Tactics Ogre - Let Us Cling Together (Korea)-1.cht

택틱스 오우거 (한글).cht

위쪽의 경우 버그 문제가 있기에 아이템 관련 치트는 끄고 하기를 추천함.(오브류와 나머지 아이템이 순서가 꼬인것으로 추측됨.)

아래쪽 파일의 경우 치트 코드의 수가 적고 일일이 뽑아내야하는 수고가 붙는데 반해서 아이템 중에 쓸만하고 좋은 것은 다 뽑혀져 있음.


3.(에러)최종수정판 치트

택틱스 오우거 (한글).cht

돈만땅, 카오스프레임 100, 전사자0, 아이템 31번부터 101번까지 주요한 것들, 마법전부, 9번까지의 캐릭터 변경셋(공작구출이후 사용)

아이템 코드 부분에서 에러가 나서 수정중181113

4.완성형 치트

택틱스 오우거 (한글) - 1에서9번클래스 데님올999 돈만땅 모든카오스프레임 전사자0.cht

파일명 그대로의 치트.

택틱스 오우거 (한글).cht

+주문서 56종

택틱스 오우거 (한글).cht

+아이템205종(마지막 2가지 아이템 치트 사용시 버그 발생.

테스트 ok 에러 없이 작동하는 파일들(4번 한정)

엑셀과 함수는 진리... 여기에 키보드 마우스 메크로 프로그램까지 사용해서 완성한 기술승리의 치트 파일. 

5. 업그레이드 치트

택틱스 오우거 (한글).cht

+1~6번캐릭터 올스텟999 충성 럭 100


요기의 치트 파일을 sens9x 치트 폴더에 게임 명으로 만들어 넣으면 됨. ex)택틱스 오우거(한글).zip 의 경우 택틱스 오우거(한글).cht 로 만들면 됨


택틱스 오우거 캐릭터 능력치 치트 엑셀파일.xlsx




[잔류되는 아이템 획득 방식]

7E2B45??

??부분에 아이템 코드를 넣으면 됨. 코드는 아래의 인스턴트 장비의 코드 참고.


획득 방식 2만xxxx골드 정도를 가지고 있으면 일단 해볼만함.

7E2B45=5D 자본증식용 코드. 근데 이거보다 차라리 돈만땅 코드 써서 하면 편함.

----------------------

[돈만땅코드]

7EBD8A=FF

7EBD8B=E0

7EBD8C=F5

7EBD8D=05

--------------------

이후 ?? 에 넣은 코드에 따라서 아이템 구매시의 구매되는 아이템이 달라짐.

우선 구매 첫화면에 나오는 가장 싼 모자를 99개 카운트 시켜놓고 치트를 입력.->ok 눌러서 치트 작동시킴.

그리고 99개를 구매하면... 모자가 아닌 ??에 해당하는 코드의 아이템이 99개 구매됨.


종류수의 정의 ( 10신56 =16신38 ) 

7EBD83 38 

종류의 정의 ( 풍습 →불꽃 →대지 →물 →성스러움 →암흑 →용언어의 장르순서에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 ) 

7EBD1301 1번째 : 데드숏

7EBD1402 2번째 : 선더플레어


01데드숏            09화이어스톰      11애시드클라우드19아이스블레스트 21라이트닝보우 29나이트메어    31템페스트

02선더플레어      0a샐리맨더         12 크랙프레스     1a애시드레인       22엑소시즘       2a워드오브페인 32어니힐레이션

03썬더버드         0b스트라이크노바13 놈                 1b펜릴               23스타티아라    2B다크로어       33메테오스트라이크

04에어리얼크라이0c슈퍼노바         14 어스퀘이크      1c아이스레퀴엠    24클리어런스    2C데스스크림    34 화이트뮤즈

05퀵무브            0d멜트웨펀         15 점프월           1d클리어블러드   25힐링             2D챰               35 도미니온

06콜스톰            0e히트웨펀         16포이즌클라우드 1e슬로우무브      26힐링플러스    2E페러다임        36 마티라이즈

07텔레포트         0f스턴슬로터      17페트로클라우드 1f머시레인          27힐링올          2F챠지스펠        37 스넵드레곤

08데프하네라      10데프조쇼넬      18                     20데프굴자         28리절렉션       30네크로멘시     38 리인카네이션

중복된 노가다가 많아서 치트 파일 중에 빠진 마법도 있음.


이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

개수의 정의 ( 10신99 =16신63 ) 

7EBD4B63 1번째 : 99개 

7EBD4C63 2번째 : 99개 

이하같은모양 

( 7 ) 전203종의 item ( 스냅drama곤검3 종류를 포함한다)를 소지하는 - 스냅drama곤검 파라미터의 세트방법은( 8 )를 참조하여주세요 . 


종류수의 정의 ( 10신203 =16신 00CB ) 

7EBD11 CB 

종류의 정의 ( 머리 →수 →몸 →발 →자루의 장비부위순에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 ) 

7EBB79871번째 : 레더핫토 

7EBB7A882번째 : 바루다-헤루무 

이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

개수의 정의 ( 10신99 =16신63 ) 

7EBC45631번째 : 99개 

7EBC46632번째 : 99개 

이하같은모양 


모든아이템203종소지

7EBD11=CB

1~79번째 획득한 아이템 종류

아래의 코드 다음 두자리에 위쪽의 아이템 코드를 넣으면 됩니다.

7EBB79

7EBB7A

7EBB7B

7EBB7c

7EBB7d

7EBB7e

7EBB7f

7EBB80

7EBB81

7EBB82

0000110

7EBB83

7EBB84

7EBB85

7EBB86

7EBB87

7EBB88

7EBB89

7EBB8A

7EBB8B

7EBB8C

0000210

7EBB8D

7EBB8E

7EBB8F

7EBB90

7EBB91

7EBB92

7EBB93

7EBB94

7EBB95

7EBB96

0000310

7EBB971b 오우거셋1

7EBB986c 오우거셋2

7EBB997d 오우거셋3

7EBB9a8e 오우거셋4

7EBB9b2f 다그저햄머1

7EBB9ca0 사령반지2

7EBB9d7c 사신갑주3

7EBB9e8d 스컬마스크4

7EBB9f13 화룡의검

7EBBa017 오라시온

0000410

7EBBa11a 브륜힐트(최강검)

7EBBa222 지룡의 도끼

7EBBa307 흑룡의 대검 

7EBBa431 청룡의 발톱

7EBBa53F 흑룡의 지팡이(최고지팡이)

7EBBa638 정화의 지팡이

7EBBa73E 리플즈스탭 

7EBBa846 이그니스

7EBBa947 어스 쟈베린 

7EBBaa49 홀리 랜스

0000510

7EBBab4A 이빌 스피어

7EBBac4E 러브챠 로즈

7EBBad4C 홀리 코멧트

7EBBae4F 림 파이어 

7EBBaf50 카만더스건

7EBBb051 어설트

7EBBb155 뇌신의 활

7EBBb256 열화의 활

7EBBb358 동토의 활

7EBBb45B 질거의 마궁

0000610

7EBBb55E 세인트 크로스보우

7EBBb65F 겔게의 취사(입으로 불어날리는 화살...)

7EBBb760 림파이어2

7EBBb861 카만더스건 

7EBBb962 어설트

7EBBba65 드래곤 실드

7EBBbb67 선더 실드

7EBBbc68 프레임 실드

7EBBbd69 소일 실드

7EBBbe6A 아이스 실드

0000710

7EBBbf6B 성자의 방패 

7EBBc06F 근질거리는 팔 보호대

7EBBc17B 천사의 갑옷

7EBBc285 백의 마도의 

7EBBc386 흑의 마도의 

7EBBc48A 미끈미끈한 투구 

7EBBc590 윙 부츠

7EBBc691 워프 슈즈

7EBBc798 윙 링

7EBBc899 워프 링 

0000810

7EBBc9A1 사자의 반지

7EBBcaA2 반 펜던트

7EBBcbA3 후 펜던트

7EBBccA4 솔 펜던트

7EBBcdA5 오 펜던트

7EBBceA6 봉마의 목걸이

7EBBcfA9 방마의 목걸이

7EBBD0B8 천사의 열매

7EBBD1C0 지복의 성석

7EBBD2C3 바람의 오브

0000910

7EBBD3C4 불의 오브

7EBBD4C5 대지의 오브

7EBBD5C6 물의 오브

7EBBD6C7 빛의 오브

7EBBD7C8 어둠의 오브

7EBBD8C9 파이어 크레스트

7EBBD9CA 드래곤 스테이크

7EBBDaCB 새고기

7EBBDbCC 합성 고기 햄버거

7EBBDcCD 문어구이 

0001010

7EBBDdCE 전이석 

7EBBDeCF 유리 호박

7EBBDf16 이프리트 블레이드

7EBBE033 블랙 캣 

7EBBE192 스파이크 가드

7EBBE293 그리시 부츠

7EBBE394 프레텔 부츠

7EBBE495 좀비 부츠

7EBBE5C1 용의 열매 

7EBBE6C2 오베론의 눈물 


1~79번 아이템 갯수99개

7EBC4563

7EBC4663

7EBC4763

7EBC4863

7EBC4963

7EBC4a63

7EBC4b63

7EBC4C63

7EBC4D63

7EBC4e63

1100000

7EBC4f63

7EBC5063

7EBC5163

7EBC5263

7EBC5363

7EBC5463

7EBC5563

7EBC5663

7EBC5763

7EBC5863

2100000

7EBC5963

7EBC5a63

7EBC5b63

7EBC5c63

7EBC5d63

7EBC5e63

7EBC5f63

7EBC6063

7EBC6163

7EBC6263

3100000

7EBC6363

7EBC6463

7EBC6563

7EBC6663

7EBC6763

7EBC6863

7EBC6963

7EBC6a63

7EBC6b63

7EBC6c63

4100000

7EBC6d63

7EBC6e63

7EBC6f63

7EBC7063

7EBC7163

7EBC7263

7EBC7363

7EBC7463

7EBC7563

7EBC7663

5100000

7EBC7763

7EBC7863

7EBC7963

7EBC7a63

7EBC7b63

7EBC7c63

7EBC7d63

7EBC7e63

7EBC7f63

7EBC8063

6100000

7EBC8163

7EBC8263

7EBC8363

7EBC8463

7EBC8563

7EBC8663

7EBC8763

7EBC8863

7EBC8963

7EBC8a63

7100000

7EBC8b63

7EBC8c63

7EBC8d63

7EBC8e63

7EBC8f63

7EBC9063

7EBC9163

7EBC9263

8100000

7EBC9363

7EBC9463

7EBC9563

7EBC9663

7EBC9763

7EBC9863

7EBC9963

7EBC9a63

7EBC9b63

7EBC9c63

9100000

7EBC9d63

7EBC9e63

7EBC9f63

7EBCa063

7EBCa163

7EBCa263

7EBCa363

7EBCa463

7EBCa563

7EBCa663

1010000

7EBCa763

7EBCa863

7EBCa963

7EBCaa63

7EBCab63

7EBCac63

7EBCad63

7EBCae63

7EBCaf63

7EBCb063


주인공 (1번)

그래픽 코드 

7EB2AC xx 

클래스 코드 

7EB2AD xx 


2번

7EB2AF

7EB2AE

3번

7EB2B1

7EB2B0

4번

7EB2B3

7EB2B2

5번

7EB2B5

7EB2B4

6번

7EB2B7

7EB2B6

7번

7EB2B9

7EB2B8

8번

7EB2BB

7EB2BA

9번

7EB2BD

7EB2BC


주문서총람


203종 소지

7EBD11=CB

주문서종류

번개

7EBB7901

7EBB7a02

7EBB7b03

7EBB7c04

7EBB7d05

7EBB7e06

7EBB7f07

7EBB8008

7EBB8109

7EBB820a

7EBB830b

7EBB840c

7EBB850d

7EBB860e

7EBB870f

7EBB8810

7EBB8911

7EBB8a12

7EBB8b13

7EBB8c14

7EBB8d15

7EBB8e16

7EBB8f17

7EBB9018

7EBB9119

7EBB921a

7EBB931b

7EBB941c

7EBB951d

7EBB961e

7EBB971f

7EBB9820

7EBB9921

7EBB9a22

7EBB9b23

7EBB9c24

7EBB9d25

7EBB9e26

7EBB9f27

7EBBa028

어둠

7EBBa129

7EBBa22a

7EBBa32b

7EBBa42c

7EBBa52d

7EBBa62e

7EBBa72f

7EBBa830

용언

7EBBa931

7EBBaa32

7EBBab33

7EBBac34

7EBBad35

7EBBae36

7EBBaf37

7EBBb038

주문서갯수

번개

7EBD4B=63

7EBD4C=63

7EBD4D=63

7EBD4E=63

7EBD4F=63

7EBD50=63

7EBD51=63

7EBD52=63

7EBD53=63

7EBD54=63

7EBD55=63

7EBD56=63

7EBD57=63

7EBD58=63

7EBD59=63

7EBD5A=63

7EBD5B=63

7EBD5C=63

7EBD5D=63

7EBD5E=63

7EBD5F=63

7EBD60=63

7EBD61=63

7EBD62=63

7EBD63=63

7EBD64=63

7EBD65=63

7EBD66=63

7EBD67=63

7EBD68=63

7EBD69=63

7EBD6A=63

7EBD6B=63

7EBD6C=63

7EBD6D=63

7EBD6E=63

7EBD6F=63

7EBD70=63

7EBD71=63

7EBD72=63

어둠

7EBD73=63

7EBD74=63

7EBD75=63

7EBD76=63

7EBD77=63

7EBD78=63

7EBD79=63

7EBD7A=63

용언

7EBD7B=63

7EBD7C=63

7EBD7D=63

7EBD7E=63

7EBD7F=63

7EBD80=63

7EBD81=63

7EBD82=63


다음 캐릭터는 주소에 +2h씩 해주세요. 


군자금만땅

7EBD8A=FF

7EBD8B=E0

7EBD8C=F5

7EBD8D=05


전사자0

7EBD92=00

7EBD93=00


카오스프레임

7EFCAC=64 제노비아

7EFCAD=64 로디우스

7EFCAE=64 월스타

7EFCAF=64 가르가스탄

7EFCB0=64 바크람


====ps1 코드

3011C8A8 00xx 캐릭터

30143AA4 00xx 클래스

----

800B3ED0 E0FF 

800B3ED2 05F5

============


xx 에 들어갈 수치입니다. 


00 없음 31 윗치 62 사모나 

01 솔저 32 데님 63 나이트(vice) 

02 나이트 33 로드 64 소사라 

03 버서커 34 솔저 65 소사라 

04 테라나이트 35 하이프리스트 66 사모나 

05 소도 마스터 36 다크프리스트 67 데스나이트(레오나르) 

06 드라군 37 princess 68 데스나이트(자에보스) 

07 닌쟈 38 파라딘 69 데스나이트(기르다스) 

08 비스트테이마 39 로드 맨 선생 6A 리치(니 버스) 

09 위저드 3A 바르탄 6B 워리아 

0A 워록크 3B 화이트나이트 6C 비스트 마스터 

0B 엑소시스트 3C 화이트나이트 6D 가디안 

0C 리치 3D 셔맨 6E 가디안 

0D 간나 3E 셔맨 6F 가디안 

0E 아마조네스 3F 셔맨 70 가디안 

0F 바르키리 40 셔맨 71 게이비알 

10 아챠 41 데스텐프라 72 레리크스나이트 

11 드라곤테이마 42 비숍 73 다크 스토커 

12 세이레인 43 다크 요소 74 다크 드래곤 

13 마녀 44 템플 커멘드-(바르제폰) 75 다크 아이 

14 쿠레릭크 45 템플 커멘드-(바르파스) 76 다크 윙 

15 프리스트 46 템플 커멘드-(마르티무) 77 오피닌크스 

16 엔젤 나이트 47 템플 커멘드-(보락크) 78 아이안고렘 

17 페어리 48 템플 커멘드-(안드라스) 79 레이브 

18 그렘린 49 템플 커멘드-(오즈마) 7A 데스바함트 

19 매 맨 4A 템플 커멘드-(오즈) 7B 르시파크로우 

1A 리자트만 4B 나이트(레오나르) 7C 훼닉스 

1B 펌프킨 헤드 4C 아마조네스(시스티나) 7D 사라만다 

1C skeleton 4D 바르키리(세리에) 7E 파이아드레이크 

1D 고우스트 4E 세이레인(sherry) 7F 플레어 황동 

1E 템플 나이트 4F 프리스트(오리비아) 80 피보르그 

1F 번개 드래곤 50 엑소시스트(프레잔스) 81 쿠라켄 

20 레드 드래곤 51 소도 마스터(하보림) 82 쿠라켄 

21 지구 드래곤 52 나이트(포르카스) 83 가고일 

22 블루 드래곤 53 위저드(바이안) 84 르후 

23 화이트 드래곤 54 아챠(아로세이르) 85 바지리스크 

24 바함트 55 드라곤테이마(오크시오누) 86 스큐라 

25 블랙 드래곤 56 드라군(쥬는) 87 히포그리후 

26 티아맛트 57 버서커(자판) 88 드래곤 좀비 

27 그리폰 58 테라나이트(데보르트) 89 데스히드라 

28 코카트리스 59 프리스트(오리아스) 8A 데스쟈이안트 

29 오크트파스 5A 워록크(라드람) 8B 좀비(솔저) 

2A 오크트파스 5B 소도 마스터(로데릭크) 8C 좀비(나이트) 

2B 고렘 5C 자에보스(나이트) 8D 좀비(버서커) 

2C 히드라 5D 네크로만서 8E 좀비(위저드) 

2D 사이크로프스 5E demon 8F 좀비(아마조네스) 

2E 고곤 5F 베네픽크 90 좀비(아챠) 

2F 고블린 60 시얼지스트 

30 비스트 마스터 61 닌쟈(vice) 



[남지 않고 인스턴트형의 장비(장비해체시 사라짐)]

장비 좌상 7EB6C6  ff 

장비 우상 7EB6C7  ff 

장비 좌하 7EB70C  ff 

장비 우하 7EB70D  ff 


다음 캐릭터는 주소에 + 2h 씩 해주세요. 



ff 에 들어갈 수치입니다. 


01 미니멈대거 

02 숏 소드 

03 발더 대거 

04 발더 소드 

05 파프닐 

06 발뭉크 

07 흑룡의 대검 

08 스냅드래곤의 검1 

09 스냅드래곤의 검2 

0A 스냅드래곤의 검3 

0B 스냅드래곤의 검4 

0C 스냅드래곤의 검5 

0D 스냅드래곤의 검6 

0E 검 

0F 론발디아 

10 디젤 블레이드 

11 이세베르그 

12 노토스 

13 화룡의 검 

14 금강도 

15 아이스 블레이드 

16 이프리트 블레이드 

17 오라시온 

18 페니텐스 

19 암비시온 

1A 브륜힐드 

1B 오우거 블레이드 

1C 프란시스카 

1D 발더 액스 

1E 헤비 액스 

1F 보레아스 

20 프록스 

21 그람록 

22 지룡의 도끼 

23 얼려버리는 도끼 

24 룬 액스 

25 사탄 브로버 

26 할트 해머 

27 발더 글러브 

28 파워 해머 

29 에우로스 

2A 프레임 플레일 

2B 파랑크스 

2C 산시온 

2D 아쿠아 해머 

2E 신비의 해머 

2F 다구져 해머 

30 마두 

31 청룡의 발톱 

32 툴에노 

33 블랙 캣 

34 칼디아 

35 시프레의 지팡이 

36 발더 메이스 

37 회복의 지팡이 

38 정화의 지팡이 

39 마리쳐의 지팡이 

3A 윈드완드 

3B 파이어완드 

3C 어스완드 

3D 포이즌완드 

3E 리플즈스탭 

3F 흑룡의 지팡이 

40 스피어 

41 슬렌더 스피어 

42 발더 스피어 

43 콜느리콜느 

44 제퓨로스 

45 볼케이토스 

46 이그니스 

47 어스 쟈베린 

48 벤티스카 

49 홀리 랜스 

4A 이빌 스피어 

4B 파마의 채찍 

4C 홀리 코멧트 

4D 블러드 윕 

4E 러브챠 로즈 

4F 림 파이어 

50 카만더스건 

51 어설트 

52 숏 보우 

53 그레이트 보우 

54 벌더 보우 

55 뇌신의 활 

56 열화의 활 

57 사?의 활(한자가 안 보여서 -_-) 

58 동토의 활 

59 크레센트 

5A 혼탁의 활 

5B 질거의 마궁 

5C 보우건 

5D 트윈 크로스보우 

5E 센트 크로스보우 

5F 겔게의 취사(입으로 불어날리는 화살...) 

