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  1. 2014.10.28 영화속 명구절
  2. 2014.09.25 디아블로 3 축재자 꿀팁
  3. 2014.09.06 롤(본계정) 보유 챔프 및 스킨 목록
  4. 2014.09.01 신세계에서 이거 완전 ....
  5. 2014.07.21 본캐도 플5
  6. 2014.07.07 본 부 부부 계정 상태
  7. 2014.07.01 각종 스샷
  8. 2014.06.21 LOL을 한 시간...
  9. 2014.06.21 본캐 부캐 부부캐 LOL상태
  10. 2014.06.18 티어 세분화

영화속 명구절

Posted by youshi 기타등등 : 2014. 10. 28. 19:29

생각은 말을 만들고,

말은 행동을 만든다.

행동은 습관을 만들고,

습관은 인격을 만든다.

그리고 인격은 운명을 만든다.

<더 아이언 레이디 2011>


우린 가끔 새것들에 혹해 반짝이니까.

하지만 그것도 곧 바래

<테이크 디스 왈츠(우리도 사랑일까) 2011>


평균 수명이 길어졌으니 철도 그만큼 늦게 드는거야.

<미술관옆 동물원>


이름이란 뭘까? 장미라 불리는 꽃을 다른 이름으로 불러본들 아름다운 향기는 그대로인 것을.

<고 GO 2001>


저녁은 새벽이 오기 직전이 가장 어둡습니다.

그리고 제가 약속드리죠, 새벽은 지금 오고 있습니다.

<더 다크나이트 2008>


누구나 영웅이 될 수 있어요.

어린 아이의 어께에 코트를 걸쳐주며 세상이 끝나지 않았다고 말해주는 사람도 영웅이죠.

<더 다크나이트 라이즈 2012>


가정과 시민은 다스리는게 아니라, 함께 손잡고 나아가는 겁니다.

<댄싱퀸 2012>


편견은 내가 다른 사람을 사랑하지 못하게 하고

오만은 다른 사람이 나를 사랑하지 못하게 한다.

<오만과 편견 Pride & Prejudice 2005>


이상하지 않아? 어렸을 땐 모두 네 꿈을 쫓으라고 하지만, 정작 어른이 돼서 꿈을 쫓으려 하면 못잡아먹어 안달들이야.

<이토록 뜨거운 순간 the hottest State 2007>





  

디아블로 3 축재자 꿀팁

Posted by youshi 게임 : 2014. 9. 25. 06:53


우선적으로 고블린 방을 방문해야만이 축재자의 증표(전설보석)를 얻을 수 있다.

3막의 탑 웨이포인트 2개

1막의 해골왕 웨이포인트

1막의 오래된 폐허 웨이포인트

이 네가지를 신나게 뻉이치면서 고블린을 잡다보면 아이템을 다 쏟고나서 열어주기도 한다.(낮은 확율.)



축재자로 나오는 엄청난 량의 골드를 일일이 줍기란 매우 힘듬. 30미터까지(기본몇미터가 있다면 기본x+30미터의 광범위 쓸담!


금화 보너스도 보너스지만... 생명력 회복에 관여하는 중요한 아이템.


골드 노가다만 할 수 있나요! 레벨업도 합시다!


피가 차봐야 뭐하나요 죽을 수 도 있잖아요. 고로 방어도를 올립시다!


골찬하면 빠질 수 없는 황금가죽!


투구에 박아서 조금일도 골찬을 올리는 용도!


금박만으로는 모자랄 수도 있으니..


축재자를 먹고 돌만한 곳으로는 5막의 코르부스 2곳이 좋습니다.

고행 6에 놓고.

한번 해보시죠.

완전소중함


추가적으로 1랩짜리 3명을 쫄해주면서 키워주는 방법도 있습니다.

3명을 고행6으로 쩔받고.

나는 축재자로 돈벌고.

네, 몹랩은 상관 없습니다.

오직 골찬만이 ㅡㅡ;;















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Posted by youshi 게임 : 2014. 9. 6. 12:10












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신세계에서 이거 완전 ....

Posted by youshi 기타등등 : 2014. 9. 1. 19:45

시작부터 그닥 밝은 분위기는 아니었는데.


하나 둘 씩 퇴장 ㅡㅡ;;


주연 5명의 아이들이 정보매체를 접하면서 이야기가 얄딱꾸리하게(이 시점에서 엔딩의 떡밥이...) 가기 시작함.


사이킥을 인류가 현대쯤에 얻어서 인류가 네 부류로 나눠지고.


수백년에서 천년이상이 흐른 후의 이야기.


악귀와 업마라고 분류되는 두 타입.


1.현대

2.사이킥의 각성? 아무튼 이 시점부터 초능력이 생김.

3.초능력자 때문에 세계 대전이 일어남.