60 림파이어 

61 카만더스건 

62 어설트 

63 타워 실드 

64 발더 실드 

65 드래곤 실드 

66 파마의 방패 

67 선더 실드 

68 프레임 실드 

69 소일 실드 

6A 아이스 실드 

6B 성자의 방패 

6C 오우거 실드 

6D 파워 글러브 

6E 발더 글러브 

6F 근질거리는 팔 보호대 

70 버그 

71 레져 아머 

72 체인 메일 

73 발더 아머 

74 타이타니아 아머 

75 드래곤 아머 

76 젖은 갑옷 

77 페레그린 메일 

78 포이닉스 메일 

79 나사로크 메일 

7A 후웰 메일 

7B 천사의 갑옷 

7C 사신의 갑옷 

7D 오우거 아머 

7E 로브 

7F 마법사의 로브 

80 현자의 옷 

81 바람의 법의 

82 불의 법의 

83 대지의 법의 

84 물의 법의 

85 백의 마도의 

86 흑의 마도의 

87 레져 햇 

88 발더 헬멧 

89 드래곤 헬멧 

8A 미끈미끈한 투구 

8B 홀리 크라운 

8C 프로이데 헬멧 

8D 스컬 마스크 

8E 오우거 헬멧 

8F 배틀 부츠 

90 윙 부츠 

91 워프 슈즈 

92 스파이크 가드 

93 그리시 부츠 

94 프레텔 부츠 

95 좀비 부츠 

96 비비트 링 

97 지성의 반지 

98 윙 링 

99 워프 링 

9A 후로트 링 

9B 질풍의 반지 

9C 화룡의 반지 

9D 대지의 반지 

9E 아쿠아 링 

9F 성스러운 반지 

A0 사령의 반지 

A1 사자의 반지 

A2 반 펜던트 

A3 후 펜던트 

A4 솔 펜던트 

A5 오 펜던트 

A6 봉마의 목걸이 

A7 홍광의 목걸이 

A8 청광의 목걸이 

A9 방마의 목걸이 

AA 만족의 뿔피리 

AB 산호의 풍금 

AC 불을 먹는 새의 날개 

AD 용옥석 

AE 언령의 돌 

AF 큐어 리프 

B0 큐어 시드 

B1 큐어 페스트 

B2 큐어 에키스 

B3 매직 리프 

B4 매직 시드 

B5 매직 페스트 

B6 매직 에키스 

B7 현자의 열매 

B8 천사의 열매 

B9 열매 

BA 리바이브 스톤 

BB 안티 도테 

BC 파라브리시아 

BD 어웨이킹 

BE 정령의 열매 

BF 축복의 성석 

C0 지복의 성석 

C1 용의 열매 

C2 오베론의 눈물 

C3 바람의 오브 

C4 불의 오브 

C5 대지의 오브 

C6 물의 오브 

C7 빛의 오브 

C8 어둠의 오브 

C9 파이어 크레스트 

CA 드래곤 스테이크 

CB 새고기 

CC 합성 고기 햄버거 

CD 문어구이 

CE 전이석 

CF 유리 호박 


CF 뒤에도 수치가 있지만, 

거기서부터는 버그가 나기 때문에 쓰지 않았습니다. 



최근엔 바빠서 코드 올리는 게 늦어졌군요. m(_ _)m 

휴우 힘들어라.. 


주인공 

그래픽 코드 

7EB2AC xx 


클래스 코드 

7EB2AD xx 


다음 캐릭터는 주소에 +2h씩 해주세요. 

====ps1 코드

3011C8A8 00xx 캐릭터

30143AA4 00xx 클래스

----

800B3ED0 E0FF 

800B3ED2 05F5

============


xx 에 들어갈 수치입니다. 


00 없음 31 윗치 62 사모나 

01 솔저 32 데님 63 나이트(vice) 

02 나이트 33 로드 64 소사라 

03 버서커 34 솔저 65 소사라 

04 테라나이트 35 하이프리스트 66 사모나 

05 소도 마스터 36 다크프리스트 67 데스나이트(레오나르) 

06 드라군 37 princess 68 데스나이트(자에보스) 

07 닌쟈 38 파라딘 69 데스나이트(기르다스) 

08 비스트테이마 39 로드 맨 선생 6A 리치(니 버스) 

09 위저드 3A 바르탄 6B 워리아 

0A 워록크 3B 화이트나이트 6C 비스트 마스터 

0B 엑소시스트 3C 화이트나이트 6D 가디안 

0C 리치 3D 셔맨 6E 가디안 

0D 간나 3E 셔맨 6F 가디안 

0E 아마조네스 3F 셔맨 70 가디안 

0F 바르키리 40 셔맨 71 게이비알 

10 아챠 41 데스텐프라 72 레리크스나이트 

11 드라곤테이마 42 비숍 73 다크 스토커 

12 세이레인 43 다크 요소 74 다크 드래곤 

13 마녀 44 템플 커멘드-(바르제폰) 75 다크 아이 

14 쿠레릭크 45 템플 커멘드-(바르파스) 76 다크 윙 

15 프리스트 46 템플 커멘드-(마르티무) 77 오피닌크스 

16 엔젤 나이트 47 템플 커멘드-(보락크) 78 아이안고렘 

17 페어리 48 템플 커멘드-(안드라스) 79 레이브 

18 그렘린 49 템플 커멘드-(오즈마) 7A 데스바함트 

19 매 맨 4A 템플 커멘드-(오즈) 7B 르시파크로우 

1A 리자트만 4B 나이트(레오나르) 7C 훼닉스 

1B 펌프킨 헤드 4C 아마조네스(시스티나) 7D 사라만다 

1C skeleton 4D 바르키리(세리에) 7E 파이아드레이크 

1D 고우스트 4E 세이레인(sherry) 7F 플레어 황동 

1E 템플 나이트 4F 프리스트(오리비아) 80 피보르그 

1F 번개 드래곤 50 엑소시스트(프레잔스) 81 쿠라켄 

20 레드 드래곤 51 소도 마스터(하보림) 82 쿠라켄 

21 지구 드래곤 52 나이트(포르카스) 83 가고일 

22 블루 드래곤 53 위저드(바이안) 84 르후 

23 화이트 드래곤 54 아챠(아로세이르) 85 바지리스크 

24 바함트 55 드라곤테이마(오크시오누) 86 스큐라 

25 블랙 드래곤 56 드라군(쥬는) 87 히포그리후 

26 티아맛트 57 버서커(자판) 88 드래곤 좀비 

27 그리폰 58 테라나이트(데보르트) 89 데스히드라 

28 코카트리스 59 프리스트(오리아스) 8A 데스쟈이안트 

29 오크트파스 5A 워록크(라드람) 8B 좀비(솔저) 

2A 오크트파스 5B 소도 마스터(로데릭크) 8C 좀비(나이트) 

2B 고렘 5C 자에보스(나이트) 8D 좀비(버서커) 

2C 히드라 5D 네크로만서 8E 좀비(위저드) 

2D 사이크로프스 5E demon 8F 좀비(아마조네스) 

2E 고곤 5F 베네픽크 90 좀비(아챠) 

2F 고블린 60 시얼지스트 

30 비스트 마스터 61 닌쟈(vice) 



======================

1 ) 게임에서의 현재의 연월일 ( 년은 게임 개시년으로부터의 연수 , 월은 신용의 월 〓 1 ) 


7EBD8600 ( 례 : 연수 〓 0 ) 

7EBD8701 ( 례 : 월 〓 1 : 신용의 월 . 광용의 월이라면 0F ) 

7EBD8801 ( 례 : 날 〓 1일 . 25일이면 19 ) 

( 2 ) 주인공의 탄생일 


7EFC79 0X ( 탄생월 , X=1 : 신용의 월 . 광용의 월이라면 X=F ) 

7EFC9F01 ( 탄생일 , 례 : 〓 1일 . 25일이면 19 ) 

( 3 ) 유니언의 군자금이 99999999 GOTH 


7EBD8A FF 

7EBD8B E0 

7EBD8C F5 

7EBD8D 05 

( 4 ) 유니언의 전사자수가 0 


7EBD92 00 

7EBD93 00 

( 5 ) 각민족의 카오스프레임 〓 100 


7EFCAC64제노비아사람 

7EFCAD64로-dis사람 

7EFCAE64워루스타사람 

7EFCAF64가루가스텅사람 

7EFCB064buckram사람 

( 6 ) 전56 종류의 주문서를 소지한다 


종류수의 정의 ( 10신56 =16신38 ) 

7EBD83 38 

종류의 정의 ( 풍습 →불꽃 →대지 →물 →성스러움 →암흑 →용언어의 장르순서에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 ) 

7EBD1301 1번째 : 데 도 숏 

7EBD1402 2번째 : 샌더스덤벨플레어 

이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

개수의 정의 ( 10신99 =16신63 ) 

7EBD4B63 1번째 : 99개 

7EBD4C63 2번째 : 99개 

이하같은모양 

( 7 ) 전203종의 item ( 스냅drama곤검3 종류를 포함한다)를 소지하는 - 스냅drama곤검 파라미터의 세트방법은( 8 )를 참조하여주세요 . 


종류수의 정의 ( 10신203 =16신 00CB ) 

7EBD11 CB 

종류의 정의 ( 머리 →수 →몸 →발 →자루의 장비부위순에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 ) 

7EBB79871번째 : 레더핫토 

7EBB7A882번째 : 바루다-헤루무 

이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

개수의 정의 ( 10신99 =16신63 ) 

7EBC45631번째 : 99개 

7EBC46632번째 : 99개 

이하같은모양 

( 8 ) 스냅drama곤검의 파라미터 


이름의 정의 ( 이름의 붙인쪽은 ,PS판의 개조코드를 참조하여주세요 ) 

7EBA77이후최대16바이트 ( 1번째의 스냅drama곤검의 이름 ) 

7EBA88이후최대16바이트 ( 2번째의 스냅drama곤검의 이름 ) 

7EBA99이후최대16바이트 ( 3번째의 스냅drama곤검의 이름 ) 

1번째의 스냅drama곤검의 파라미터 ( 속성을 다른 파라미터와 동시에 세트하려고하 과 목적한대로 세트할수없는 것이있습니다. 그와같은 경우는 , 속성만을 단독의 코드로서 세트하여 보고주세요 . ) 

7EBD94 0X ( 속성 ; X =0 ( 물리 ) , 1 ( 풍습 ) , 2 ( 불꽃 ) , 3 ( 대지 ) , 4 ( 수 ) , 5 ( 신성 ) , 6 ( 암흑 ) ) 

7EBD95 XX ( +WT ; XX =00 ( +0 ) ∼ FF ( +255 ) ) 

7EBD96E7 ( +STR ; 례 : +999 ) 

7EBD97 03 

7EBD98E7 ( +INT ; 례 : +999 ) 

7EBD99 03 

7EBD9AE7 ( +AGI ; 례 : +999 ) 

7EBD9B 03 

7EBD9CE7 ( +DEX ; 례 : +999 ) 

7EBD9D 03 

7EBD9EE7 ( +VIT ; 례 : +999 ) 

7EBD9F 03 

7EBDA0E7 ( +MEN ; 례 : +999 ) 

7EBDA1 03 

7EBDA264 ( +LUK ; 례 : +100 ) 

7EBDA3 0B ( 대drama곤속성 있기. 00으로 속성없음 ) 

2번째의 스냅drama곤검의 파라미터 

7EBDA4 0X ( 속성 ; X =0 ( 물리 ) , 1 ( 풍습 ) , 2 ( 불꽃 ) , 3 ( 대지 ) , 4 ( 수 ) , 5 ( 신성 ) , 6 ( 암흑 ) ) 

7EBDA5 XX ( +WT ; XX =00 ( +0 ) ∼ FF ( +255 ) ) 

7EBDA6E7 ( +STR ; 례 : +999 ) 

7EBDA7 03 

7EBDA8E7 ( +INT ; 례 : +999 ) 

7EBDA9 03 

7EBDAAE7 ( +AGI ; 례 : +999 ) 

7EBDAB 03 

7EBDACE7 ( +DEX ; 례 : +999 ) 

7EBDAD 03 

7EBDAEE7 ( +VIT ; 례 : +999 ) 

7EBDAF 03 

7EBDB0E7 ( +MEN ; 례 : +999 ) 

7EBDB1 03 

7EBDB264 ( +LUK ; 례 : +100 ) 

7EBDB3 0B ( 대drama곤속성 있기. 00으로 속성없음 ) 

3번째의 스냅drama곤검의 파라미터 

7EBDB4 0X ( 속성 ; X =0 ( 물리 ) , 1 ( 풍습 ) , 2 ( 불꽃 ) , 3 ( 대지 ) , 4 ( 수 ) , 5 ( 신성 ) , 6 ( 암흑 ) ) 

7EBDB5 XX ( +WT ; XX =00 ( +0 ) ∼ FF ( +255 ) ) 

7EBDB6E7 ( +STR ; 례 : +999 ) 

7EBDB7 03 

7EBDB8E7 ( +INT ; 례 : +999 ) 

7EBDB9 03 

7EBDBAE7 ( +AGI ; 례 : +999 ) 

7EBDBB 03 

7EBDBCE7 ( +DEX ; 례 : +999 ) 

7EBDBD 03 

7EBDBEE7 ( +VIT ; 례 : +999 ) 

7EBDBF 03 

7EBDC0E7 ( +MEN ; 례 : +999 ) 

7EBDC1 03 

7EBDC264 ( +LUK ; 례 : +100 ) 

7EBDC3 0B ( 대drama곤속성 있기. 00으로 속성없음 ) 

기타의 추가효과 ( 웃음씨로부터의 정보 ) 

스냅drama곤검의 추가효과는 , 상기의 0B ( 대drama곤 공격력 추가 )의 외에 , 이하의것이 쓸만합니다. 

13석화 

14 독약 

15 마비 

16잠 

17 매료 

( 9 ) 각유니트의 파라미터 ( 10신999 =16신03E7 ) 


캬라ID · 얼굴그래픽 · 능력 성장률 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

클래스ID · 현재의 클래스명 · 이동 타입 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7EB2AC XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB2AD YY 

7EB2AE XX No.2 

7EB2AF YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB2F0 XX 

7EB2F1 YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

아라인ornament ( XX : 00=N , 01=L , 02=C ) 

엘리멘트 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7EB2F2 XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB2F3 YY 

7EB2F4 XX No.2 

7EB2F5 YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB336 XX 

7EB337 YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

Lv ( XX : 01 ∼32 ) 

Exp ( YY : 00 ∼63 ) 

7EB338 XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB339 YY 

7EB33A XX No.2 

7EB33B YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB37C XX 

7EB37D YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

현HP 〓 999 

7EB37EE7No.1 ( 주인공 ) 

7EB37F 03 

7EB380 E7 No.2 

7EB381 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB3C2 E7 

7EB3C3 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

최대HP 〓 999 

7EB3C4E7No.1 ( 주인공 ) 

7EB3C5 03 

7EB3C6 E7 No.2 

7EB3C7 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB408 E7 

7EB409 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

현MP 〓 999 

7EB40AE7No.1 ( 주인공 ) 

7EB40B 03 

7EB40C E7 No.2 

7EB40D 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB44E E7 

7EB44F 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

최대MP 〓 999 

7EB450E7No.1 ( 주인공 ) 

7EB451 03 

7EB452 E7 No.2 

7EB453 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB494 E7 

7EB495 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

STR 〓 999 

7EB496E7No.1 ( 주인공 ) 

7EB497 03 

7EB498 E7 No.2 

7EB499 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB4DA E7 

7EB4DB 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

VIT 〓 999 

7EB4DCE7No.1 ( 주인공 ) 

7EB4DD 03 

7EB4DE E7 No.2 

7EB4DF 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB520 E7 

7EB521 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

INT 〓 999 

7EB522E7No.1 ( 주인공 ) 

7EB523 03 

7EB524 E7 No.2 

7EB525 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB566 E7 

7EB567 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

MEN 〓 999 

7EB568E7No.1 ( 주인공 ) 

7EB569 03 

7EB56A E7 No.2 

7EB56B 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB5AC E7 

7EB5AD 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

AGI 〓 999 

7EB5AEE7No.1 ( 주인공 ) 

7EB5AF 03 

7EB5B0 E7 No.2 

7EB5B1 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB5F2 E7 

7EB5F3 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

DEX 〓 999 

7EB5F4E7No.1 ( 주인공 ) 

7EB5F5 03 

7EB5F6 E7 No.2 

7EB5F7 03 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB638 E7 

7EB639 03 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

LUK ( XX : 00 ∼64 ) 

충성도 ( YY : 00 ∼64 ) 

7EB63A XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB63B YY 

7EB63C XX No.2 

7EB63D YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB67E XX 

7EB67F YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

소속유니언 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

소속민족 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7EB680 XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB681 YY 

7EB682 XX No.2 

7EB683 YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB6C4 XX 

7EB6C5 YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

( 10 ) 각유니트의 장비품 


보통은 게임화면에서 조작할수있기때문에 불필요합니다만 , drama곤에 warp링을 장비하게하든가 , 4번째의 스페셜을 강제적으로 붙일때에 필요하게 됩니다. 

좌상의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

우상의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7EB6C6 XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB6C7 YY 

7EB6C8 XX No.2 

7EB6C9 YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB70A XX 

7EB70B YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

왼쪽아래의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

우하의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7EB70C XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB70D YY 

7EB70E XX No.2 

7EB70F YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB750 XX 

7EB751 YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

1번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

2번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7EB752 XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB753 YY 

7EB754 XX No.2 

7EB756 YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB796 XX 

7EB797 YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

3번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

4번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7EB798 XXNo.1 ( 주인공 ) 

7EB799 YY 

7EB79A XX No.2 

7EB79B YY 

이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩 

다만 게스토 최후의 자는 

7EB7DC XX 

7EB7DD YY 

에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩 

( 11 ) 이름의 변경 ( 이름의 붙인쪽은 ,PS판의 개조코드를 참조하여주세요 ) 


유니언명 

7EBB54이후최대16바이트 

유니트명 

7EB824이후최대16바이트 ( No.1의 이름 ) 

7EB835이후최대16바이트 ( No.2의 이름 ) 

7EB846이후최대16바이트 ( No.3의 이름 ) 

( 이후 어드레스 +11H( 17바이트 )씩 ) 

다만 게스토 최후의 자는 

7EBA66이후최대16바이트 

에서 , 게스토만 역순에서 -11H씩 

  

전투시 적의 이름 

  

7EBAAA이후최대16바이트 ( No.1의 이름 ) 

( 이후 어드레스 +11H씩 ) 

( 12 ) 전투중의 각유니트의 파라미터 ( 10신999 =16신 03E7,10신100 =16신 64,10신50 =16신32 ) 


전투중의 파라미터는 , 자군의 어택팀의 자가 인원수분 ( 전투 배치번호의 작은 순서 ) , 게스토 ( 있으면 ) , 적의 어택팀 자의 순서로 연속되어 리스트되어있습니다. 

전투 배치번호란 , 


9 5 4 6 10 


7 2 1 3 8 


↓ 



의 것입니다. 

전투중의 파라미터를 집어넣어두는 어드레스는 , 하기의 어드레스와 , 하기의것에 + DC3DH하고산대것과 2 개 있습니다만 , 어느쪽을 변경 하더라도 유효하게 되는것같습니다 . 

적 아군 ( XX= 00: 아군 또는 불독팀 , 01:게스토 , 02:레드팀 , 03:적 . 적을 01으로하면 설득종결에 . 다만 적지도자는 엘리멘트 ( 하기 참조 )를 -C0H하다) 

7E1A2E XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

나머지WT 〓 999 

7E1B96E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1B97 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

이동력 〓 255 

7E1DEE FF ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

이동 타입 ( 타입의 리스트는 ,crane거머리씨의 코드표를 참조하여주세요 . "0C"와 "0D"는 「 부유 」가됩니다만 , 실제에는 경기규칙의하나 업합니다) 

7E1DC7 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

행동 포인트 〓 100 ( 100 이상이되면 MVP의 후보가됩니다. 일부의 공략본에서는 50 이상과 실수하고 있기때문에 주의 ) 

7E1CFE64 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

캬라ID ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

클래스ID ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7E17AE XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E17AF YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

아라인ornament ( XX : 00=N , 01=L , 02=C ) 

엘리멘트 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7E17D6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E17D7 YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

Lv ( XX : 01 ∼32 ) 

Exp ( YY : 00 ∼63 ) 

7E17FE XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E17FF YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

현HP 〓 999 

7E1826E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1827 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

최대HP 〓 999 

7E184EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E184F 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

현MP 〓 999 

7E1876E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1877 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

최대MP 〓 999 

7E189EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E189F 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

STR 〓 999 

7E18C6E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E18C7 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

VIT 〓 999 

7E1966E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1967 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

INT 〓 999 

7E18EEE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E18EF 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

MEN 〓 999 

7E198EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E198F 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

AGI 〓 999 

7E1916E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1917 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

DEX 〓 999 

7E193EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E193F 03 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

LUK ( XX : 00 ∼64 ) 

충성도 ( YY : 00 ∼64 ) 

7E19B6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E19B7 YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

소속유니언 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

소속민족 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7E1A56 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1A57 YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

좌상의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

우상의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7E1A7E XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1A7F YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

왼쪽아래의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

우하의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7E1AA6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1AA7 YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

1번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

2번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7E1ACE XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1ACF YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 

3번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

4번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 ) 

7E1AF6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 ) 

7E1AF7 YY 

이하 , 1명에 설치됨 +2H씩 





※ 코드는 ,crane거머리씨의 투고코드입니다. 투고 감사하였습니다. ( 2000.4.10 ) 

전투중1남의눈의 개조코드 [2남의눈 이하+1 ] 


( 1 ) 유니트의 방향 


300F9570 00xx ( xx=00~03 ) 


00=남쪽 01=서쪽 02=북 03=동쪽 

( 2 ) 유니트의 이동 타입 


30144930 00xx ( xx=00~13 ) 


00=둔보 

01=경보 

02= 비행 

03= warp 

04=둔보 +물위 

05=경보 +물위 

06= 비행 +물위 

07= warp +물위 

08=둔보 +물속 

09=경보 +물속 

0A= 비행 +물속 

0B= warp +물속 

0C=--- 

0D=--- 

0E= 비행 + 부유 

0F= warp + 부유 

10=둔보 +용암 

11=경보 +용암 

12= 비행 +용암 

13= warp +용암 


* 본래 물속에 넣지않는 유니트가 물속에 들어가면 , 그래픽이 조금 우습게 됩니다. 

( 3 ) 스테이터스이상1 


300FD3BC 00xx ( xx=00~FF ) 


00=없음 

01= 행동불능 

02=석화 

04=마히 

08=잠 

10= 독약 

20=스로우 

40=quick 

80= 스톱 

<례>잠 + 독약 +스로우 〓 38 

( 4 ) 스테이터스이상2 


3011D918 00xx ( xx=00~03 ) 


00=없음 

01= 매료 

02=암흑체에 풀 옮겨지고있다 

( 5 ) 이동력 


3013D454 00xx ( xx=00~0A ) 


( 6 ) battle코만도 


3013D6B8 00xx ( xx=00~05 ) 


*denim을 오토로 하기도하고 적유니트에 사용합니다. 

( 7 ) 1~4 채운것item 


3013FFE4 00xx 

3013FFF8 00xx 

30140010 00xx 

30140024 00xx 


( 8 ) 1 ∼4 채운것마법 


30144A84 00xx 

30144AA8 00xx 

30144AC0 00xx 

30144B18 00xx 


( 9 ) 1 ∼4 채운것item의 상태 


3011C97C 00xx 

3011C994 00xx 

3011C9B0 00xx 

3011CA20 00xx 


00 〓 보통 

01=powerup 

FF=powerdown 

( 10 ) 적 , 아군의 판별 


300F92D8 00xx ( xx=00~03 ) 


00= 아군 or불독팀 

01=게스토 

02=레드팀 

03=적 


*적유니트를 01으로하면 설득하연것이됩니다. 

( 11 ) 콩트롤러 


8013CE4C yyxx 


xx= 아군 or불독팀 

yy=적 or레드팀 

00=1P 

01=2P 

02=com 


( 10 )이라고 병용하여 적유니트를 2P에서 조작하는것도 가능 . 

우선 적유니트의 판별을 03부터 02에 변경하여 

콩트롤러는 0100으로 합니다. 

( 12 ) 지형효과 


30143E20 00xx물 ( 01 ∼ 〓 플러스 ) 

30143A9C 00xx땅 ( FF~= 마이너스 ) 

30143C58 00xx불 

301447EC 00xx풍습 


( 13 ) BGM의 속도 


800DC718 00xx 


FF= 빠르다00= 늦다 

( 14 ) 전마법99개소 지 


80137544 0038 

50003801 0001 

300F983C 0001 

50003801 0000 

3014469C 0063 


( 15 ) 전item99개소 지 


801229F8 00CB 

50000801 0001 

301449B8 0087 

50000801 0001 

301449C0 00A2 

50000A01 0001 

301449C8 0001 

50006201 0001 

301449D2 000E 

50000C01 0001 

30144A34 0096 

50001601 0001 

30144A40 0071 

50000701 0001 

30144A56 008F 

50002601 0001 

30144A5D 00AA 

5000CB01 0000 

3013D6D4 0063 


( 16 ) 마법 , 스페셜 그래픽의 변경 


E0142BF8 00xx 

30142BF8 00yy 


*xx=01~90yy=00~D5 . 00~90까지는 Exhalatio씨의 

마법 , 스페셜 ID 리스트를 참조 . 


( 례 ) xx=44yy=45로 지하도의 그래픽을 아비스에 변경 

실제의 효과는 지하도대로 . 


yy의 리스트 

91 〓 성스러움 ? 

92 〓 천사나이트에 환생 

93~95 〓 성스러움 ? 

A0~A4= 소환마법 

A5~A8=play계 

A9~AC=데후계 

B2=대지 ? 

B4= 게 환생 

B5=암흑 ? 

B8=Lv up 

BD=불꽃 ? 

BF=bom ? 

C1=성스러움 ? 

CA=사몬다크네스 

CB,D3,D5=암흑의 봉인 

CD,CE= 신성한 봉인 

CF= 풍습인 봉인 

D0=불꽃의 봉인 

D1=대지의 봉인 

D2=물의 봉인 


기타의 수치는 우습것이 많다 

* E0~의 코드 기때문에 변경할수있는것은 사람 짬 만큼 빛나 

복수 변경할수있다 . 

( 17 ) 전투중1명 경향을띠 유니 토의 칼라 ( 2남의눈 이하+1 ) 


300F9594 00xx (xx=02,04,06) 


전투중 □버튼을 1 회 눌러서 주십시오 

02=적의 칼라 

04=적색 

06=청색 


*고유유니트나 L사이즈도 변경할수있습니다. 

02는 , 적이나 아군에의해 색이 다릅니다. 

( 18 ) 행동의 변경 



300F9942 00yy 


xx=item ID 리스트를 참조 

yy=마법 · 스페셜 ID 리스트를 참조 

<례 >xx=9Fyy=56으로 덕이높고숭배를받는사람 되는 지륜을 사용하면 신명명왕검의 효과 . 


*탄환이나가는최대거리와 범위는 전것item이나 마법에 의존 . 

마법에 변경 하더라도 MP는 필요 있지 않습니다. 

그래픽은 변경되지않습니다. 

D00F9940 0yxx 

300F9940 00zz 


y=0으로 직접 공격에서 사용하는 무기의 변경 

y=1으로 간접 공격에서 사용하는 무기의 변경 

y=2로 스페셜의 변경 

y=3으로 마법의 변경 


특수 공격의 리스트 

D1= 때린다 

D2=인가 차는 

D3= 후려갈긴다 

D4= 찌른다 

D5=보디 어택 

D6= 투석 

D7=수리검 

D8= 지탄 

<례>y=1xx=D6zz=59로 투석을 크레센테에 변경 . 


* 변경한 필살기를 비스듬하게 있는 상대에게 쓰면 , 

게임이 멈춥니다. 

속성의 변경 

800F9538 000x (x=0~7) 


*이만큼에서는 별로 용도있지 않습니다. 

( 19 ) BGM의 변경 


80144750 00xx 


BGM의 리스트 ( xx의 값 ) 

00=없음 

01= 선행불안 

02=유케 ! 야레 ! 마치 

03= 안심데쓰 ! 

04= 그만두어 케레- 

05= 토하 ∼가쿳 

06= 씨 

07=우스이대마왕 

08=toilet에 갈수있지않는 밤 

09=음주 운전 

0A=기소의 초가 

0B=나 조르지 

0C=최종보스 ( 가칭 ) 

0D= 과학과 태독담쟁이덩굴 좋 

0E=Avilla HenYa 

0F= 점치 하지 2 

10= 

11=여러가지의 사정 

12=낙지레 

13= 환함의 한계를 돌파 

14=최초만큼 무섭다 스 

15=형 고 - 죽지 말고 준 - 

16=남을비웃는듯한웃음지지 

17=엔딩3 ( 가칭 ) 

18= 찌르 가 스 

19=공중의 선장 

1A= 무서운 것은 최초만큼아 

1B=왕궁의 댄스 

1D= ( 환성 ) 

1E= ( 파도의 소리 ) 

25= ( 풍습인 소리 ) 

26= 줍는 것은 나의 것 

27= 우는 없 !! 남자이 

28=pal치씨 , 행동중 

29=는 이 봄 

2A= 하여 나비이 

2B=밤의 진군 

2C=pal치씨 , 회의중 

2D= 밟 들 - 토하 

2E= 제한시간 , 15분 

2F= 발효녀 

30=엽기살인 

31=오늘은 금요일 

32= 사망 목격 

33= 사망 보고 

3D= ( LV up ) 

3E= ( training자 회수 ) 

3F= 회상 ( 가칭 ) 

40=엔딩1 ( 가칭 ) 

41=엔딩2 ( 가칭 ) 

( 20 ) 전투중1명 경향을띠 위치 ( 2인이후 +1 h ) 


30144760 00xx ≠ 00] 

301447B4 00yy ≠ 00] 


*xx의 값이 작다정배 , yy의 값이 작다정동 

전투화면이되면 스위치를 OFF로하여 한번에서도 이동하면 

그래픽이 정상으로 표시됩니다. 

( 21 ) 파묻힌 재보나 training자에서 좋아하는 item을 회수 


80142BF8 0xxx 


*마법은 +100 h 

다른 효과도있기때문에 ON대로 나온공격하지않 에서 주십시오 . 

( 22 ) 화면의 어두움 


80143A98 000x (x=0~F) 


F=보통 0=마코토 어둡 

( 23 ) 전투중1명 경향을띠 카 -의 변경 ( 2명 경향을띠 이강 +1 h ) 


300F94F4 00xx 


xx의 값 

04=training자 

05=목숨의 카드 

06=마력의 카드 

07=력의 카드 

08=지력의 카드 

09= 재빠름의 카드 

0A= 재주가있기의 카드 

0B=생명력의 카드 

0C=정신의 카드 

0D=락의 카드 

* 아직 산 유니트를 카드에 변경하는 경우는 캬라를 F0 

카드의 그래픽을 정상으로 표시 하기에는 

3011C8CC 0060 

에 변경 ( 1명 경향을띠 )하여주세요 . 


( 24 ) 장의 변경 


300B3E95 00xx 


xx의 값 

00=1장 

01=2장 C근원 

02=2장 L근원 

03=3장 N근원 

04=3장 C근원 

05=3장 L근원 

06=4장 

( 25 ) 현재의 장소 


800B3E96 00xx 


xx의 값 

00=사망자의 궁전 

01=테겐평원 

02=벨모roux제대지 

03 〓 마도 라빙원 

04=방어총테스성 

05=댐사성채 

06=상자모양의화물자동차하무-바의 신전 

07=헤don산 

08=미나토쵸우아슈톤 

09=바한나높은지대 

0A=코리타니성 

0B=조-다습한초원 

0C=바루마뭇사의 도시 

0D=란베스의 언덕 

0E=히닷쿠성 

0F=에오브리산 

10=스온-의 숲 

11=호루듀 -호반 

12=타인생쥐의 언덕 

13=자로-의 도시 

14=카도리가성채 

15=욜옴자계곡 

16=고도lime 

17=고루보루자평원 

18=알모리카성 

1A=겔도성채 

1B=바-니쉬어성 

1C=보루다사막 

1D=옷램의 도시 

1E=왕도가정 

1F=보드성채 

20=공중정원 

21=니무라하바의 숲 

22=구리무스비의 도시 

23=겟코성채 

( 26 ) 전부의 팔 더하 재보미회수 


50000C02 0000 

80141036 0000 


( 27 ) 숍의 숨은item의 재고전부 MAX 


50000402 0000 

80141070 FFFF 

30141078 00FF 


( 28 ) 전투중1남의눈의 코드 ( 2남의눈이후 +2 h ) 


quick or스로우의 나머지 카운트 

800F9508 xxxx 

*이것을 사용하면 quick ( 스로우 )의 효과는 끊어지는 것은 있지 않습니다. 


스톱 or잠의 나머지 카운트 

80143BC8 xxxx 


독약에의한 데미지를 안장 뛰어나 의 나머지 카운트 

800FC544 xxxx 


1~4 개눈 item의 상태가 되돌아가기까지 것나머지 카운트 

801385A0 xxxx1 채움 

801385CC xxxx2 채움 

801385F4 xxxx3 채움 

8013861C xxxx4 채움 


( 29 ) 전투mAP의 주야 


300B3ECD 00xx 00=밤 0C=낮 ( 보통 ) 






제약 해제 


7EFBE5 : 

+40h에서 메뉴에 「 숍 」과 「 트레이닝 」의 항복이 추가되고, +20h에서 데네브를 1 번이라도 더한것이됩니다. 

7EFBE8 : 

+2h에서 카노프스의 제약이 빠집니다. 

7EFBEC : 

+1h에서 오리비아 , +2h에서 아로세일의 제약이 빠집니다. 

7EFBF0 : 

+1h에서 시스터tea나 , 호루카스 , 바이안의 제약이 빠집니다. 

7EFBF4 : 

+40h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스의 제약이 빠집니다. 

7EFBFC : 

+80h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스 , 레오나-루의 제약이 빠집니다. 

7EFC02 : 

+2h에서 데네브의 점이 출현하게되고, +4h에서 데네브의 점의 메뉴에 「 한패에 더한다」의 항복이 추가됩니다. 

7EFC08 : 

+1h에서 카츄아 , 이스 , 란스로트 , 오-렌 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스 , 레오나-루 , 오리비아 , 아로세일 , 시스터tea나 , 호루카스 , 바이안의 제약이 빠집니다. 






※ 코드는 , Alicenotes 【 GUC 】씨의 투고코드입니다. 투고 감사하였습니다. ( 1998.9.28 ) 

mAP의 거점 , 근원 

30140FBC 00xx 

이후 +1h씩 

30140FC7 00xx 

까지 

------------------------------------------------------------------- 


이벤트 , 추가요소 

30140FCC 00xx 

이후 +1h씩 

xx의 값 ( 일례 ) 

30140FCE : +40h에서 메뉴에 「 숍 」과 「 트레이닝 」의 항복이 추가되고, 

+20h에서 데네브를 1 번이라도 더한것이된다 . 

30140FD1 : +2h에서 카노프스의 제약이 빠진다 . 

30140FD5 : +1h에서 오리비아 , +2h에서 아로세일의 제약이 빠진다 . 

30140FD9 : +1h에서 시스터tea나 , 호루카스 , 바이안의 제약이 빠진다 . 

30140FDD : +40h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스의 제약이 빠진다 . 

30140FE5 : +80h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스 , 레오나-루의 

제약이 빠진다 . 

30140FEB : +2h에서 데네브의 점이 출현하게되고, +4h에서 데네브의 점의 

메뉴에 「 한패에 더한다」의 항복이 추가된다 . 

30140FF1 : +1h에서 카츄아 , 이스 , 란스로트 , 오-렌 , 카노프스 , 

청각채딘 , 길다스 , 레오나-루 , 오리비아 , 아로세일 , 시스터tea나 , 

호루카스 , 바이안의 제약이 빠진다 . 

  

※ 운영인주 : 「 제약이 빠진다」란 , 게스토아니게 되어 전투에 낼수있게된다고하는 의미입니다. 

구체적이게는 , 게스토를 한패로 하는 이벤트가 발생한 플러그를 세우어버린다고하는 것입니다. 

이 때문 , 게스토가 돌려보내 과 일어나지않는 이벤트는 발생하지않게 되므로 주의하여주세요 . 

또한 , 이벤트는 1비트마다의 플러그 기때문에 , 현재의 값에 상기의 값을 플러스하는것이 필요합니다. 

현재 눈금의 내용을 봐지는 환경에있는 쪽만큼사용 주십시오 . 상기의 값을 그대로 사용하면 , 다른 비트가 0에 레세트되어서버립니다. 

------------------------------------------------------------------- 


오-렌 레포트 

[시사 ] 

30141006 00xx 

이후 +1h씩 

30141014 00xx 

까지 

  

[인물 ] 

30141015 00xx 

이후 +1h씩 

3014102B 00xx 

까지 

  

[기타 ] 

3014102E 00xx 

이후 +1h씩 

30141036 00xx 

까지 

------------------------------------------------------------------- 


play캐릭터making 

30141062 00rq 

30141063 00ts 

30141064 00vu 

30141065 00xw 

30141066 000y 

30141088 00zz 

q , , s , , u , v , w , x , y , zz의 내용 

q : denim의 탄생월 

: 카츄아의 엘리멘트 

s : 이스의 엘리멘트 

: 란스로트 · 하미루톤의 엘리멘트 

u : 오-렌의 엘리멘트 

v : 카노프스의 엘리멘트 ( 실제에는 적용되지않는다 ) 

w : 청각채딘의 엘리멘트 

x : 길다스의 엘리멘트 

y : 란스로트 · 타루타로스의 엘리멘트 

zz : denim의 탄생일 

  

q의 값 

1=신용 

2=지용 

3=수용 

4=영용 

5=백용 

6=염용 

7=풍용 

8=금용 

9=뇌용 

A=암용 

B=해용 

C=흑용 

D=쌍용 

E=화용 

F=광용 

  

, s , , u , v , w , x , y의 값 

0=------ , 남자 

1=풍습 , 남자 

2=불꽃 , 남자 

3=대지 , 남자 

4=물 , 남자 

8=------ , 여성 

9=풍습 , 여성 

A=불꽃 , 여성 

B=대지 , 여성 

C=물 , 여성 

------------------------------------------------------------------- 


마녀데네브의 점 

[호박헤드의 고용수 ] 

30141081 00xx 

※10개 더하면 , 데네브를 더한때에 powerup하여 들어가 온다. 

※ 운영인주 : 데네브를 한패로 하는 것을 거절하면 , 0에 레세트 됩니다. 

  

[item의 구입수 ] 

30141093 00xx 

※계255개 구입하면 , 항복에 「 한패에 더한다」가 추가된다 . 

※ 운영인주 : 데네브를 한패로 하는 것을 거절하면 , 0에 레세트 됩니다. 

  

[글래스 호박의 매각수 ] 

30141094 00xx 

※ 매각한 개수분만큼호박헤드를 고용하는것이가능한다 . 

※ 운영인주 : 정확하게는 , 「 호박헤드의 고용가능수 」에서 , 글래스의 호박을 팔때마다 1 증가하여, 호박헤드를 고용할때마다 1 감소합니다. 데네브를 한패로 하는 것을 끊어도 레세트는 하여지지않습니다. 

------------------------------------------------------------------- 


전투필드 

[지역 ] 

300B3E98 00xx 

xx의 값 

00=도시 

01=도시 

02=도시 

03=알모리카성바깥둘레 

04=코리타니성바깥둘레 

05=방어총테스성바깥둘레 

06=히닷쿠성바깥둘레 

07=바백일초성바깥둘레 

08=가정성바깥둘레 

09=성내 

0A=성내 

0B=성내 

0C=성내 

0D=성채 

0E=공중정원 ( 지상 ) 

0F=설원 

10=평지 

11=황지 

12=화산 

13=신전 

14=사망자의 궁전 ( 최심부를 없앤다) 

15=공중정원 ( 지하 ) 

  

[장소 ] 

300B3E9A 00xx 

xx의 값 

<도시 > 

00=미나토쵸우고리아테 

01=고도lime 

02=미나토쵸우아슈톤 

03=------ ( 미나토쵸우고리아테 ) 

04=------ ( 미나토쵸우고리아테 ) 

05=------ ( 미나토쵸우고리아테 ) 

06=------ ( 미나토쵸우고리아테 ) 

07=------ ( 미나토쵸우고리아테 ) 

08=------ ( 미나토쵸우고리아테 ) 

09=고도lime 

0A=고도lime 

0B=고도lime 

0C=고도lime 

0D=------ ( 고도lime ) 

0E=미나토쵸우고리아테 

0F=------ ( 미나토쵸우고리아테 ) 

  

<도시 > 

00=옷램의 도시 

  

<도시 > 

00=바루마뭇사의 도시 

01=구리무스비의 도시 

02=바루마뭇사의 도시 

03=바루마뭇사의 도시 

04=바루마뭇사의 도시 

05=------ ( 바루마뭇사의 도시 ) 

06=------ ( 바루마뭇사의 도시 ) 

07=------ ( 바루마뭇사의 도시 ) 

  

<알모리카성바깥둘레 > 

00=알모리카성성문전 

01=------ ( 클래스 소개 ) 

  

<코리타니성바깥둘레 > 

00=코리타니성성문전 

  

<방어총테스성바깥둘레 > 

00=방어총테스죠우난 

01=방어총테스죠우세이 

  

<히닷쿠성바깥둘레 > 

00=히닷쿠죠우난 

01=히닷쿠죠우세이 

  

<바백일초성바깥둘레 > 

00=바백일초성성문전 

01=바백일초성안뜰 

  

<가정성바깥둘레 > 

00=가정성뒷문전 

01=가정성성문전 

02=가정죠우난 

03=가정성안뜰 

  

<성내 > 

00=알모리카성성내 

01=바백일초성성내 

02=------ ( 가정성감옥 ) 

  

<성내 > 

00=방어총테스성성내 

01=코리타니성성내 

  

<성내 > 

00=히닷쿠성성내 

01=------ ( ) 

02=------ ( 테스트 ) 

  

<성내 > 

00=가정성성내 

  

<성채 > 

00=카도리가성채 

01=보드성채 

02=댐사성채 

03=겟코성채 

04=겔도성채 

  

<공중정원 ( 지상 ) > 

00=1F공중정원입구 

01=6F파랑의 꺽인긴복도 

02=2F수사의 등 

03=3F주먹을 잡는 남자 

04=4F종을 소리를내는 여성 

05=5F황옥의 눈물 

06=7F 연주하는 흑발 

07=8F지복의 꿈 

08=9F미주의 제단 

09=10F신혼기의 날 

0A=11F큰송곳니를 벗기는 짐승 

0B=12F빨강의 꺽인긴복도 

0C=13F시간을 째깍째깍하는 음색 

0D=14F 경계의 사이 

0E=15F별을 바라보는 자 

0F=16F흑의 꺽인긴복도 

10=17F꾸밈이없음의 꺽인긴복도 

11=18F하늘과 땅의 틈새기 

  

<설원 > 

00=바한나높은지대 

01=마도 라빙원 

  

<평지 > 

00=타인생쥐의 언덕 

01=란베스의 언덕 

02=고루보루자평원 

03=벨모roux제대지 

04=조-다습한초원 

05=테겐평원 

06=스온-의 숲 

07=니무라하바의 숲 

08=보루듀 -호반 

09=------ ( 테스트 ) 

  

<황지 > 

00=보루다사막 

01=욜옴자협곡 

  

<화산 > 

00=에오브리산 

01=헤don산 

02=사망자의 궁전최심부 

  

<신전 > 

00=하-네라의 신전 

01=조쇼프란넬의 신전 

02=바사의 신전 

03=guru더의 신전 

04=상자모양의화물자동차하무-바의 신전 

  

<사망자의 궁전 ( 최심부를 없앤다) > 

00=사망자의 궁전B1 

01=사망자의 궁전B2 

02=사망자의 궁전B3 

03=사망자의 궁전B4 

04=사망자의 궁전B5 

05=사망자의 궁전B10 

06=사망자의 궁전B15 

07=사망자의 궁전B20 

08=사망자의 궁전B25 

09=사망자의 궁전B30 

0A=사망자의 궁전B35 

0B=사망자의 궁전B40 

0C=사망자의 궁전B45 

0D=사망자의 궁전B50 

0E=사망자의 궁전B55 

0F=사망자의 궁전B60 

10=사망자의 궁전B65 

11=사망자의 궁전B70 

12=사망자의 궁전B75 

13=사망자의 궁전B80 

14=사망자의 궁전B85 

15=사망자의 궁전B90 

16=사망자의 궁전B95 

17=사망자의 궁전B ∼ ( 범용 ) 

  

<공중정원 ( 지하 ) > 

00=지하묘지입구 

01=구사대의 유적 

02= 봉인의 사이 

03= 봉인의 사이 ( 최종스테이지 ) 

  

[계수 ] 

300B3E9C 00xx 

xx의 값 

00 ( 1 ) ∼62 ( 99 ) 

※사망자의 궁전 ( 최심부를 없앤다)만 . 