4.20%이하의 인구 2%였나? 만남음.

5.사이킥 능력자들에 의한 노예왕조 성립(비능력자는 노예계급) 4~5사이에도 수백년.

6.노예왕조의 끝자락에 미쳐 날뛰는 능력자를 제제하기 위해서 암시와 최면을 통한 제어방법을 능력자들 모두에게 삽입.

@7.(끝에서 설명.)

8.노예왕조에서 수백년 이후 마을 단위로 큰 마을을 구성하여 살아감.

9.요괴쥐를 부리며 살아오던중 악귀라 불리는 현상이 80여년 전쯤에 크게 대두됨.

10.악귀란 억제기제가 파괴된 일종의 사이코패스 상태의 초능력자를 가르킴. 이것을 해결하기 위해서 다양한 테스트를 유아 청소년기에 거쳐서 걸러냄.

11.이야기의 시작시점.

12.8~11사이에 업마라는 것도 등장.(약 20년 쯤 전이라 함) 이는 무의식이 초능력을 가지고 사방팔방에 이상을 일으키는 현상. 역시나 처리 대상.

13.악귀와 업마를 처리하기 위해서 요괴쥐를 사용하기도 했음. 주인공들이 있는 마을에서는 새로운 대안으로 부정고양이란게 쓰임.


그렇게 



  

본캐도 플5

Posted by youshi 게임 : 2014. 7. 21. 06:50











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본 부 부부 계정 상태

Posted by youshi 게임 : 2014. 7. 7. 13:02







본캐 부캐 부부캐 


부부캐 랭크


부캐 랭크. 노틸 정글로 꿀빨?


본캐 쓰레쉬 말파로 꿀빨?




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각종 스샷

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LOL을 한 시간...

Posted by youshi 게임 : 2014. 6. 21. 09:03




아즈라펠, you've spent about 1679 hours on League of Legends which means 70 days of your life.

You are 119459th on KR servers and 428465th in the world.

발터자르그라시안, you've spent about 677 hours on League of Legends which means 28 days of your life.
You are 499230th on KR servers and 1504720th in the world.
troll유리멘탈, you've spent about 847 hours on League of Legends which means 35 days of your life.
You are 418367th on KR servers and 1274982th in the world.







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본캐 부캐 부부캐 LOL상태

Posted by youshi 게임 : 2014. 6. 21. 08:56




주로 하는게 본캐 아즈라펠과 트롤.

발터는 거의 하지도 않고.... 승급전 저거 언제까지 걸어둘까 ㅋ






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티어 세분화

Posted by youshi 게임 : 2014. 6. 18. 21:15


챔피언(최고의 한 명에게 주어지는 단하나의 티어.)

챌린져(최상위 50~200명에게 주어지는 티어.)

핑크다이아 <100~500명에게 주어지는 티어.>(잼티어의 최상위)

블랙다이아 <1%>

다이아<5%>

토파즈<6%>

사파이어<7%>

루비<8%>

에메랄드<9%>(잼티어의 시작.)

플레티넘<10%>

아다만티움<20%>

골드<25%>

미스릴<40%>

실버<50%>

아이언<75%>

브론즈<99%>

스톤즈

헬린져<최하위 50~200명에게 주어지는 티어.>

헬마스터<최하위의 한 명에게 주어지는 단하나의 티어.>

<승급과 강등 그리고 ELO시스템>

승급은 ELO 점수에 따라서만 일어남.

강등은 ELO의 미달 혹은 정체 패널티로 LP가 0이하로 내려갈때. 


<티어 생성 조건>

최초의 티어는 브론즈 실버 골드 플레티넘 다이아만 존재

상위 5%가 다이아에 도달시 토파즈 사파이어 루비 에메랄드 티어 생성.

상위 10%가 플레티넘이상 도달시 아다만티움 티어 생성.

상위 25%가 골드이상 도달시 미스릴 티어 생성.

상위 50%가 실버이상 도달시 아이언/스톤즈 티어 생성.

스톤즈의 숫자가 50명 이상이 된다면 헬린져/헬마스터 티어 생성.


<정체 패널티>

챌린져 이상의 경우 7일간 게임을 하지 않을 경우 -100LP

다이아 잼티어 이상의 경우 15일동안 게임을 하지 않을 경우 -75LivePoint(활동점수)

토파즈/사파이어/루비 25일동안 게임을 하지 않을 경우 -60LP

에메랄드/플레티넘 -50LP

아다만티움/골드 -25LP

실버/아이언 -10LP

브론즈-5LP


<LivePoint>

활동지수는 이길 때 15, 질때 3포인트를 잃는다.

게임 ELO에 따라서 10점당 5포인트씩 더 받는다.(자신의티어 ELO와 게임 매칭 ELO)


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