  

nox vt가 꽉찻다는 에러 해결법

Posted by youshi 게임 : 2017. 10. 20. 15:56

vt를 끄고 재시작 -> vt 잡아먹는 새끼가 vt를 못쓰게됨. -> 녹스를 정상실행.


여러가지 테스트 결과 AVG 안티바이러스 무료판이 문제임을 확인.(삭제하니 잘됨.)


오늘자로 깔린거로 나와서 이상하다 하면서 의심했지만 마지막 조치로 삭제하고 아바스트 무료로 바꾸니 ....


-_- vt 자원 모자르다는 녹스메시지가 나오지 않음.


AVG도 어베스트랑 똑같은 실수를 하는 군요.

  

소녀전선 자료

Posted by youshi 게임 : 2017. 8. 14. 18:03



렙업구간 
Lv.15 1-2 
Lv.30 2-3 
Lv.35 2-1e 
Lv.40 3-2 
Lv.50 3-5 
Lv.60 3-3e 
Lv.65 4-4 
Lv.75 4-3e 
Lv.80 5-4 
Lv.90 5-4e 
Lv.100 0-4 

3-5 돌아지면 4-3e 돌아도 됨 
4-3e에서 3성 드랍이 잘됨.


백터 제조 레시피 별 확율

Index NumberManpowerAmmoRationsPartsTierHitsAttmptsRate
140004000100020001246433.733%
2400040004000200013717882.069%
3600060002000400012613191.971%
46000400040002000185101.569%
56000600040004000175011.397%
6600040006000400013325621.288%
743043023023004336461.179%
8600060006000400023732591.135%
943043023043001414090.994%

G11

Index NumberManpowerAmmoRationsPartsTierHitsAttmptsRate
110084008400820081157701.948%
210011001100110011138701.494%
310001000100010002117991.377%
41000100010001000129182134121.367%
5100040004000200013026721.123%
6100840084008100812119671.068%
71000400040001000198611.045%
8600020006000400031615591.026%
92000100010001000177210.971%




0



☆★ 소녀전선 갤러리 디시위키에 각종 링크가 많으니 애용하자 ☆★





1. 쉬운 총기 개념


SMG 탱 HG 버퍼 AR 딜탱 RF 딜러 MG 폭딜







2. 매일 일퀘를 최우선으로 끝내자. 꼭. 다른 이유도 많지만 대체핵심 확보가 중요하다.






3. 처음 시작하면 일단 게임 맛도 볼 겸 설렁설렁 1-6까지 클리어해보도록 하자.


틈틈이 제조도 열심히 돌려서 좋은 전술인형을 겟할 수 있도록하자.


진형은 SMG 1,2 앞에 세워두고 나머지를 뒤에 배치해서 딜을 SMG가 감당할 수 있게한다.


체력이 일정 이하가 되면 대파 상태가 되는데 '중상'상태가 되면서 컨트롤 할 수 있게 잠시 느려지는 뷸릿 타임이 된다.


중상이 되면 수복에 드는 시간과 자원이 급격히 늘어나며 피가 달수록 더 심해지니


체력이 없는 전술인형을 드래그해서 후방으로 이동시켜주자.



초반의 큰 목표 2개


1) 1-6 클리어 이후 스텐, 스콜피온 확보, 


2) 12렙 모의전투 개방











4. 지금 키울건데 안 쓰는 애들을 부대편성해서 1-2 자동전투 보내고 (S승, 완전점령을 만족하면 자동전투를 보낼 수 있다)


짜잘짜잘하게 모인 1렙 전술인형들도 긁어모아서 자원을 위해 지원을 보내자. (지원 조건은 리더렙, 인원수 이다)








5. 10렙, 30렙이 되면 같은 카드로 편제확대(더미링크)가 가능한데 편제수가 늘어나고 성능이 대폭 증가된다.


대체핵심이라고 네가 카드가 없어도 편제확대가 가능하긴한데 당장은 낭비하지말고 아끼도록하자.






6. 1-6 깨면 스텐과 스콜피온을 얻을 수 있다. 개발사에서 써라고 주는 탈3성 SMG이니 1군에 편성해서 키우자


진행하면서 카드 공짜로 더 주니 그걸로 편제확대도 해야함


다른 좋은 SMG가 있어도 SMG는 많을 수록 좋기 때문에 얘들은 키워야함


이제 슬슬 제대로 된 편성을 해보자.





7. 뉴비들이 초반에 편성하기 좋은 조합은 2SMG 1AR 2RF 혹은 2AR 1RF이다.


2SMG는 싫어도 스텐, 스콜피온 이상을 쓰게 되니 이제 골라잡을 건 딜러들인데


5성, 4성 후두두둑 겟또한 애들은 제쳐두고 대다수는 쪽박이 많을테니 2,3 애들이라도 열심히 키우자.


(덤으로 아무리 강한 4,5도 더미링크가 안 되면 2성만도 못 하다)


네 취향인 애들을 선택해도 상관이 없지만 딱히 꽂히는 애가 없다면




AR은 2성 加利?(갈릴) F2000, 3성 FNC, StG44 중에서 선택하도록하자.


대체로 준수한 스탯에 SMG 회피버프를 가지고 있으며 스킬도 좋아서 잘 터지면 rf제치고 mvp도 먹는다






RF는 탈3성 3대장 m14, M1 加?德(개런드), SV-98 이 있으며 제조로 확보를 못 했으면 확보할 때까지 2,3성에서 대충 골라잡아 쓰자.


(2성 중에서는 G43이 상당히 괜찮을 성능을 가지고 있다.)


m14은 스텐 스콜피온 AK 처럼 기본으로 보장해주는 전술인형으로 40렙쯤에 지휘관레벨 보상으로도 주니 알아두자



(초반에 HG와 MG는 운용하지 않는 걸 추천하는데 HG은 강화도 안 된 초반에 전력손실을 가져오고


MG은 제조 이외엔 확보가 어려움. 제조에 소모 자원이 큼. 거기다 전투 시 소모 자원도 흉악해서 초반엔 많이 부담스러움)



키우기 싫거나 아깝다는 생각이 들어도 나중에 지원보낼 때 얘네들이 도움이 많이 된다.





8. 1군 편성이 어느정도 윤곽이 잡혔으니 1-2 레벨링 (이란 이름의 강화재료 파밍)으로 10~15렙까지. 2-3에서 30렙까지 찍도록 하자.


(자동전투는 딴거 보내거나 지원 보내라. 1-2를 안 가면 다시 1-2 자동 전투 돌리자)


여기서 중요한게 1군의 강화 상태이다. 레벨 올려봐야 피랑 스탯상한만 올라가고 강화를 하지 않으면 능력치가 그대로이다.



레벨이 좀 오르면 레벨업 속도가 늦어 상대적으로 재료수급에 목매지 않아도 되지만 레벨업이 빠른 초반엔 쉽지 않다.


초반부터 너무 1-2에 매달리면 정신병에 시달리기 때문에 게임이 질리지 않게 적당히 하는 것도 선택. (어찌되든 1-2자동전투를 꾸준히 돌려야하는 이유)





무슨 일이 있더라도 SMG 회피만은 꼭! 만땅 찍어주고 쓰자. 당장 2-3레벨링 에서부터 SMG 체력소모량으로 체감된다.


강화할 때는 재료마다 일정한 수치가 있고 소수점은 절사된다.


보통 4,5명 정도 먹여야 수치가 오르니 자세한 건 강화수치표를 참고하도록


1-2 레벨링&파밍 과 1-3 레벨링은 검색 ㄱㄱ




9. 지휘관 12렙을 찍으면 모의전투가 개방되는데 스킬레벨 올리는 칩도 주지만 무엇보다 레벨링이 개꿀이다.


2시간마다 1포인트가 차니 포인트를 낭비하는 일이 없도록 하자.



10. 1부대 레벨30 전후에 3편제를 만들었다면 이제 2-6을 클리어 해보자.


2-6 클리어하면 이제 뭘 해먹어야할지는 감이 잡힐거다. 이젠 네가 알아서 해라. 수고~



군수지원을 알아야 지휘부가 고생을 안한다.


모든 군수지원을 "1시간"에 얻는 자원양을 계산해서 순위표를 만들었다. 군수지원시 참고하길바람.


뉴비는 아직 작전지역을 다뚫지는 못했을테니 뉴비를 위해 상위10개까지 정렬하겠음.





인력











탄약






식량









부품






아이템


인형제조권  



1-2 [2시간]

0-2 [3시간]

7-2 [4시간]

3-4 [5시간]

2-4 [6시간]



쾌속수복제  



0-1 [50분]

1-3 [1시간]

2-2 [1시간30분]

3-3 [1시간30분]

5-2 [2시간30분]



쾌속제조권  



0-1 [50분]

3-3 [1시간30분]

4-2 [2시간]

6-2 [3시간]



장비제조도안  


4-1 [1시간]

8-1 [1시간]

5-3 [4시간]


가챠코인  



6-4 [12시간]

0-4 [24시간]


참고로 가챠코인 하나준다 창렬.



추천군수지원


5-2 [탄약과 식량, 수복제는덤]

1-4 [인형제조권]

6-2 [식량, 쾌속제조,수복권은덤]

7-1 [인력,식량1등]

0-2 [인력과 부품2등, 인형제조권]

7-3 [잘떄 돌리기좋음]

7-4 [잘떄 돌리기좋음]




  

자면=자동면접


-_- 좇같은 면접을 통과하는 방법.


1. 파 파 다 = 파이어뱃 파이어뱃 다크아칸 = 마린 조합법

2. 질럿 3마리 = 울트라리스크

2-1. 드라군 3마리 = 가디언

2-2. (모르는 병신주제에 면접하는 쪼다 있음 답해도 못 알아 처먹음) 하이템플러 3마리 레이스(레이져)

2-3. (상동) 다크템플러 3마리 캐리어

3. 파 시 시 저 = 플레임 트랩 조합법


조또 알도 못하는 병신들이 자면3초 이런 쪼다짓함. 팩트로 말해도 못알아 처먹는 병신이 이럼.


시작과 동시에 우측 하단의 일꾼을 미네랄과 가스에 넣는다.

이어서 스파이어를 그레이트 스파이어로 업그레이드 시킨다.(차후 777미네랄을 최대한 빨리 얻기 위함.)

스파이어도 됫으면 엔지니어링 베이를 5번 띄워서 300미네랄을 즉시 얻고 시작한다.


포커 패를 까서 투페어 이하라면 시작 10초 전에 일꾼 모두를 꺼내어 안마당에 위치한다(미네랄 좌측의 마당임)


1라가 끝나면 선물상자(게이트웨이)에 질럿을 1기 제작 시작한다.(포커까기, 전투 둘의 경우가 아닌 시간에서 작동한다)


일꾼만으로도 2라운드까지는 문제 없이 녹일 수 있다.


트리플이라면 1라는 1방,

스트라면 2~3라까진 쉽다.

플러쉬라면 업글을 조금 해줌으로 오래 사용할 수 있다.

포커라면 6업으로 10라는 간다.

파이브 카드는 포커의 상위호환.

스티플은 상당한 라운드를 1방에 보낸다.


초반의 패는 조합용을 뽑자면 에이스 원투페 2연속이 꽤 짭짤하다.(이건 운에 갈린다.) 

에이스 원/투페어를 두번 뽑으면 시민 2기가 생기는데 이것을 좌측 조합에 넣으면 포토캐논 1기가 가동된다.(1천댐 대지 대공 가능)

초반에는 버티기 위한 패를 위주로 뽑고 행운은 1천킬까지 모두 인도자의 종에 넣는다.

보너스 유닛으로 나오는 질럿은 4마리를 모아 프로브 뽑기용으로 주로 사용한다.(거울 용으로 쓰기도 한다.)


가장 우선해서 뽑아야할 조합은 파뱃(조합) 시민 시민 저글링의 조합이다. 

플레임 트랩이라고 하는데... 지상 일반 몹은 이게 그냥 다 녹인다. 거기다 업그레이드도 마린과 같은 것이다.


최고의 조합 연속은 플레임터렛 - 마린 -마린.... 해서 3~4마린을 가는 것이다.(이거면 겜 끝낼 수 있다.)

하지만 운이 없으면 안되니까 일단 플레임 터렛을 뽑는다.


대략 2300킬 쯤에 첫 보스가 나온다.


뮤탈 3마리를 50~60업 정도 해놧거나 마린이 있어야 하는데... 쉽지 않다.



  


스타트 시점에서 필요한 행동.


1. 우측 하단의 일꾼을 미네랄과 가스에 배치.


2. 스파이어를 그레이트 스파이어로 업그레이드 시작(완료시 777미네랄 획득) 위치는 위의 짤에 빨간 원안.

3. 엔지니어링 베이를 5번 띄워서 300미네랄 획득(위치는 상동)


요 세가지를 빠르게 완료한 뒤 진행합니다.


4.이후 포커를 진행 하게 되는데.

이때에는 투페어 이하(투페어 포함)의 패가 나온 경우엔 일꾼을 끌어내어 

이렇게 위치합니다.

가끔 가스에 넣은 일꾼이 그냥은 안빼질 때도 있는데...

이런 떄에는 가스 일꾼을 클릭한 상태로 아군 유닛 아무거나 클릭해서 부대지정 후 홀드를 겁니다.

이후에 뺀다면 잘빠집니다.


트리플 이상의 패라면... 굳이 일꾼을 쓰지 않아도 2라운드까지는 무난합니다.

트리플의 드라군 1방에 적 유닛 하나가 죽거든요...

플러쉬의 아칸은 지지다 보면 다 잡습니다.

풀하우스의 골리앗은 2~3라까지 한방이고요.

포커의 럭커는 초반 스플 유닛 중 최고죠.

스티플의 배틀크루져는 1250뎀을 자랑하기에... 이건 뭐 엄청 오래갑니다.

파이브 카드의 땅크면 지상은 그거 하나로도 됩니다.


기본적인 방식은 포커 디펜류와 비슷하고요.


4-1. 

노랑색(1픽)은 파랑(2픽)과의 동맹을 끊습니다.(시야 말고 동맹만) [ 1픽의 탱크가 파랑의 라이프를 쳐줌]

보라색(4픽)은 노랑(1픽)과의 동맹을 끊습니다.[4픽의 추가데미지 a만 라이프 어택 어시스트가 가능]

주황색(5픽)은 상록(3픽)과의 동맹을 끊습니다.[5픽의 추가데미지 a만 라이프 어택 어시스트가 가능]

모두 라이프를 쳐주기 위함입니다.


5.첫 패는 뭐니 뭐니해도 높은 패가 깡패입니다. 닥치고 최대한 높은 패를 뽑는게 필요합니다.(조합유닛 뽑다 뒤집니다.)

근접 유닛이 나오면 좌하단의 비콘에 넣어 미네랄 옆동네로 보내줍니다.

이곳에 집어 넣으면 미네랄 캐는 곳으로 보내집니다. 다크템플러라던가 프로브가 나온다면 보내주죠.



6.포커 결과 나오는 유닛은 메인유닛 1과 추가데미지 유닛이 나옵니다. 


1~3픽의 추뎀 b 이하는 모조리 판매용입니다.

4~5픽의 추뎀 a는 라이프 어택 어시스트 용으로 사용합니다. b는 판매하여 가스30이나 미네랄 100을 얻습니다.

추가 데미지 c 는 취향에 따라서 판매용 혹은 조합용으로 씁니다.

추가데미지 d 부터는 딜링 용으로 걍 던져 놓습니다.(운이 좋아서 6기 다 모은다면 e로 업글 강추)

추가데미지는 업그레이드를 위해서는 6기가 필요하고 메인유닛은 5기로 업그레이드가 가능합니다.


메인유닛은 5기 모으면 조합 비콘에 넣어 영웅 체커로 만듭니다.(줄여서 영체라함)

원페어 영체는 솔찍히 구립니다.(극초반에 종으로 얻게 되는게 아니면 절대 비추)

투페어 영체는 뭐 그냥 저냥 쓸만합니다.(물론 비행 유닛 나오면 바보됨)

트리플 영체는 그럭저럭입니다.(대공 대지 다되고 뎀지도 준수하긴 한데 느려터짐)

포카드 영체는 뮤탈입니다.... 포카 5개 조합하면 바보되는 경우 흔합니다.(기존에는 히드라와 같은 업글인데 이젠 뮤탈 업글이 됨.)

스트레이트 영체는 드론드론다크로 조합하는 블레이드일 겁니다.(못뽑아봄.)

풀하우스 영체는 골리앗 영웅이죠.(대공 대지 다되고 딜도 좋음.)

플러쉬 영체는 아칸영웅이고... 스플 대공대지 다되는 만능입니다.(물론 뎀지가 낮은편.)


7. 선물 유닛을 뽑는 곳


여기서 미네랄과 가스로 유닛을 뽑을 수 있습니다.

[질럿] [드라군] [하이템플러]

[다크]

이렇게 배치되어 있는데요. [메인데미지(업글1당 데미지)]

질럿 1은 사이언스 배슬을 줍니다. emp 한방에 250마나

질럿 3(질럿2마리)은 히든 a 울트라리스크를 줍니다.3000(75)

드라군은 드라군 영웅 체커라고 써있지만.. 세컨드 기프트를 줍니다 -_-;;(플레이그 사용이 가능한 녀석) 플레이그 100마나

드라군 3(드라군2마리)은 히든 b 가디언을 줍니다. 8000(200)

하이템플러는 서드기프트 퀸을 줍니다. 브루들링 1방에 250마나짜리 ㅡㅡ;;

하이템플러 3(하템2마리)은 히어로레이져를 줍니다. 12000(600)대공대지 동일

다크템플러는 포스기프트 커세어를 줍니다. 150(25)

다크템플러 3(다템2마리)은 히든 d를 줍니다. 개당 2800(70) 인터셉터8입니다.


질럿 300미네랄 100 가스

드라군 900미네랄 300가스

하이템플러 4500미네랄 1500가스

다크템플러 3000미네랄 1000가스


선물 유닛은 1마리-2마리 순으로 조합되는데 조합순간에 나와있는 내 모든 선물을 잡아먹습니다.(와리가리로 뽑으면 안된다는 이야기.)

유닛당 3마리 이상 뽑는것은 무용지물이 됩니다.


모든 히든시리즈는 기본유닛들과는 완전 별도의 업그레이드를 탑니다.

히든 a는 호환 유닛이 사실상 없어서 비추입니다. 기껏해야 저글링(2500데미지)/카이져블레이드(1500)이 있겠군요.

히든 b는 뮤탈들과 조합이 됩니다.

히든 c 레이져는 스티플 등의 공중 메카닉과 조합 가능이지만... 실상 이건 뽑기도 드럽고...

히든 d케리어는 커세어와 조합한다면 되긴 하는데... 좀 별로임.


8.다크템플러 사용법.

빨간 테두리 안의 것은 가장 높은 패를 뽑은 사람에게 주어지는 보너스다.

5명일때~2명일때의 경우고 행운과 보너스의 확율이 인원수가 줄수록 줄어든다.

사용법은 간단하다 위쪽으로 올려버리면 된다.

그렇게 사용하면 발동이 걸리고...

미네랄 가스일정량(랜덤하다)과 행운/보너스의 성공여부가 나온다.

파란 테두리가 행운이 나왔을때 등장하는 곳이며, 1천킬까지는 계속해서 행운은 우측 상단의 인도자의 종에 넣는다.(다 같이 살아야 행운도 잘나온다.)

이후 1천킬 이후에는 자율적으로 사용.

보너스의 경우 조합에 쓰이는데. 질럿은 사실 미네랄 777(1개-좌상단) 가스 333(1개-우상단) 프로브(4개-좌하단) 거울(3개-우하단)에 밖에는 못쓴다.

나머지 보너스는 아래의 조합을 참고할 것.








조합


조합이 좀 다릅니다.

다른 포커디펜스들이 다양한 패를 기준하는데 반해서.

큐 탑을 제외하고는 몽땅그리 다 에이스 위주입니다.

에이스 스트레이트/플러쉬 는 바로 케리건을 줍니다.


타 포커디펜과 같은 에이스 원/투페어


타포커에서는 큐트리플 혹은 큐풀하에 주는 것인데....(큐포커에 주기도 합니다.) 여기선 에이스 풀하 트리플입니다.


유일하게 큐가 쓰이는 조합. 타 포커디펜 대비 더럽게 안되는 느낌입니다. 근데 이딴걸 3개나 뽑아야 다크아칸 하나가 되니.... 밸런스가 엉망인거죠.

기본적인 조합용 유닛입니다. 보시면 알겠지만 죄다 에이스 타령이죠.


2차 조합형 조합용 유닛은...

다크아칸... 한개 뽑기도 더러운 큐탑을 좇같이 많이 요구합니다.

요건 그나마 나은 에이스 원/투페어... 3마리.

에이스 플러시 스트레이트로 나오는거 2개에 에이스 3개로 뽑는거 하나...

2차 조합용 유닛입니다.





필수급의 조합 유닛


플레임 트랩 = [조합파벳(에이스풀하2+에이스 트리플/풀하1)+에이스원투페+저글링]

-가성비 최강. 지상유닛은 내가 썰어버린다. 이것과 마린의 조합이라면 게임 끝. 일단 이걸 뽑으면 1보스까지는 하이패스. 10업만 해줘도 거의 무조건임.(30업 이상이면 무조건 감 ㅋㅋ 마린과 업그레이드가 같아서 매우 좋음.)


뮤탈 = [ 조합파이어벳 + 저글링 + 시민 ] 플트랩-1시민

-우수한 유닛으로 마린을 갈 수 없는 경우에 대용으로 사용함. 준수한 데미지와 활용폭을 가짐.


마린 = 조합파벳2 다크아칸1(3저글링)

-3마린은 다른 추가유닛이 필요하고 4마린은 그냥 겜끝. 가성비는 정말 좋음에도... 워낙 많이 들어가서 쉽지 않은 유닛.


여분의 조합

워프 블레이드 = [드론 드론 다크아콘] 

-기본 1만뎀에 업글시 대폭 강화되기는 하는데... 생각보다 쓸모는 없음. 가성비가 별로.


미사일 트랩 = [다크아콘 조합파벳 사람]  

-대공 일반 유닛 사냥용.


포토 캐논 = 시민 2(에이스 원/투페어)

-극초반에 에이스 원투페를 연짱 뽑는 경우에는 매우 좋음. 이것으로 6라 정도는 번샘. 다만 중반 이후로 아무 쓸모가 없음. 초반용으로 1기 뽑아서 6~8라운드까지 버티는 용도.

  


1. 드라이버 최신화 (웹상에 흔해 빠진 내용.)


2. 임시파일 제거.(루리웹 디비젼 게시판에 있는 내용.)

윈10에서 xbox 녹화 기능 쓰다가 "녹화 분량이 없습니다" 뜨고 녹화 안되시는분들.

 

시작(윈키) -  설정(톱니바퀴) - 시스템 - 저장공간 - 내PC - 임시 파일 - 파일 제거 - 재부팅

 

하니까 다시 녹화 되더라구요. 

도움되셨으면 좋겠네요.



1번으로 안되서 2번 하고 재부팅 하니까 됨.(1번을 하려고 보니까 이미 최신 버전이라고 나옴.)

  

1. 주거구역 

인구최대치 확보 = 3칸이 가장 유리

캡가성비 인구 = 2칸이 가장 유리.


2. 발전구역

발전량 = 3칸이 가장 유리

저장량 = 모두 동일.


3. 식당

총합기능 = 3칸이 가장 유리.


4. 물처리시설

총합기능 = 3칸이 가장 유리


5. 창고

3칸이 가장 유리. 무조건 3칸이 답.


6. 의료실

스팀팩저장 = 1칸이 가장 유리. 

스팀팩생산 = 2칸이 가장 유리.


7. 연구실

라드생산저장 = 2칸이 가장 유리


8. 라디오 스튜디오.

여러칸 해봐야 별로 빨라지지도 않고 1칸짜리 여러개 돌리는 것이 유리.


9. 체육관

3칸


10. 무기고

체육관과 동일


11. 교실

상동


12. 피트니스 시설

상동


13. 라운지

상동


14. 오락시설

상동


15. 원자로

닥치고 3칸


16. 정원

2~3칸. 가성비는 2칸.


17. 정화조

2~3칸. 가성비는 2칸


18. 누카콜라 생산시설

3칸.


오버시어 사무실 / 무기제작소 / 의류제작소 / 시설물 제작소 / 이발소




윈도우즈 10 이라면 기본설정에서는 세이브파일 폴더가 감춰져있다.

C드라이브 -> 사용자 -> 유져명 -> appdata -> local ->FalloutShelter 

마지막 폴아웃 쉘터 폴더에 들어 있는데.

백업을 하고 사용하자.

FOSSE.exe

폴아웃 세이브 에디터다.

돈은 초반에 1만 정도, 런치박스는 25개정도, 미스터 핸디는 25개면 최대층 25개를 커버할 수 있다.(미리 뽑아두면 골치아프니 필요할 때마다 하나씩 추가하길 권한다.)


https://rakion99.github.io/shelter-editor/#dweller


고오급 에디터.

스타터팩이라던지 유닛 스텟/상태 등등의 만땅도 가능


  

기본제공 트레이너 추천 사용법

F1~f4키를 가지고 사용하는 트레이너 중.

f1키는 1 2 4 배속을 지원함. 겁나게 뛰어야 하는 비카넬 사막 같은 데서 사용하기 좋음.

f2키는 오버드라이브 게이지를 자기 차례가 돌아오면 꽉 채워줌.

f3키는 적조우를 조절하는 것 보통->자주만남->안만남 순으로 바뀜.

f4키는 평타로만 자동싸움이라... 별로 쓸모가 없음.


치트엔진 트레이너 파일

Shinkansen FINAL FANTASY X HD Remaster.CT

요건 해외에서 줍줍해온 파판10 치트엔진 에디팅 파일

파이널판타지10 리마스터.txt

치트엔진 파일 설명서


파이널 판타지 10 HD 리마스터 v1.0 plus 28 트레이너 (2).exe

누군가 번역해준 트레이너 파일...


기본트레이너 추천항목(Esc 누르면 나오는 매개변수 변경 항목안에 세가지 다 있음)

1. 돈 무한 [ 돈에 쪼들리는 생활을 게임에서 할 필요가 없음.]

2. 모든 아이템 99개 획득 [사용형 아이템만 모두 획득이고 귀한 물건 탭의 칠요재료 및 알베도사전은 전혀 획득 되지 않음.]

3. 모든 기술 해금 [편안하게 모든 기술을 사용할 수 있음.]


트레이너 추천항목

1. 캐릭터 스텟은 트레이너를 추천함.(치트엔진 에딧시에 다운현상 발생 가능.) 

=255를 넘어가면 다시 5부터 시작함. 힘 물방 마법 마방 민첩 회피 정확도 운 모두 255가 한계치.


2. 초코보 레이싱도 트레이너 추천

=레이스 중간 중간에 컨트롤+(우측 숫자키)0 을 넣어주면서 하면 됨.(끝 전에만 한번 해줘도 됨.) 초코보훈련 4번 항목에선 시작하자 마자 우측 숫자키 옆의 . 을 눌러서 풍선 99개로 시작하면 무난함.


3. 칠요무기를 구할 때는 무기는 알아서 구해야 함.(트레이너에서는 획득 할 수 가 없고. 치트엔진은 아이템 코드를 몰라서...)

=일단 칠요의 거울이 있어야 함. 

칠요의 거울은 마카리나 숲 입구에 가보면 여자와 아이가 있음. 여기에 말 걸어보면 남편을 찾는데 우측 길로 가고 한번 더 우측길로 간다음. 

위쪽 길로 가면 구아드들과 함께 남편이 있음. 대화 후 다시 입구로 가면 아내와 남편만 있고 역시 남편과 대화하면 아들을 찾아 달라고 함. 

이때 화면 왼쪽의 안개 길로 올라가서 쭉 가다보면 3거리 안개길이 나옴 거기서 위쪽으로 가면 아이가 있고 칠요의 거울을 얻을 수 있게 됨.

[이 칠요의 거울을 얻는 곳이 앞으로 무기와 성인을 가져와서 칠요무기를 업그레이드 하는 곳임.]


칠요의 거울을 얻었다면 이제 칠요무기를 구하러 가면 됨. 

@1 칠요의 무기: 알테마 웨폰 [트레이너를 사용하여 쉽게 획득 가능]

입수방법: 나기평원(고요의 평원) 북서쪽에 보면 내려가는 언덕이 있습니다
이 언덕엔 누가 지키고 있는데요 초코보조련사와의 초코보레이스를 이기시면(초코보 훈련 4번째 항목)
잠시 없어져 있습니당 평원 밖에 나가시면 다시 생겨있구요...

그 언덕 밑에 가시면 빛나는 문양이 있는데 이걸 칠요의 거울로 깨시면 얻습니다

치팅으로 얻을 때 유의할 사항이 흐릿한 거울과 칠요거울 모두가 있게 에딧되면 흐릿한 거울만 작동합니다.

칠요무기와 마찬가지로.. 흐릿한 거울을 제단에 가져가서 사용해서 칠요거울을 얻어야 제데로 작동합니다.

@2 유우나:월요의 무기

칠요의 무기:나르바나
얻는법: 나기평원 몬스터 재패하시면 얻을수 있습니다. [치트엔진 에딧을 통해서 쉽게 획득 가능 에딧항목중에 보면 몬스터 블라블라가 있는데. 거기서 모든 몬스터를 0에서 9로 바꿔버리면 상자줌. 다만 할배한테 말걸때 마다 각종 동네 종족 몬스터 잡아보겠냐고 함.] 

@3 루루:화요의 무기

칠요의 무기:나이트 오브 다마네기
입수법:바지 에본사원 에서 입수(바지 에본 사원은 비공정을 얻은 후 검색 메뉴로 비사이드 섬 왼쪽을 신나게 클릭하면서 왼쪽으로 가다보면 찍힙니다.)

물에 들어가셔서 약간 왼쪽으로 가시면 시점이 바뀌는곳이 있는데 그쪽을 조사하시면 얻을 수 있습니다

잠수해서 이어지는 건물 안으로 들어가지 말고 물속을 뒤지세요.

@4 왁카:수요의 무기

칠요의 무기:월드 챔피언(비공정에서 루카로 이동후 카운터에서 토너먼트 컵을 하여 승리를 반복하면 됨.)
입수법:블리츠볼을 몇번 우승한뒤 루카의 카페 카운터에게 말을 걸면 줍니다(트레이너 블리츠볼 반드시 승리 항목을 활용.)

[트레이너 블리츠볼 항상승리 와 블리츠볼 게임 종료를 연계사용 하시면 아주 빠르게 가능합니다. 그러나 트레이너를 써도 가장 오래걸리는 물건임.]

@5키마리:목성의 무기

칠요의 무기:롱기누스
입수법:뇌평원에는 사보텐더 석상이 있는데 그중 빛나는 석상앞에서 'ㅁ'(액박이나 pc용 패드 기준 X키)버튼을 누르시면 티더가 기원의 인사를 합니다 
빛나는 석상을 3번 조사.인사를 하면 초코보 유령이 나타나서 남부에있는 무너진 피뢰탑을 조사하면 얻을수 있습니다 역시 'ㅁ'(x키)를 눌러야 합니다.

ㅁ키는 플스기준이고, 엑박패드 기준으로는 X키가 되겟습니다. 둘다 버튼중 왼쪽에 있는 거죠.

@6 류크:금요의 무기

칠요의 무기:갓핸드 (패스워드 갓 핸 드 를 입력하면 비공정에서 갈 수 있음.)
입수법:비공정으로만 갈수있는 버섯바위 계곡[버섯바위 곡저]에 있는 보물상자에서 입수할수 있습니다.(비공정으로 간담에 왼쪽 벽따라 그냥 쭉 올라가면 됨.)

@7 아론:토요의 무기

칠요의 무기:마사무네
입수법: 우선 숨겨진 이노리고의 동굴(요짐보 얻는 그곳입니다.)이 있는 계곡에서 오른쪽으로 쭉~가시면 이상한 유적이 있는데 그곳에서 낡은검(귀한 물품 치트엔진으로 죄다 에딧하면 얻어짐)을 입수합니다. 그뒤 비공정 입수후 죠제 가도로 가셔서 남서쪽에 가면 어린애와 상자들이 있는곳이 나오는데, 그 상자들을 밟고 위로 올라가시면 색다른 버섯바위 가도가 나옵니다
그곳에 있는 미헨동상을 조사하면 낡은검을 꼽고 다시 옆에 문장을 깨면 얻을수 있습니다



치트엔진 에딧 추천항목


1. 칠요무기 각종인/성인 및 알베도사전에는 치트엔진을 추천함. (일일히 구하러 다닐 필요가 없음.)

일단 요렇게 체크해주시면 키 아이템 에딧이 가능함.

아이템즈 항목에 보시면 


2. 아이템 에디트

아이템 에디트를 하려면 일단 장비 교체 탭으로 들어가 에딧할 아이템을 선택한다.

스샷처럼 클릭해두고 3번째 줄의 항목도 no 에서 yes로 바꿀 것.

우선 오토어빌리티 슬롯 개수를 4개로 하고(5개 이상은 오토어빌 슬롯을 자기가 찾지 않고서는 의미 없음.) 이하의 편집을 하면 됨.

오토어빌리티 아이디 1~4번에 다음의 숫자를 집어 넣으면 됨.

101 물리공격 20% / 105 마법공격 20% / 25   데미지 한계돌파 /6     마법 부스터 / 125 매직 체인지/126 스피드 체인지/127 어빌 체인지

117 hp 30% / 121 mp 30% / 122 포획 / 128 리본

88 오토 리플렉트 87 오토 리제네  86 오토 헤이  85 오토 프로텍트 84 오토 셀 10 오토 피닉스 9  오토 st 회복약 8  오토포션

45 수 흡수 41 뇌 흡수 37 빙 흡수 33 염 흡수

29 인카운트0 / 27 걸으면 hp회복

24 mp 한계돌파 23 hp 한계돌파

22 레어아이템만 21 레어아이템입수

19 ap 3배 17 드라이브를 ap로 16 핀치시 드라이브 15 트리플 드라이브

13 mp소모 1 / 5  마법 카운터 /11 관통

4  회피카운터 3  카운터  2  선제 공격 1  즉시 행동


무기 추천 : 25(데미지한계돌파) 101(물리) or 105(마법) 13(mp 소모 1) 6(마법부스터) or 1(즉시행동)

방어구 추천 : 128(리본 필수) 23(hp한계돌파 필수) 22(류크에게 강추)  86(오토 헤이스트)

무기 옵션을 방어구에 넣을 수 도 있고 방어구 옵션을 무기에 넣을 수 도 있다.


3.캐릭터 HP MP 에디트

다른 스테이터스의 에디트시 다운 등의 부작용이 심한데 반해서 hp/mp의 에디트는 세이브를 통해서 보전까지 되면서도 아무런 문제가 없다.

고로 모든 캐릭터의 HP와 MP를 맥스치인 각기 9만 9999와 9999로 에딧하는 것도 좋다.

스샷 아래쪽의 4가지 체크 항목은 에딧후 풀어주어야 한다.

에디트 방법은 스테이터스 창에서 할 수 있다.





[칠요무기]

티더: 일요의 무기

칠요의 무기: 알테마 웨폰

입수방법: 나기평원 북서쪽에 보면 내려가는 언덕이 있습니다

이 언덕엔 누가 지키고 있는데요 초코보조련사와의 초코보레이스를 이기시면
(초코보 훈련 4번째 항목)
잠시 없어져 있습니당 평원 밖에 나가시면 다시 생겨있구요...

그언덕 밑에 가시면 빛나는 문양이 있는데 이걸 칠요의 거울로 깨시면 얻습니다

일륜의 인: 유우나 레스카와 싸운뒤 유우나 레스카가 서있던 곳에 좀 뒤에 보면 계단이 있습니다

이 계단을 내려가시면 전투했던 쪽의 계단으로 내려오는데요 거기서 다시 내려갔던 계단쪽에 가시면 보물상자가 있습니다

그 보물상자 속에 일륜의 인이 있습니다(유우나 레스카 잡자 마자 얻어두지 않는다면 매우 얻기 힘듬. 다음 번에 올때는 다크 바하무트가 기다리고 있음.) 

일륜의 성인: 초코보 경주에서 0.0.0이하를 기록을 내시면 줍니다.(정상적인 방법으로 얻기는 진짜 사람 돌아버리게 빡심. 과거 PS2에서 인터판으로 버그도 없고... 액플코드도 못구해서 직접 구해본 경험을 가지고 조언하자면... 그냥 치팅으로 구하는게 답임. 사람이 할 짓이 아님. 이거 땜에 조이패드 여러번 던졋음... -_-; 개빡치게 하는데 뭐 있는 미니겜임.) 제 정신으로 구할 재료가 아님. 필자의 경험으로 하루 1시간 이상 도전해서 1주일은 걸린 듯. 하다가 플2 패드 작살 내먹을 뻔함. 사람 환장하게 하는 미니게임으로 적극적으로 치팅을 추천함.




유우나:월요의 무기

칠요의 무기:나르바나

얻는법: 나기평원 몬스터 재패하시면 얻을수 있습니다

월륜의 인: 비사이드섬 해변에서 수영해서 갈수있는 숨겨진(?)해안 보물상자에 있습니다

초반에 입수 가능입니다

월륜의 성인: 레미암 사원에서 소환수 배틀을 해서 숨겨진 소환수까지 몽땅 다 이긴후 벨게미네를 이계송환 해주면 줍니다


루루:화요의 무기

칠요의 무기:나이트 오브 다마네기[이름이..정말...마늘의 밤?;;]

입수법:바지 에본사원 에서 입수

물에 들어가셔서 약간 왼쪽으로 가시면 시점이 바뀌는곳이 있는데 그쪽을 조사하시면

얻으실수 있습니다

화성의 인: 비공정 얻으시고 구아드 살람의 이계로 가시면 보물상자가 있는데 그속에 있습니다.

화성의 성인:뇌평원에서 벼락피하기 200번 성공하면 뇌평원 여행공사앞 보물상자에서 줍니다


왁카:수요의 무기

칠요의 무기:월드 챔피언

입수법:블리츠볼을 몇번 우승한뒤 루카의 카페 카운터에게 말을 걸면 줍니다

수성의 인: 루카스타디움 지하플로어 A를 지나 우리 선수 대기실에 간뒤

오른쪽 시점 바뀌는 락커속에서 얻을수 있습니다

수성의 성인: 왁카의 OD4개를 다 마스터 하고 블리츠볼 대회에서 우승경품으로 줍니다


키마리:목성의 무기

칠요의 무기:롱기누스

입수법:뇌평원에는 사보텐더 석상이 있는데 그중 빛나는 석상앞에서 'ㅁ'버튼을 누르시면 티더가 기원의 인사를 합니다 

빛나는 석상을 3번 조사.인사를 하면 초코보 유령이 나타나서 남부에있는 무너진 피뢰탑을 조사하면 얻을수 있습니다 역시 'ㅁ'를 눌러야 합니다

목성의 인: 가가제토산에서 이노리고 유적(?)으로 가시다 보면 돌기둥이 서있는곳이 있습니다. 그 기둥 사이에 있는데 잘 찾으셔야 합니다

목성의 성인:비공정 입수후 마카라냐 숲에서 나비찾기 게임을 두곳다 클리어 하면 줍니다


류크:금요의 무기

칠요의 무기:갓핸드 

입수법:비공정으로만 갈수있는 버섯바위 계곡 [비번은 일본어라;;못적겠음..ㅡ_ㅜ]에 있는 보물상자에서 입수할수 있습니다

금성의 인: 사누비아 사막 서부에 있는 개미지옥안의 보물상자를 조사하면 얻을수 있습니다

금성의 성인 :사누비아 사막의 사보텐더 찾기 이벤트 클리어 후 사보텐더 마을에 있는 보물상자에서 입수 할수 있습니다


아론:토요의 무기

칠요의 무기:마사무네

입수법: 우선 숨겨진 이노리고의 동굴이 있는 계곡에서 오른쪽으로 쭉~가시면 이상한 유적이 있는데 그곳에서 낡은검을 입수합니다

그뒤 비공정 입수후 죠제 가도로 가셔서 남서쪽에 가면 어린애와 상자들이 있는곳이 나오는데

그 상자들을 밟고 위로 올라가시면 색다른 버섯바위 가도가 나옵니다

그곳에 있는 미헨동상을 조사하면 낡은검을 꼽고 다시 옆에 문장을 깨면 얻을수 있습니다

토성의 인:미헨가도 구길 남쪽 끝에 있는 보물상자를 조사하면 얻을수 있습니다

토성의 성인:나기 평원 훈련장에서 지역+종족 재패를 10개 하면 할배가 줍니다



비공정

비사이드 무지개 폭포(ビサイド虹の瀧)31 / 73 : 키마리 무기 드라군 스피어 입수
파지 = 에본 사원(パ-ヅ= エボソ 寺院)16 / 57 : 소환수 아니마 입수 장소
사누비아 사막 언덕(サヌビアの砂丘)15 / 41 : 티다 무기 아스카론 입수
버섯바위 전쟁터(キノコ岩 戰場跡)42 / 57 : 루루 무기 팬텀 링 입수
오메가 유적(オメガの 遺跡)74 / 36 : 알테마 웨폰, 오메가와의 전투
미헨 해상 유적(ミヘン 海上遺跡)34 / 58 : 류크 무기 패스파인더 입수










패스워드 

1. 갓핸드 : 칠요의 거울이 있다면 류크의 칠요무기를 얻을 수 있다.

2. 빅토리우스 : 3가지 속성 무효가 붙은 류크의 방어구를 얻을 수 있다.

3. 무라사메 : 아론의 칠요무기 이전에 쓰기 좋은 무기를 얻을 수 있다. mp 소모 1


[다크소환수]

인터판을 플레이하시면 싸우게 되는 다크소환수의 능력치와 특수기등을 정리했습니다.

반역자가 된 유우나를 뒤쫓는 소환사들이 사용하는 다크 소환수. 
그야말로 피를 토할만한 능력치들입니다. 
기본적으로 다크 소환수들의 공격은 모두 무속성입니다. (속성방어가 안됩니다.)

다크 발파레.

출현장소 : 비사이드 마을로 돌아가면 마을 입구에서 적 소환사와 만남.
체력 : 800,000 
통상공격에 수면효과가 있음. 아군의 모든 공격에 카운터를 날림. 
하지만 최대공격력이 9999 밖에 되지 않아서 어느정도는 쉬운편.. 
특이사항으로 에너지레이는 셀로 데미지를 줄일수 있음. 
첫 다크 소환수라서 ... 가볍게 전투에 임할수 있을겁니다..



다크 이프리트.

출현장소 : 알베도 홈이 있던곳에서 한 여자가 아이를 찾아달라고 말을 걸때
               Yes 를 선택하고 홈쪽의 절벽근처를 조사하다 보면 출현. 
체력 : 1,400,000
기본공격인 메테오 스트라이크는 셀로 데미지감소 가능. 
민첩이 낮은편이라 아군의 공격턴이 자주 돌아옵니다. 
모든 아군의 공격에 카운터를 날린다는 점은 주의 할 점.
앞에서 말햇다 시피 속성이 없으므로 얼음속성으로 공격해도 효과는 거의 없음.



다크 익시온.

출현장소 : 번개평원의 북쪽지역 피뢰탑아래에 있는 병사에게 대화를 하면 출현.
               전투가 끝난후 꼬마를 쫓아 다니면 두번째 출현.
체력 : 1.200.000
기본적으로 민첩이 상당히 높으며. 가끔 사용하는 선더가는 엄청난 위력.
카운터공격에는 수면효과가 있음. 
첫번째 전투에서는 그나마 오버드라이브는 사용하지 않음. 
두번째 전투에서는 카운터가 없는대신 오버드라이브를 사용함. 



다크 시바

출현장소 : 마카라니아 사원에서 출현.
체력 : 1.100.000
헤븐리 스트라이크에는 디스펠+버서커의 효과가 있다.
마력이 매우 높아 마법 공격은 비효율적.
다이아몬드 더스트를 맞으면 거의 확실하게 전멸.
턴을 잘 계산해서 오토라이프나 소환소로 몸빵을 할것. 
카운터어택을 하지 않으므로 명중과 운이 높다면 물리공격으로 밀고 나갈것. 



다크 바하무트

출현장소 : 자나르칸드의 유나레스카와 싸웠던 공간에 있다.
체력 : 4.000.000
유나레스카와 싸운 후 바로 Sun Crest 를 얻지 않앗다면 
이 녀석을 이겨야만 얻을 수 있는 사태가 벌어진다.
전체공격+슬로우+풀브레이크+석화라는 기가 막힌 특수기인 임펄스를 사용한다.
거기다 5턴이 지나면 메가플레어로 지옥나들이까지...
절대 맞으면서 싸울수 있는 상대는 아니다. 
리본이 없다면 격파는 힘들것이라고 단언한다. 



다크 요짐보

출현장소 : 도둑맞은 기도자의 동굴 제일 안쪽까지 들어갔다가 나오려고 하면 출현.
               전투에서 승리하면 적 소환사가 도망가는데. 
               찾아내면 다시 전투. 총 5번 반복 전투.
체력 : 1,600,000
리본방어구를 얻기 위해서 아주 중요한 다크 소환수이다. 
총 5번 전투를 모두 마치지 않은 상태에서 동굴을 빠져나가 세이브를 한후 리셋을 하면
전투횟수가 초기화 된다. 노가다를 위하여 노가다를 아끼지 말아야 할 놈이다.
일반공격에 풀브레이크+슬로우 효과가 있으므로 주의할것.. 
특이하게 참마도가 즉사기는 아니다. 단!!! 오토라이프 해제 효과가 있다..;;;;; 
다시 말해서.. 즉사기는 아니지만.. 맞으면 죽는다...;;;;; (즉사기라고 생각하라..;;;)



다크 아니마

출현장소 : 가가제트산 동굴의 첫번째 시련(구멍사이로 공을 집어넣는것)을 성공시킨다.
               실패하면 적과싸우게 되니 짜증이.... 성공후에 산의 입구에서 출현.
체력 8.000.000 
저주+즉사 효과가 있는 전체공격 페인을 사용한다. 
일반공격도 여러가지 상태이상을 일으킨다. 
간혹 사용하는 메가 그라비톤에는 즉사+둠의 효과. 리본이 필수다..;;;
오버드라이브기에는 역시나 오토라이프 해제 기능. 마법도 거의 통하지 않는다. 
물리공격에 자신이 없다면 이녀석과의 전투는 나중을 기약하기를 바란다. 



다크 메이거스 시스터

출현장소 : 버섯바위 가도 입구 부근에서 처음 보는 여자들을 본 후 그곳을 지나쳐 가면
               출현한다. 
체력 : 신디 3,000,000
         샌디 2,500,000
         민디 2,000,000
3명이다.. 왠지 답답하다.. 오버드라이브 게이지가 가득 찬 상태로 출현한다. 
언제 오버드라이브가 날아올지 모른다. 
각각의 게이지가 가득차 있으면 아니마가 사용하는 메가 그라비톤을 사용.
3명 모두의 게이지가 차 있으면 델타 어택을 사용한다. 
당연하게도 델타어택에는 오토라이프해체 기능이 있다.. 다시 말해.. 즉사다..;;;;
샌디>신디>민디 순으로 격파해 나가자. 



페넌스 ( 데어 리히터 , 원반수 )

출현장소 : 모든 다크소환수들을 격파하면 등장.. 나기평원 상공에 잇으며 
               비공정리스트에 페넌스가 추가된다.
체력 : 1형태  3,000,000      2형태  9,000,000

HP500,000의 양 팔이 붙어 있다. 
이 팔은 죽어도 계속 살아나며 석화+데미지의 기본공격을 한다. 
오른팔은 마이티가드, 리제네, 상태이상공격 등을 사용한다.
왼팔은 슬로우가, 메가 그라비톤 등을 사용한다.
본체는 슬로우가+상태이상+데미지 공격을 한다. 
2형태가 되면 풀브레이크+HP,MP 데미지를 주는 공격이 추가되고.
양팔이 살아있다면 파티전체 방어력무시 99,999 데미지를 주는 저지먼트데이를 쓴다. 
꾸준히 양팔을 없애면서 착실히 회복해가며 천천히 공격해야 한다. 
몇대만 더 때리면... 이라는 생각으로 무리했다간 처음부터 다시 싸워야 하는 사태가 
발생하므로 절대 무리하지 말것... 
참고로 페넌스를 물리치면!!! 아무것도 안준다..고 한다..;;;;;

  

디스가이아2 PC판 = 스팀판 공략

Posted by youshi 게임 : 2017. 2. 4. 15:51


이면세계 등장 조건 = 엔딩후 재플레이시 초기화

스테이지 목록

 뒷면에 도착 대해서는 【소 재료】 의 「뒤 시공의 전달 인 "를 참조하십시오. 
 뒷면을 모두 클리어하면 「토끼 씨 그림 일기 '를 획득 할 수있다. 

 → [아쿠타레 편】

 ※ 충족 강제로 뒷면에 마이그레이션 무대에서 처음 공략시에서 전투 후 이벤트가있는 경우 이행하지 않는다.

마을 외곽의 평원


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
0-1튜토리얼 11(클리어 후에 소멸)
0-2튜토리얼 21(클리어 후에 소멸)
0-3튜토리얼 31(클리어 후에 소멸)
0-4튜토리얼 41(클리어 후에 소멸)
1-1초보자하라1조건없이
1-2수경 분수1데미지를받지 않고 클리어 (2 번째 이후) 
(프리니의 유폭 데미지는 ok) 
(폭발 데미지에서도 스테이지 클리어 표시 뒤면 ok)
1-3완미의 은신처1적으로부터 데미지를 받는다
1-4고목하라1

녹색 해골을 죽임(아군 녹색해골도 상관 없음)


마왕 제논의 궁전


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
2-1주지 육림 사이12 턴 이내에 클리어
2-2철권 제재 사이21 턴에 클리어
2-3절체절명의 사이2이동 10 마스 이내에서 클리어(각 캐릭터 별로 최대 이동 10칸이하)
2-4완전 무결 사이3

두 타워를 만들(2인이라도 각 1개씩 4인 2타워)


살육의보고


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
3-1蟲毒 습지411 턴 경과하기(12턴까지 적 전멸 시키지 말 것)
3-2광기의 안전 지대4지오 심볼을 파괴
3-3주검 원4

5 명의 타워를 만들(5인 집어들기 후 시작하면 됨)

3-4려 채찍질 향4

캐릭을 들지 않고 클리어


다 로스 대하


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
4-1피로 물든 계곡4레드 패널 지우기(걸어가서 앞에 길막은 애들 치우고 소멸 터트리면 됨)
4-2생명의 교환 장소4

적을 4 회 합체시킬(4마리를 하나로 합체)

4-3주홍 폭포4적을 모두 합체시키는
4-4마룡의 대량5

30 턴 경과하기(악타래랑 무적존에서 격투가 1:1하면 숙련도 쭉쭉오름)


마의 대 공동


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
5-1포식의 아기토5아군이 1 명 쓰러진다
5-2영구 더 암흑54 인 이내로 클리어(3명 이하 4명 미만)
5-3망자의 단말마68 명의 타워를 만들
5-4어둠의 역사 흔적6

통상 공격, 반격 특수를 사용하지 않고 클리어 
(타워 공격, 포획으로만 공격) 
(휴대 전화에서 용병을 부르는 것은 ok)


무투 회


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
6-1제 1 라운드710 명이 타워를 만들
6-2제 2 라운드76 인 이내로 클리어(5명으로 클리어)
6-3제 3 라운드8적을 5 회 합체시킬
6-4제 4 회전8일반 공격, 특수 사용 횟수 1 회 이내에서 클리어 
(지오 심볼을 파괴 한 후 프리니를 연쇄 폭발시킨다.) 
(리프팅 금지 상태에서도 아군 프리니가 2 장 있으면 연쇄있다.)
7-1雪丸?10(이벤트 전투)
7-2제 5 차전9지오 패널 전체 지워
7-3준결승9데미지를받지 않고 클리어(첫번째는 안됨. 두 번째 왔을 때만 가능)
7-4결승전9적을 잡고 있으면서 합체시키는


콜로세움 지하


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
8-1황천 보내 회랑11지오 심볼을 파괴하고 연쇄시킬
8-2패자 단죄 공간11이동 진입 금지 기호를 파괴
8-3후회의 이야기꾼11통상 공격 만 클리어
8-4승자 암살 장11데미지를받지 않고 클리어
8-5부패 심판 실11

보너스 게이지를 4까지 모으는(반드시 의회거쳐서 1 채워와야 함)

8-6투기장 지하 제단11적을 잡고 있으면서 합체시키는 
(첫회는 이벤트 전투)


아르케 시티


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
9-1떨어진 栄都12안쪽의 집의 가장 높은 위치 (64dm)로 이동
9-2연금술의 무덤12

이동 12 칸 이내에서 클리어(아마도 2회째 방문시)

9-3변조 된 し 도시13

보너스 게이지를 2까지 모으는(의회 없이는 힘듬.)

9-4송곳니를 벗기는 마토13중앙 뱀의 머리 (84dm)로 이동


시체의 광야


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
10-1부패한 대지14적을 4 회 합체시킬
10-2악몽으로의 초대14지오 심볼을 파괴(2번째 방문시)
10-3반역하는 정령15TOTAL DAMAGE가 500 이상
10-4사망자 회사의 숨결15보너스 게이지를 3까지 모으는


신라의 탑


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
11-1현자의 도전장17데미지를받지 않고 클리어
11-2지혜 비교17무조건 (지오 패널 지워도 ok) 2회 클리어 해야함(처음 도착시엔 안됨)
11-3포기는 죽음을18TOTAL DAMAGE 1000 이상
11-4모독의 야망183 인 이내로 클리어(2명으로 클리어)
11-5사악한 더 유혹19통상 공격 만 클리어
11-6뒤틀린 지식 소용돌이19데미지를받지 않고 클리어
11-7하나님의 교신 탑20

통상 공격, 반격 특수를 사용하지 않고 클리어 
(타워 공격, 포획에서만 확인) 
(휴대 전화에서 용병을 부르는 것은 ok)
1방문차는 라하르 전투로 패배 해야하기 때문에 불가능.

재차 클리어 하면서 만족가능

11-8각성20(이벤트 전투)


제논 성으로가는 길


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
12-1마왕의 기운21모든 원수를 합체시키는
12-2마의 크리스탈 미궁21무조건 (지오 패널 지워도 ok)
12-3신비의 함정219 명 이상의 타워를 만들
12-4춤추는 바보들223 명 이상의 타워를 만들
12-5사신의 아기토22혼자서 클리어
12-6제논 성 성문22TOTAL DAMAGE가 2000 이상


제논 성


#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
13-1마왕 하나님의 광연23데미지를받지 않고 클리어
13-2시련의 시간23TOTAL DAMAGE가 2500 이상
13-3마왕 죽이기의 회랑23지오 패널 전체 지워
13-4최후의 결의24TOTAL DAMAGE가 3000 이상
13-5제논 성 알현실25(클리어 후 엔딩)
13-6마왕 제논?(배드 2 만)


연무의 동굴


 의제 "연무의 동굴에 문을 열 '을 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-연무의 동굴 124-
-연무의 동굴 226-
-연무의 동굴 338-
-연무의 동굴 450-
-연무의 동굴 560-


지구 용사 VS 지구 용사


 의제 "지구 용사를 도와!"를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-남자의 전장20-


부활의 지구 용사!


 의제 "또한 지구 용사를 도와!"를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-남자들의 전장22-


서중 문안드립니다


 의제 "다른 게임의 주인공과 싸우고 싶다"를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-비극의 히로인20-


영웅 쇼 개최


 의제 「무지개 레인저 다시 "를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-니즈 레인저 다시22-


엔딩을보고 싶다!


 의제 "엔딩을보고 싶다!"를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-뷰티 남작25-


성 파프리카 왕국 자취


 의제 "타락한 성녀의 봉인을 풀어!"을 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-타락한 성녀!56-


다른 마계의 마왕 강림!


 의제 "다른 마계의 마왕과 싸우고 싶다!"를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-호루루토 마을에서 ...60-


다른 마계의 마왕에 도전!


 의제 "다른 마계의 마왕에 싸움을 판매!"를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-호루루토 마을의 참극62-


마왕 라하르 소환!


 의제 '마왕 라하르를 호출 싶다! "를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-호루루토 마을에서 ...62-


뷰티 캐슬


 의제 「수수께끼의 봉인을 풀어 발해 싶다!」를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-최강의 마녀 나타나다62-


팬텀 킹덤


 의제 "우주 최강의 마왕을 만나고 싶다!"를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-우주 최강의 마왕!65-


바 성


 의제 「초 마왕 바 만나고 싶어! "를 통과하면 출현.

#스테이지 이름보너스 
순위
뒷면 출현 조건 (비고)
-바 성 알현실65-



암흑 의회 


암흑 의회

의제필요한 마나내용
의원보기-"지금까지 의회에 참석 한 의원의 목록을 볼 수 있습니다"
새로운 캐릭터를 만들-"새로운 캐릭터를 만들어 제자합니다"
· 소질이 "매우 우수" "천재"의 캐릭터를 만들 경우 의회의 승인이 필요하다.
캐릭터를 삭제하기-"캐릭터를 삭제합니다"
이름을 바꾸고 싶다-"캐릭터의 이름을 변경합니다"
· 고정 캐릭터의 이름은 바꿀 수 없다.
환생100"다시 태어나 레벨 1부터 다시 시작합니다"
전생 죄를 보상400"다시 태어나 죄를 참회합니다."
· 고정 캐릭터 용.
프리니 전생 죄를 보상200"프리니로 거듭 죄를 참회합니다."
· 프리니 이외의 범용 캐릭터 용.
프리니 전생을 완료400"프리니으로 참회를 마치고 다시 태어납니다."
· 프리니 용.
가게에 더 높은 것이 좋겠다10 ~ 120"높고 좋기 때문에 더 좋은 제품을 유통시키고 있습니다"
로젠 퀸 상회의 상품 레벨이 1 상승한다. (최대 12) 
· 그러나 단골 순위보다 높게 할 수 없다. 
· 필요 마나는 1 단계 당 10 씩 증가한다.
가게에 더 싼 물건을 원한다10"더 싸고 안되는 것을 유통시키고 있습니다"
로젠 퀸 상회의 제품 수준이 1 감소한다. 
· 초기 상태보다 순위를 낮출 수는 없다.
적을 강하게 해 주었으면100 ~ 1050「마계 전역의 몬스터를 강하게합니다 "
· 거점 거주자 이외의 모든 적의 레벨이 1 단계 상승한다. (아이템 계를 포함한다) 
· 상승량은 1 단계에 대해 "초기 값의 20 % + 2 '(최대 20 단계) (아이템 계는 조금 특별한) 
· 필요 마나는 1 단계 당 50 씩 증가한다.
적을 더 강하게 해 주었으면250?「마계 전역의 몬스터를 상당히 강하게합니다」
· PSP 판만. 강화 등급이 5 단계 상승한다.
적을 가장 강하고 해 주었으면500?「마계 전역의 몬스터를 가장 강하게합니다」
· PSP 판만. 강화 등급이 최대까지 상승한다.
적을 더 약하게 좋겠다10「마계 전역의 몬스터를 약하게합니다 "
· 초기 상태보다 약하게 할 수 없다.
적을 좀더 좀더 약하게 좋겠다100「마계 전역의 몬스터를 많이 약합니다」
· PSP 판만. 강화 등급이 5 단계 떨어진다.
적을 가장 약하고 해 주었으면200「마계 전역의 몬스터를 가장 약하게합니다」
· PSP 판만. 강화 등급이 최소로 감소한다.
거점 맵에 아틀리에를 열고 자100"예술 파는 프리니 폭발이다!"
· PSP 판만. 아이템 계의 골방에서 색상替屋과 만나 있다고 출현. 
· 거점에서의 색상 변경은 1 회 1 억 거칠 필요.
반격 횟수를 증가300'반격 횟수가 늘어납니다 "
· 마나 300 이상에서 출현한다. 
· 환생 할 때까지 유효.
이동 력을 증가500"이동 력이 증가합니다」
· 마나 500 이상에서 출현한다. 
· 환생 할 때까지 유효.
마 체인지 턴을 증가1000"마 체인지 턴이 증가합니다」
· PSP 판만. 마물 형 마나 1000 이상에서 출현한다. 
· 환생 할 때까지 유효.
이름에 한자를 사용하고500"이름에 한자 (숫자는 적습니다 ...)을 사용 가능하게합니다"
안경도 사고 싶다30"防具屋판매 아이템에 안경을 추가합니다"
· 주회 때까지 유효.
벨트도 사고 싶다30"防具屋판매 아이템에 벨트를 추가합니다"
· 주회 때까지 유효.
신발도 사고 싶다30"防具屋판매 아이템에 신발을 추가합니다"
· 주회 때까지 유효.
깁스도 사고 싶다50"防具屋판매 상품에 깁스를 추가합니다"
· 주회 때까지 유효.
터프 가이를 만들고 싶다10"터프 가이를 만들 수있게합니다"
· 창 Lv3 이상으로 출현. 
헤비 나이트를 작성할 수있게된다.
악당을 만들고 싶다10"악인을 만들 수있게합니다"
· 동료가 전과를 가지고 출현. 
·咎人를 작성할 수있게된다.
조련사를 만들고 싶다10"조련사를 만들 수있게합니다"
· 마물 형의 적을 포획하면 출현. 
· 비스트 테이머가 만들 수있게된다.
이상한 할아버지를 만들고 싶다10'수상한 할아버지를 만들 수있게합니다 "
· 지오 패널을 500 매스 이상의 색상 변화, 소멸시키는 출현. 
드루이드가 만들 수있게된다.
글래머 미녀를 만들고 싶다10'글래머 미녀를 만들 수있게합니다 "
검 Lv3 이상, 지팡이 Lv3 이상으로 출현. 
매직 나이트를 작성할 수있게된다.
닌자를 만들고 싶다 올시다20"닌자를 만들 수있게합니다"
· 주먹 Lv5 이상 칼 Lv5 이상 출현. 
·下忍를 작성할 수있게된다.
쿠노이치를 만들고 싶다 올시다20"쿠노이치를 만들 수있게합니다"
· 주먹 Lv5 이상, 지팡이 Lv5 이상 출현. 
·花影를 작성할 수있게된다.
석양이 어울리는 남자를 만들고 싶다20"석양이 어울리는 남자를 만들 수있게합니다"
· 총 Lv5 이상 출현. 
· 거너를 작성할 수있게된다.
동양의 검술을 만들고 싶다20"동양의 검사를 만들 수있게합니다"
검 Lv5 이상 출현. 
· 재수를 작성할 수있게된다.
사랑의 사냥꾼을 만들고 싶다20"사랑의 사냥꾼를 만들 수있게합니다"
활 Lv5 이상 출현. 
아처를 작성할 수있게된다.
최고의 전사를 만들고 싶다500"궁극의 전사를 만들 수있게합니다"
· 최종화 클리어로 출현. 
카오스 솔저를 작성할 수있게된다.
경험치를 3 배 받는다50"먼저 쓰러 뜨린 적의 경험치를 3 배로합니다 (1 번)」
· 통과 후 처음 경험치가 발생했을 때 (친구 또는 적 격파시 회복 마법을 사용할 때)에 효과를 발휘한다 . 
· 동시에 여러 적을 쓰러 뜨렸을 경우 1 체의 경험치 만 3 배가된다. 
효과를 발휘 한 후 다시 가결있다.
보너스 게이지 UP50"처음부터 보너스 게이지가 쌓여 있습니다 (1 번)」
· 처음 들어간지도 보너스 게이지가 쌓여있는 상태가된다. 
보너스 게이지가 쌓이는 금액은 랜덤. (1.00 ~ 4.00까지 확인) 
데일에서 탈출하면 다음 맵으로도 효과가있다. 
효과를 발휘 한 후 다시 가결있다.
뿌리니데50"다음 1MAP 만 프리니 밖에 출격 할 수 없습니다.하지만 ..."
· 프리니가 1 장으로도 출현. 
클리어 보너스가 레어 127 이하의 항목 만된다. 
  (보너스 표의 아래쪽은 레어 63 이하가된다.) 
커티스 출격 가능. 
· 통과 후에는 효과를 발휘하기까지 의회가 사용할 수 없게된다. 
데일에서 탈출하면 다음 맵으로도 효과가있다. 
효과를 발휘 한 후 다시 가결있다.
군자금을 원한다10"의원 여러분으로부터 도움말을 감아 있습니다"
연무의 동굴에 문을 열700"연무의 동굴에 갈 수있게합니다"
· 시공의 전달 인 지역 선택에 "연무의 동굴 '이 추가된다.
수라의 나라의 봉인을 풀어 싶다9999"수라들이 진정한 힘을 발휘합니다 (주회 업데이트에서 다시 봉인)」
· PSP 판만. 
· 수라의 매개 변수가 향상된 수준 9999 수라가羅将된다. 주회 때까지 해제 할 수 없다. 
 (계산상의 레벨이 10000 이상인 경우 각 매개 변수가 계산상의 수준에서 산출된다?) 
 (내부적으로는 레벨 10000을 초과하는 (?) 때문에羅将는 붙잡을 수 없다 )
다른 게임의 주인공과 싸우고 싶다100"다른 게임의 주인공과 싸 웁니다」
· 2 주목 이후, 전과 33 이상에서 출현. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 "서중 문안드립니다 '가 추가된다. 
· "서중 문안드립니다 '를 클리어하면'여름 안부 '를 획득 할 수있다.
니즈 레인저 다시200「무지개 레인저와 감동의 재회 !!」
· 제 2 화 이후에 출현. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 '히어로 쇼 개최'가 추가된다. 
· '히어로 쇼 개최'를 클리어하면 「무지개 블랙 "의 칭호를 얻을 수있다.
엔딩을보고 싶다!400"그 엔딩을 다시 볼 수 있을까?」
· 아홉째 화 이전에 플레이 시간 20 시간 이상 출현. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 "엔딩을보고 싶다!"가 추가된다.
타락한 성녀의 봉인을 풀기!500"타락한 성녀와의 싸움에 임합니다」
· 2 주목 이후 아홉 번째 이야기까지 전과 66 이상에서 출현. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 "성 파프리카 왕국 자취 '가 추가된다. 
· "성 파프리카 왕국 자취」을 클리어하면"펠리 시티 시온 '을 얻을 수있다.
다른 마계의 마왕과 싸우고 싶다!800"다른 마계의 마왕과 싸우고 있습니다"
· 제 2 화 이후 플레이 시간 40 시간 이상 출현. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 「다른 마계의 마왕 강림! "가 추가된다.
다른 마계의 마왕에 싸움을 판매!5000"다른 마계의 마왕에 싸움을 팝니다」
· 첫번째 이야기 만 출현. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 「다른 마계의 마왕에 도전! "가 추가된다.
수수께끼의 봉인을 풀어 발해 싶다!1500「수수께끼의 봉인을 풀어 발해합니다 "
· 전과 99에서 출현. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 "뷰티 캐슬 '이 추가된다. 
· 「뷰티 캐슬 '을 클리어하면'섹시 바지 '를 획득 할 수있다.
우주 최강의 마왕을 만나고 싶다! !3000"우주 최강의 마왕 알현합니다"
뒷면을 10 스테이지 클리어한다. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 「팬텀 킹덤 '이 추가된다. 
· 「팬텀 킹덤 '을 클리어하면 "우주 최강 마왕'의 칭호를 얻을 수있다.
초 마왕 바 만나고 싶어! !9999"?????????????"
뒷면을 25 스테이지 클리어한다. 
· 시공의 전달 인 지역 선택에 "바 성 '이 추가된다. 
· "바 성」을 클리어하면 「마계 워즈 '를 획득 할 수있다.
야리 코미 전도사 볶음 선생님800"볶음 선생님에게지도를 해주시」
· PSP 판만. 플레이 시간 50 시간 + 아쿠타레 편 클리어로 출현. 
· 시공의 전달 인 무대 선택 "한나라, 현!"가 추가된다. 
· "한나라, 현!"를 클리어하면 챔프가 동료가된다.
야리 코미 전도사 라즈 베릴2400"라즈 베릴 사랑의 열혈지도를 해줍니다"
· PSP 판만. 볶음 클리어 + 뒷면 30 스테이지 클리어로 출현. 
· 시공의 전달 인 무대 선택 "이거 야 금단의 사랑 '이 추가된다. 
· "이거 야 금단의 사랑 '을 클리어하면 라즈 베릴가 동료가된다.
야리 코미 전도사 마오7200"마오에 파고 들기의 비법을 가르쳐달라고합니다"
· PSP 판만. 라즈 베릴 클리어 + 수라의 나라 방문에서 출현. 
· 시공의 전달 인 스테이지 선택에 "파고 들기의 종착역 '이 추가된다. 
· 「파고 들기의 종착역 '을 클리어하면 마오가 동료가된다.
최종 결전에 임 싶다!9999"?????????????"
· PSP 판만. 프리니 바 / 수라를 통괄하는 사람을 이길 출현. 
· 시공의 전달 인 스테이지 선택에 「진 · 최종 결전 '이 추가된다.
의원이되고 싶다200"암흑 의원에 출마합니다"
· 아델 만 제안 가능.
의원으로서의 발언권을 올리고 싶다20"암흑 의원으로서의 발언권을 올립니다"
· 아델 만 제안 가능. 
· 발언권을 30 씩 상승시킨다. 최대 120.
암흑 의회에 출석-"다른 의원의 의회 소집에 참가합니다」
· 아델 만 참석 가능. 
· 참가할 수있는 의제는 아래를 참조하십시오.


암흑 의회에 출석

 의제를 선택할 때마다 제안자의 뇌물 봉투의 내용이 궁상되어 간다.

의제내용
더 활약하고 싶다 (프리니)"프리니가 제안. 뿌리니데합니다"
· 프리니가 3 장 이상 있다고 출현.
아델에 貢が하고자 (로잘리)"로잘리가 제안. 플레이어의 도움말이 0이됩니다」
· 소지 헬이 100 만 이상 출현.
주인공이되고 싶다 (에트)"에트나가 제안. 통과하면 게임 오버"
· 부결하면 "엘더 스피어 '(희귀, 전승)을 얻을 수있다.
주인공이되고 싶다 (프레온)"프레온이 제안. 통과하면 게임 오버"
· 부결하면 "천벌의 지팡이"(희귀, 전승)을 얻을 수있다.
주인공이되고 싶다 (라하르)"라하르가 제안. 통과하면 게임 오버"
· 부결하면 「마왕의 검 "(희귀, 전승)을 얻을 수있다.
노려라 하극상! (아사)"아사가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 
· "서중 문안드립니다"클리어 후에 출현.
우리의 힘이 필요한 것이다 (제타)"제타가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 
· 「팬텀 킹덤 "클리어 후에 출현.
나일 힘을 빌려 줄게 (마조리)"마죠 리가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 
· 「뷰티 캐슬 "클리어 후에 출현.
강한 놈과 싸우게 (뿌리)"뿌리가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 
· "성 파프리카 왕국 자취"클리어 후에 출현.
내가 동료가되어 드립시다 (중간 보스)"중간 보스가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 
안쪽 보스엔도을 본 후, 다시 "엔딩을보고 싶다!"를 통과하면 출현.
함께 싸우자 아닌가 (고든)"고든이 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 
· 「부활의 지구 용사!」클리어 후에 출현.
전우여! ! (니지렛도)"니지렛도이 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 
· '히어로 쇼 개최 "클리어 +"친구가되고 싶다 "전체 가결에 출현.
빨리 인간이되고 싶다 (아사)"아사가 제안 사람 형 (마물 형과는 다른 단위)입니다"
· PSP 판만. 
· 마물 형의 아사가 레벨 2000이된다고 출현.
역시 몬스터가 좋아 (아사)"아사가 제안. 마물 형 (인간형과 다른 유닛)으로 돌아갑니다"
· PSP 판만.
마왕 라하르를 호출 싶다! ! (프레온)"프레온에 의한 라하르와 에트나의 화해 작전」
· 「마왕 라하르 소환!」를 클리어하면 라하르가 동료가된다.
붸루다이무에 뒤 시공 게이트를 열 (뿌리)"뿌리가 제안 뒷면에 무작위로 뿌리가 출현합니다"
· PS2 판 만. "성 파프리카 왕국 자취"클리어 후에 출현. 
· 통과하면 뒷면에 뿌리가 출현하게된다.
친구가되고 싶습니다 (니지렛도)"니지렛도이 제안. 마음대로 친구입니다"
· 2 주목 이후. 
· 무지개 레인저를 3 회 이상 부르고 있다고 출현. 
· 통과하면 호루루토 마을에 '무지개 레드 / 아델의 친구 "가 나타난다.
친구가되고 싶습니다 (니지부루)"니지부루이 제안. 마음대로 친구입니다"
· 니지렛도 제안을 통과하면 출현. 
· 통과하면 호루루토 마을에 '무지개 블루 / 아델의 친구 "가 나타난다.
친구가되고 싶습니다 (니즈 옐로우)「무지개 옐로우가 제안. 마음대로 친구입니다 "
· 니지부루 제안을 통과하면 출현. 
· 통과하면 호루루토 마을에 '무지개 옐로우 / 아델의 친구 "가 나타난다.
친구가되고 싶습니다 (니즈 그린)「무지개 그린이 제안. 마음대로 친구입니다 "
· 니즈 옐로우 제안을 통과하면 출현. 
· 통과하면 호루루토 마을에 '무지개 그린 / 아델의 친구 "가 나타난다.
친구가되고 싶습니다 (니지빠뿌루)"니지빠뿌루이 제안. 마음대로 친구입니다"
· 니즈 그린의 제안을 통과하면 출현. 
· 통과하면 호루루토 마을에 '무지개 퍼플 / 아델의 친구 "가 나타난다.
지구 용사를 도와주세요! ! (지구 방위군)'지구 방위대가 제안 지구 용사의 구출로 향합니다 "
휴대 전화에서 지구 용사를 3 회 이상 부르고 있다고 출현. 
· "지구 용사 VS 지구 용사」을 클리어하면"단축키 "를 얻을 수있다.
또한 지구 용사를 도와주세요! ! (지구 방위군)'지구 방위대가 제안 지구 용사의 구출로 향합니다 "
휴대 전화에서 지구 용사를 6 회 이상 부르고 있다고 출현. 그러나 "지구 용사 VS 지구 용사」를 클리어하고있는 것. 
· 「부활의 지구 용사!」를 클리어하면 "지구 용사 인증서 '를 획득 할 수있다.
발언력을 강화하고 (꾸벅 꾸벅 의원)"고스트 의원들의 발언권을 높이기 위해 '
· 발언력이 배가된다.
발언력을 강화하고 (오크 타로 의원)"뿌찌오쿠 의원들의 발언권을 높이기 위해 '
· 발언력이 배가된다.
발언력을 강화하고 (성실 의원)"홀리 드래곤 의원들의 발언권을 높이기 위해 '
· 발언력이 배가된다.
발언력을 강화하고 (비행 의원)"모스맨 의원들의 발언권을 높이기 위해 '
· 발언력이 배가된다.
발언력을 높이고 싶은 (현지 유력 의원)"우드 골렘 의원들의 발언권을 높이기 위해 '
· 발언력이 배가된다.
발언력을 강화하고 (기운 의원)"바키에루 의원들의 발언권을 높이기 위해 '
· 발언력이 배가된다.
무기를 만드는 재료가 원하는 (유랑의 대장장이)"무기를 만들기 위해"금괴 "를하십시오"
휴대 부대 또는 창고에 "금괴"가 있으면 출현. 
· 통과하면 "금괴"가 없어진다. (창고에있는 경우 버그로 인해 24 개 하의 아이템이 사라진다.)
또한 무기를 만드는 재료가 원하는 (유랑의 대장장이)"무기를 만들기 위해 '슬라임의 점액'을하십시오"
휴대 부대 또는 창고에 「슬라임의 점액 '이 있으면 출현. 
· 통과하면 '슬라임의 점액'이 없어진다. (창고에있는 경우 버그로 인해 24 개 하의 아이템이 사라진다.)
더 무기를 만드는 재료가 원하는 (유랑의 대장장이)"무기를 만들기 위해 '궁 니르'를 바랍니다"
휴대 부대 또는 창고에 「궁 니르 "이 있으면 출현. 
· 통과하면 '궁 니르'가 없어진다. (창고에있는 경우 버그로 인해 24 개 하의 아이템이 사라진다.) 
· 통과하면 수라의 나라 '신창 롱기누스 "(레전드)을 구할 수있다.
제논 싸움의 군자금이 원하는 1 ~ 10 (코타)'타도 제논을 위해 군자금을주세요」
제 2 화 이후 통과 유지하면 1 회마다 1 개씩 출현한다. 
· 통과하면 군자금을 지불하게된다. (500HL, 1000HL, 5000HL ...) 
· 마지막까지 통과하면 '엑소더스'(희귀, 전승)을 구할 수있다.
주인공이되고 싶다 (마오)"마오가 제안. 통과하면 ......?」
· PSP 판만. 통과하면 게임 오버. 
· 부결하면 '데스티니'(희귀, 전승)을 얻을 수있다.
주인공이되고 싶다 (라즈 베릴)"라즈 베릴이 제안. 통과하면 ......?」
· PSP 판만. 통과하면 게임 오버. 
· 부결하면 「용사 벨트 "(희귀, 전승)을 얻을 수있다.
주인공이되고 싶다 (볶음)"챔프가 제안. 통과하면 ......?」
· PSP 판만. 통과하면 게임 오버. 
· 부결하면 "엑소더스"(희귀, 전승)을 얻을 수있다.
아쿠타레 님 LOVE (핑크)"핑크가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 수라 국 한정. 
· 통과하면 수라 국 한정으로 핑크가 동료가된다.
여배우로서의 경험을 쌓고 싶습니다 원 (대 여배우)"대 여배우가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 수라 국 한정. 
· 통과하면 수라 국 한정으로 대 여배우가 동료가된다.
더 자극이 원하는군요 ~ (주역 B)"주역 B가 제안. 통과하면 동료가됩니다」
· PSP 판만. 수라 국 한정. 
· 통과하면 수라 국 한정으로 주역 B가 동료가된다.
성에 놀러 오지 않습니까? (뷔네)"뷔네이 제안. 통과하면 소개 동영상을 볼 수 있습니다"
· PSP 판만. 반드시 통과된다.
재미있는 것 보여 줄게! (아라미스)"아라미스가 제안. 통과하면 소개 동영상을 볼 수 있습니다"
· PSP 판만. 반드시 통과된다.
초롱 세계를 들여다 보지 않겠습니까 (카가미)"카가미가 제안. 통과하면 소개 동영상을 볼 수 있습니다"
· PSP 판만. 반드시 통과된다.
경시청 편찬 실에 도움을 구한다 (카고메)"카고메가 제안. 통과하면 소개 동영상을 볼 수 있습니다"
· PSP 판만. 반드시 통과된다.
경시청 편찬 실에 더욱 도움을 구한다 (카고메)"카고메가 제안. 통과하면 소개 동영상을 볼 수 있습니다"
· PSP 판만. 반드시 통과된다.
악마 학원생 시체 모집! ! (마오)"마오 제안. 통과하면 소개 동영상을 볼 수 있습니다"
· PSP 판만. 반드시 통과된다.


아이템 계 의회

 노멀은 1 회 레어는 최대 2 회, 레전드는 최대 3 회까지 들어갈 수있다. 
 국회 서기관을 그냥 지나쳐 경우도 횟수에 포함 최대 횟수에 도달 한 후에는 이노센트 타운에 넣지 않아도된다. 
 (PSP 판에서는 최대 횟수까지 통과 후에도 이노센트 타운에 들어갈 수있게되어있다.)

의제필요한 마나내용
의원보기-"지금까지 의회에 참석 한 의원의 목록을 볼 수 있습니다"
항목의 이름을 바꾸고 싶다-"항목의 이름을 변경합니다"
· 이름 변경 후 의회에서 빠져 않으면 다른 의제도 선택할 수있다.
HP 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 HP 성장 값이 조금 올라갑니다"
SP 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 SP 성장 값이 조금 올라갑니다"
ATK 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 ATK 성장 값이 조금 올라갑니다"
DEF 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 DEF 성장 값이 조금 올라갑니다"
INT 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 INT 성장 값이 조금 올라갑니다"
RES 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 RES 성장 값이 조금 올라갑니다"
HIT 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 HIT 성장 값이 조금 올라갑니다"
SPD 성장 값을 조금 올리고 싶다20"아이템 LVUP시 SPD 성장 값이 조금 올라갑니다"
HP 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 HP 성장 값이 올라갑니다"
SP 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 SP 성장 값이 올라갑니다"
ATK 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 ATK 성장 값이 올라갑니다"
DEF 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 DEF 성장 값이 올라갑니다"
INT 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 INT 성장 값이 올라갑니다"
RES 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 RES 성장 값이 올라갑니다"
HIT 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 HIT 성장 값이 올라갑니다"
SPD 성장 값을 올리고 싶다200"아이템 LVUP시 SPD 성장 값이 올라갑니다"
점프 보정 값을 올리고 싶다500"아이템 점프 보정 값이 증가합니다」
· 장비품 만 가능. 
· 증가량은 +10
이동 력 보정을 올리고 싶다500"아이템의 이동 력 보정 값이 증가합니다」
· 장비품 만 가능.
공격 사정을 올리고 싶다500"아이템의 공격 사정 거리가 증가합니다」
· 마물 전용 무기 이외의 무기 만 가능.
반격 횟수를 늘리고 싶다500"아이템의 반격 횟수를 늘립니다」
· PSP 판만. 무기 만 유효.
크리티컬 확률을 올리고 싶다500"아이템의 크리티컬 확률이 높아집니다」
· 무기 만 가능.
POP를 늘리고 싶다500"아이템의 POP를 늘립니다"


전설의 의원

  아이코 선생님 ... 아처. 인접한 의원의 의견을 동조시킨다. 발언력 150 
  天願선생님 ... 현자. 목적 항목을받을 수 없다고 반대한다. 발언력 450 
  爆山선생님 ... 헤비급 밤. 횡렬 날려. 발언력 150 
  꿈길 선생님 ... 해골. 다른 의원을 잠재운. 발언력 150

의원 목록

 ■ 고스트 당 (50 %의 확률로 자고) ... 발언력 10 
  · 조는 의원 (Lv5) 
  점심 안도 의원 (Lv12) 
  · 하수인 의원 (Lv20) 
  · 기회주의 의원 (Lv30) 
  박쥐 의원 ( Lv45) 
  · 졸 의원 (Lv65) 
  · 직장 포기 의원 (Lv90) 
  · 따뜻한 날씨 의원 (Lv115) 
  · 화창한 봄 의원 (Lv140) 
  · 만년寝太郎(Lv180) 

 ■ 뿌찌오쿠 당 ... 발언력 10 
  오크 타로 의원 ( Lv5) 
  오크 지로 의원 (Lv12) 
  오크 사부로 의원 (Lv20) 
  오크 시로 의원 (Lv30) 
  오크 고로 의원 (Lv45) 
  오크 로쿠 의원 (Lv65) 
  오크七郎의원 (Lv90) 
  오크 하치 의원 (Lv115 ) 
  오크 쿠로 의원 (Lv140) 
  · 오크 최종 로우 (Lv180) 

 ■ 홀리 드래곤 당 ... 발언력 50 
  · 성실 의원 (Lv20) 
  · 정직한 의원 (Lv30) 
  · 질서를 지키는 의원 (Lv45) 
  · 부정 허락하지 않아 의원 (Lv65 ) 
  · 뇌물을 싫어하는 의원 (Lv90) 
  · 법무부 의원 (Lv120) 
  · 진실 일로 의원 (Lv155) 
  · 정의의 사자 의원 (Lv190) 
  · 영웅 대표 의원 (Lv225) 
  · 마계 풍기 위원장 (Lv280) 

 ■ 모스맨 당 ... 발언력 50 
  · 비행 의원 (Lv20) 
  · 이래도 일단 의원 (Lv30) 
  · 날고 의원 (Lv45) 
  · 야유 날려 요원 (Lv65) 
  · 벌레 주제에 의원 (Lv90) 
  · 갖고 싶어 의원 (Lv120) 
  · 고향에 비단 장식 의원 (Lv155) 
  · 꿈 뻗어가는 의원 (Lv190) 
  · 천상 차는 의원 (Lv225) 
  · 은하 선풍 의원 (Lv280) 

 ■ 우드 골렘 당 ... 발언력 100 
  · 지역 유력 의원 (Lv45) 
  · 2 대째 의원 (Lv65) 
  · 이론 파 의원 (Lv90) 
  · 자연 보호 주의자 의원 (Lv120) 
  · 무투 파 의원 (Lv155) 
  · 전 연예인 의원 (Lv200) 
  스타 의원 (Lv250) 
  · 거물 정치인 (Lv300) 
  · 국제 정치 (Lv500) 
  · 환경 파괴 장관 (Lv700) 

 ■ 바키에루 당 (반드시 취해있다) ... 발언력 100 
  · 기운 의원 (Lv45) 
  ·飲べえ의원 (Lv65) 
  · 막걸리 의원 (Lv90) 
  · 붉은 제등 의원 (Lv120) 
  · 음주 의원 (Lv155 ) 
  · 숙취 의원 (Lv200) 
  · 주정꾼 의원 (Lv250) 
  · 취권의 달인 의원 (Lv300) 
  · 음주 장관 (Lv500) 
  ·酒仙(Lv700)






이노센트

아이템 계의 거주자로, 아이템 능력 강화와 추가 효과 부여, 장비 캐릭터의 저항력 증강 획득 헬 마나 등의 증가 등 역할을하고있다. 
이노센트의 수와 각각의 능력은 아이템을 입수 한 시점에서 이미 결정되어 있고, 제출 · 이주 · 합체시키지 않는 한 변화하는 것은 아니다. 
(界賊団이나 이상한 골방 결혼 이벤트에 의해 새로운 이노센트이 나타날 수는있다.)

이노센트 제출


아이템 계 이노센트을 쓰러 뜨리면, 그 이노센트는 복종 능력치가 2 배가된다. 
순종하지 않는 상태는 빨간색 아이콘 복종하는 상태는 노란색 아이콘으로 표시된다. 

복종하는 이노센트와 복종하지 이노센트를 합체 시키면 복종하지 않는 상태가된다. 
능력치는 제출하지 않은 상태에서의 총하므로이를 이용하여도 능력치가 높은 이노센트 수 없다. 
복종시켰다 이노센트는 다른 아이템으로 이주시킬 수있다. 
지오 심볼 파괴 충격파와 프리니 던진 폭풍 등은 이노센트 순종하지 않는다. 
복종시킬 수 없었다 이노센트는 다른 층에 다시 출현한다.

이노센트의 효과

특수 계한계효과
○○○ 사랑 가게25모든 파라미터 업, 특수 능력 강화. 효과 한계는 25. 
(→ 【캐릭터 특수 능력] 을 참조) 
같은 아이템을 착용 계속하고 있다고 세울 수있다. 자세한 내용은 아래.
仲人屋100이노센트 타운에서 새로운 이노센트이 탄생된다. 수치는 이벤트 발생 확률. 
레어 나 전설의 아이템에 붙어있는 경우가있다.
이노센트 教師屋100이노센트 타운에서 다른 이노센트의 수치를 증가시킨다. 수치는 이벤트 발생 확률. 
전설의 아이템에 붙어있는 경우가있다.
레아리티屋100아이템의 레어를 수치만큼 늘린다. 세임 보너스를 노리는 경우에 사용할 수있다. 
무적 시리즈에 꼭 붙어 있으며, 아이템 계의 이상한 골방에서 출현 할 수있다.
裁判屋-수치와 같은 계층에 법원 게이트가 출현한다. 
죄상 밖에 붙어 있지 않지만, 처음부터 복종 상태이므로 다른 항목 이주 가능.
상태 계한계 값 
(제출 후)
효과
HP 가게9999 
(19998)
1 포인트 당 항목의 HP가 1 씩 증가한다.
SP 가게1 포인트 당 항목의 SP가 1 씩 증가한다.
ATK 가게1 포인트 당 항목의 ATK가 1 씩 증가한다.
DEF 가게1 포인트 당 항목 DEF가 1 씩 증가한다.
INT 가게1 포인트 당 항목의 INT가 1 씩 증가한다.
SPD 가게1 포인트 당 항목의 SPD가 1 씩 증가한다.
HIT 가게1 포인트 당 항목의 HIT가 1 씩 증가한다.
RES 가게1 포인트 당 항목 RES가 1 씩 증가한다.
추가 효과 계한계 값 
(제출 후)
효과
毒屋100통상 공격시 공격 대상을 독 상태로 할 수있다. 
포인트가 높을수록 확률 상승. 무기 이외에 붙어 있어도 사용할 수 있습니다.
眠り屋통상 공격시 공격 대상을 수면 상태로 할 수있다. 
포인트가 높을수록 확률 상승. 무기 이외에 붙어 있어도 사용할 수 있습니다.
마히屋통상 공격시 공격 대상을 마비 상태로 할 수있다. 
포인트가 높을수록 확률 상승. 무기 이외에 붙어 있어도 사용할 수 있습니다.
드 忘れ屋통상 공격시 공격 대상을 망각 상태로 할 수있다. 
포인트가 높을수록 확률 상승. 무기 이외에 붙어 있어도 사용할 수 있습니다.
堕落屋통상 공격시 공격 대상을 타락 상태로 할 수있다. 
포인트가 높을수록 확률 상승. 무기 이외에 붙어 있어도 사용할 수 있습니다.
크리티컬 가게9999 
(19998)
크리티컬 발생률이 상승. 100 미만 있으면 확실히 크리티컬. 
PSP 판에서는 상한 100이있다.
내성 계한계 값 
(제출 후)
효과
耐毒屋100독에 대한 내성이 증가한다.
耐眠り屋잠에 대한 내성이 증가한다.
내 마히屋마비에 대한 내성이 증가한다.
耐도 忘れ屋너무 잊어 대한 내성이 증가한다.
내 타락 가게타락에 대한 내성이 증가한다.
耐炎屋1 포인트 당 화염 저항력이 1 % 씩 상승한다.
耐風屋1 포인트 당 바람 저항력이 1 % 씩 상승한다.
耐水屋1 포인트 당 물 저항력이 1 % 씩 상승한다.
보너스 계한계효과
헬 증가 가게300획득 헬 1 포인트 당 1 % 씩 증가한다. 최대 4 배.
마나 증가 가게획득 마나가 1 포인트 당 1 % 씩 증가한다. 최대 4 배. 
특정 무기에 붙어 있으며, 레어 나 전설의 아이템에 붙어있는 경우가있다.
기술 향상 가게기술의 획득 EXP가 1 포인트 당 1 % 씩 증가한다. 최대 4 배. 
특정 무기에 붙어 있으며, 레어 나 전설의 아이템에 붙어있는 경우가있다.
무기 숙달 가게1900WM 순위 상승 량이 1 포인트 당 1 % 씩 증가한다. 최대 20 배. 
특정 무기에 붙어 있으며, 레어 나 전설의 아이템에 붙어있는 경우가있다.

○○○ 사랑 가게

 사랑 가게의 효과에 대해서는 [캐릭터 특수 능력] 를 참조하십시오. 

 스테이지 클리어시에 출격하고있는 캐릭터의 장비에 미 복종 상태에서 발생할 수있다. 
 발생했을 때의 수치는 정상 1 레어 2, 전설 3에 고정. 

 아이템 랭크 5 이상의 아이템을 착용 계속하면 클리어 횟수 36 번째 이후 몇 %의 확률로 발생한다. 장비에서 분리하면 클리어 횟수가 리셋된다. 
 사랑 가게는 POP에 여유가 없다고 발생하지 않는다. 또한 하나의 항목이 두 번 이상 발생하는 것은 아니다. 

 범용 캐릭터의 경우 '남자 전사 사랑 가게」 「사악한 용족 사랑 가게'등 계통마다 좋아 가게된다. 
 같은 계통이라면 다른 등급의 캐릭터가 착용해도 효과 있음. 

 주의 :베이스 패널에서 출격하고 장비 변경할 때까지 매개 변수는 다시 계산되지 않는다.

仲人屋

 중매 가게와 다른 제출 된 이노센트가 2 장이 있으면, 이노센트 타운에서 이벤트가 발생하고 새로운 이노센트가 태어날 수있다. 
 상태 계의 이노센트가 결혼하면 복합 계의 이노센트가 태어날 수있다. 
 태어나 이노센트 수치는 급강하 항목의 순위에 의존한다. 
 (레어 가게 이외의 특수 계 이노센트는 제외)

복합 계한계효과
억센 나중에9999 
(19998)
1 포인트 당 항목의 HP와 ATK가 1 씩 증가한다.
あたまいい屋1 포인트 당 항목의 SP와 INT가 1 씩 증가한다.
저격 가게1 포인트 당 항목 ATK와 HIT가 1 씩 증가한다.
발 빠른 こい屋1 포인트 당 항목 ATK와 SPD가 1 씩 증가한다.
분발1 포인트 당 항목 ATK와 INT가 1 씩 증가한다.
참을성 나중에1 포인트 당 항목 DEF와 RES가 1 씩 증가한다.


 복합 계 결백은 여러 매개 변수를 향상시킬 수 있지만, 아이템 계의 보스 격파시 이노센트 보너스가 가산되지 않는다. 
  → [육성 재료】 의 「아이템 강화 "를 참조하십시오.

이노센트 教師屋

 教師屋과 다른 제출 된 이노센트가 있으면, 이노센트 타운에서 이벤트가 발생하고 이노센트의 수치가 상승 할 수있다. 

  ·教師屋100이면 100 % 발생한다. (仲人屋이벤트와 동시에 발생하지 않는다.) 
  · 단,仲人屋과 레아리티屋,裁判屋, 사랑 가게 등에 대해서는 이벤트가 발생하지 않는다. 
  · 상승량은 5 % (PSP 판은 10 %?). 이노센트의 상한은 넘지 않는다. (계산은 제출 이전의 수치에 대해서 행해져 최소 1 상승한다.)












































수라의 나라

수라의 나라

 아이템 계에서 모든 '지도 조각'을 모으면 호루루토 마을에서 수라의 나라에 갈 수있게된다. 
  ( '지도 조각'은 [아이템 계] 의 "界賊団"를 참조하십시오.) 
  (1-2 클리어 전까지는 차원 선박이 정비 중에서 수라의 나라에 갈 수 없다.)

수라의 동료

 커티스 ... 처음부터 동료에있다. 
 아쿠타레 ... 세번째 이야기 아홉 번째 이야기 ~ 제 일화 13-4 "최후의 결의」클리어 후에 등장. 
 斧雪... 13-3 '마왕 죽이기의 회랑」클리어 후에 등장한다.

수라 수준

 수라의 나라에서는 모든 적의 레벨이 정상보다 100 단계 강화되고있다. (본래 수준의 20 배 +200이 가산된다.) 
 암흑 의회에서 한계까지 적을 강화하고 있으면 적의 레벨은 "본래의 레벨 × 25 + 220 '이된다.

수라 매개 변수

 수라의 나라에서는 적의 모든 매개 변수가 2 배가되고있다.

수라 경험치

 수라의 나라에서는 획득 경험치가 2 배가된다.

수라 암흑 의회

 수라의 나라의 암흑 의회에서는 적의 힘을 바꿀 수 없다. 
 바꾸고 싶은 경우 호루루토 마을로 돌아갈 필요가있다.

수라 보너스 순위

 수라의 나라에서는 각 스테이지의 보너스 순위가 20 가산된다. (최대 65)

수라 이벤트면

 수라의 나라에서는 "호루루토 마을의 참극 '등의 무대를 몇번이나 클리어 할 수있다. 
 (호루루토 마을에서 클리어하면 사라진다.)

수라 아이템 계

 수라의 나라의 아이템 계에서는 적에게 지오 효과가 붙어있는 경우가있다. (머리의 마크에서 확인 가능합니다.) 
 지오 이펙트 대해서 원수가 이동할 때 발밑의 매스를 해당 색상의 지오 패널로 변화시킨다. 
 (무적 기호 대해서 적을 쓰러 원한다면 아무것도 매스로 이동 한 다음, 그 턴 중에 격파 할 필요가있다.) 

 적을 강화하지 않은 상태에서의 기본 값은 다음과 같다.

아이템 
랭크
기본 값아이템 
랭크
기본 값아이템 
랭크
기본 값아이템 
랭크
기본 값
12421147321935311586
22421251522977321670
326313557231040331754
428414599241103341838
530515641251166351922
632616683261229362006
734717725271292372090
838918767281376382174
941019830291439393350
104102087230152340-6500


수라 아이템 하나님

 장비의 수라 아이템 하나님은 같은 계통에서 1 단계 상위의 아이템을 장비하고있다. 
 (단, 100F에서 데일을 사용하여 탈출 된 경우는 장착하지 않은 상태가된다.)

수라를 통괄하는 사람

 랭크 40의 수라 아이템 계의 91 층 이상에서는 일반界賊団처럼, 바界賊団(바 × 4)와 수라를 통괄 자 (프리니 bar)가 난입 할 수있다. 
 (바 성을 내지 않은 상태에서 바르 계 도적 단은 출현하지 않는다.) 
 (수라를 통괄하는자는 「프리니 해적단 "으로 출현하기 때문에주의가 필요.)





한정상품 희귀도구 여러개 구하기

비매품 구하는 방법

최강 장비

 랭크 40의 최강 장비는 같은 계통 순위 39 장비의 수라 아이템 계 100 층에서 아이템 신에게서 훔칠 수있다. 
 일반 아이템 계에서 99 층까지 잠수에서 수라 아이템 계에 들어가도 ok. 
 그러나 직접 100 층에 들어갔을 경우 아이템 하나님은 아무것도 장착하지 않은 상태가된다. 

 랭크 39의 준 최강 장비는 높은 순위의 보너스에서 출현하는 다른 아이템 계에서 레벨 100 이상의 적이 장비하고있다. 
 (전설의 신창 롱기누스 만은 암흑 의회의 의제를 가결함으로써 확실하게 입수 가능.)

계통순위 39순위 40
주먹갓 핸드아무루텐
엑스 칼리버마검 良綱
신창 롱기누스드릴 황제
아르테미스러브 양궁
므깃도 슈터에 뚜알
도끼빔 액스아포 칼립스
지팡이마왕의 지팡이전지전능의 지팡이
마물 (물리)사탄 포스바빌론의 왕관
마물 (마법)패왕의 석판바보의 석판
방어구마왕의 갑옷초합금 로보스쯔



준 최강 장비

 랭크 40의 무기를 얻기 위해 필요한 랭크 39의 무기는 높은 순위 영역의 보너스에서 출현하는 것 외에 아이템 계에서 높은 수준의 캐릭터가 장비하고있다.


한정 아이템

 다음 항목은 (아래의 비법을 써야) 1 개 밖에 소유 할 수 없다. (판매하거나 제거하면 다시 입수 가능) 
 스토리의 진행에 아직 가입하지 않은 캐릭터가 장비하고있는 경우도 얻을 수 없다.

한정 아이템구하는 방법
지도 조각아이템 계에서 界賊団 단장 훔치는 or 패배. 총 16 종류.
지구 용사 인정증"부활의 지구 용사!」를 클리어한다.
여름 안부"서중 문안드립니다 '를 클리어한다.
펠리 시티 시온"성 파프리카 왕국 자취」를 클리어한다.
가오의 근성"뷰티 캐슬 '에서 마조리에서 훔친다.
크로우 디아의 아름다움"뷰티 캐슬 '에서 마조리에서 훔친다.
미아오의 고양이 귀"뷰티 캐슬 '에서 마조리에서 훔친다.
섹시 바지"뷰티 캐슬 '을 클리어한다.
마계 워즈"바 성"을 삭제한다.
프리니 정장"바 성"에서 프리니 바에서 훔친다.


 스테이지 클리어로 얻을 수있는 아이템은 이벤트를 스킵하면 반드시 레어가 0이된다.


바지 혁명 (한정 아이템을 여러 구하는 비법)

 다음 단계에서 섹시 바지를 2 개 이상 입수 할 수있다. 

 1. 무기 상점 또는 방어구 가게에서 한정 상품을 판매하고 피팅에 환매. 
 2. "뷰티 캐슬 '을 클리어한다. 

 이미 여러 가지고있는 경우에도 판매 한정 아이템은 1 개에 문제 없음. 또한 입어 환매 후 장비에서 분리 괜찮아. 
 즉, 입어 환매 때 입수 플래그가 서지 않는 것이 원인 같다. 
 이 방법을 응용하면 다른 한정 아이템도 여러 입수 가능. 
 (지도 조각 만이 특정 시간에 플래그가 다시 확인되기 때문에 다시 사용할 수없는 경우가있다.)


기타 아이템

 기타 입수 기회가 한정되어있는 항목에 대해.

기타 아이템구하는 방법
무적 소드"제 1 라운드 '무적 용사에서 훔친다.
무적 아머"제 1 라운드 '무적 용사에서 훔친다.
무적 신발"제 1 라운드 '무적 용사에서 훔친다.
꿈 얼음 黄泉路"사망자 회사의 숨결」 「마왕 죽이기의 회랑"도끼 눈에서 훔친다.
단축키"지구 용사 VS 지구 용사」를 클리어한다.
아카디아"연무의 동굴 5 '에서 좀비 킹에서 훔친다. 
바 살인의 죄의 상품.
토끼 씨 그림 일기뒷면을 모두 삭제한다.



주의 사항


 일부 한정 아이템은 암흑 의회에서 뇌물로 전달 버리면 다시는 구할 수 없게된다. 
 (펠리 시티 시온으로보고 있습니다.지도 조각은 다시 사용할 수)




아쿠타레 편

 · 총 4 화. 아쿠타레이 주인공의 신규 시나리오. → [시나리오 메모】 → 【이면 출현 조건】
 · 거점은 아쿠타레의 친정된다. → [거점의 거주자]
 · 타이틀 화면에서 "처음부터"에 커서를 놓고 "△ □ × △ □ × ○"를 입력하면 아쿠타레 편에서 시작할 수있다. 
 · 아쿠타레 편에서 시작한 경우 아쿠타레의 초기 레벨은 3. 
 · 아델 편에서 점령하면 적의 레벨은 5 배 +60이된다. 
 · 전투 설명 해설자는 당연히 아쿠타레. 
 뒷면 시공의 전달 인을 출현시키는 스위치의 위치는 빨래 장대의 뒷면 연립 주택 뒷면의 화단, 안테나, 세탁기 근처의 골판지 상자 집주인의 왼쪽 (초기 시점에서) 
 · 아쿠타레 편 뒷면을 지 도 특히 아무것도 없음. 
 · 아쿠타레 편 1-2 시작할 때 디스가이아 3의 "마 체인지" "던지기 리시브"가 사용 가능하게된다. 
 · 아쿠타레 편을 클리어하면 "마 체인지" "던지기 리시브"를 본편에 계승 할 수있다. 

 · 던지기 리시브에 의해 리시브 된 캐릭터는 그 턴 만 수신 된 횟수에 따라 공격력이 올라간다.


아이템 계

 · 디스가이아 3의 「레벨 스피어」를 추가했습니다. 
 아군이 레벨 스피어를 들고있는 상태에서 스테이지 클리어 or 생략하면 아이템의 레벨 업 회수가 +5된다. 
 21 층부터 4 층 이상 진행하면 낮은 확률로 출현. 10 층 진행으로 반드시 출현한다. 그러나 맵의 모양에 따라 출현하지 않는 경우도있다. 
 레벨 스피어는베이스 패널 시공 게이트에서 떨어진 위치에 출현한다. 

 · 즈아 (점쟁이)를 처치하면 아이템의 레벨 업 회수가 +3된다. 

 · 작은 방으로 개조 가게,音楽屋,色替屋이 추가되었습니다. 
 개조 가게에서 마귀를 개조 해달라고하면 이미 마 체인지 무기를 가지고있는 캐릭터에 더 마 체인지하는 "마 체인지 2"가 사용 가능하게된다. 

 아이템의 종류에 따라 나타나기 쉽다 계 족이 정해져있다. 이것은 PS2 판과 같은지도. 
   오크 : 기브스, 프리니 : 총 레인저 : 검, 닭 : 도끼 
   界賊団Z : 전부 댄스 : 활, 스님 : 지팡이, 헌터 방어구 
   애니멀 : 마귀 무기, 채찍 채찍 : 근육, 표류 : 전부 머뭇 : 안경 
   닌자 : 주먹 게이트 : 창, 졸부 : 비보 붉은 : 신발 

 · 애니멀 계 족 단장이 마 체인지 비전서를 장비하고있다. 일반 아이템 계에서는 공통 수라 아이템 계에서는 레어 가지 전설이된다. 
  (일반 아이템 계에서도 전설 비전서가 나왔다는보고 있습니다.) 

 · 마귀가 석판을 장비하고있다. 

 항목 의회에 반격 횟수를 늘리는 의제가 추가되어있다. 효과가있는 무기 만 같다. 

 휴대 가방에지도를 소지하고 있어도 계적 단의 출현율이 향상되도록 변경되어있다. 

 ·지도를 장착하거나 휴대 가방에 소지하고있는 경우 이노센트 타운의 출현율이 올라간다.


마 체인지


★ 기본 
 · 마 체인지하면 장비하는 측 (인 형 캐릭터)의 무기가 마 체인지 무기로 변화하고 마 체인지 기술이 사용 가능하다. 
 · 원래 마귀의 고유 능력도 인계된다. 

★ 마 체인지 무기의 상태 
 · 원래 마귀의 장비없이 상태의 30 %가 마 체인지 무기의 상태가된다. 
  (원래 마귀의 사랑 가게 1에 대해서 + 2 %. 사랑 가게 25에서 80 %가된다.) 

★ 마 체인지 비전서 
 · 마귀가 마 체인지 비전서를 장비하고있는 경우, 장착하는 측 (인 형 캐릭터)가 원래 장비하고 있던 무기의 상태도 30 % 만 남아있다. 
  (이 효과는 마 체인지 비전서의 레벨이 1 오를 때마다 0.5 % 상승한다. 상한은 레벨 140의 100 %) 

★ 마 체인지 깁스 
 · 마귀가 마 체인지 깁스를 장비하고있는 경우 공격의 의존 상태가 마물의 최고 능력치와 동일하다. 
  (예 .SPD 5000, ATK가 4000 쿠시가 깁스를 장비하고 마 체인지했을 경우, ATK5000로 계산한다.) 
  (마 체인지 타입이 주먹의 경우는 ATK와 SPD, 활의 경우는 ATK와 HIT, 총의 경우는 왜 HIT와 SPD가 변화한다.) 

★ 웨폰 마스터리 대해 
 웨폰 마스터리에 의한 보정은 보통의 1/5이된다. (WM255에서 3.55 배) 
 · 따라서 사랑 가게와 비전서가 완전도 원래 무기의 약 3.6 배 이상의 상태가 없으면 원래 무기보다 강하게한다. 

★ 획득 경험치에 대해 
 · 마 체인지 무기를 장비 한 캐릭터가 경험치를 획득했을 때만큼 많은 경험치가 마 체인지하고있는 마물에 들어간다. 
  (경험치는 마귀의 전과가 아닌 장비 캐릭터의 전과로 증가한다.) 

★ 마 체인지 2 
 · 원래 마귀의 고유 능력이 인계되어 고유 기술을 사용할 수있게된다. 
 · 고유 기술 중 물리 공격 기술 종속 변수는 무기 의존하게된다. 
 · 마 체인지 무기의 상태는 변화하지 않는다. 

★ 기타 
 · 마 체인지 상태에서 법원에 들어가도 전과를 얻을 수있다. 
 · 마 체인지 턴은 2 턴 (마 체인지 2는 1 턴). 암흑 의회에서 1 턴 늘릴 수있다. 
 · 마 체인지 무기의 레어는 원래 마귀가 장비하고있는 무기의 레어와 같다. 
  (무기를 장착하지 않은 경우, 레어 0이된다.) 
 · 마 체인지 할 수있는 원수는 "마 체인지 '라는 기술을 가지고있다. 도둑질하려는 항목이있는 경우에는주의가 필요. 

★ 마 체인지 타입 
  권 ... 나무 거인족, 사악한 고양이 족 양산형 병기 
  검 ... 고양이 아가씨 족 환상 수족 중간 보스 고든 무지개 레인저, 라즈 베릴, 공연 
  창 ... 밤 마족, 사악한 용족, 요화 족, 팅크 
  나비 ...魔翔族괴뢰 족 세인트 용족, 제타 
  총 ... 시체 족, 프리니 족,銃魔人족 하나코 커티스, 아 사기 
  도끼 ... 멧돼지 족 죽음 용족,妖鳥족, 염제 족, 타로, 뿌리 
  지팡이 ...妖霊족, 수마 족 마죠

      권 … 수거인족 , 사묘족 , 양산형 병기

      검 … 묘낭족 , 환수족 , 중간보스 , 고든 , 니지렌쟈 , 라즈베릴 , 기그

      창 … 야마족 , 사룡족 , 요화족 , 틴크

      궁 … 마 츠바사족 , 괴뢰족 , 성룡족 , 제타

      소총 … 시족 , 프리니족 , 소총 마인족 , 하나코 , 카치스 , 아사기

      도끼 … 멧돼지 인간족 , 사룡족 , 요조족 , 염제족 , 타로 , 프리에

      장 … 요령족 , 수해족 , 마죠리

마 체인지 버그

 중 보스엔도에 남아 버리는 마 체인지 무기에 대해. 

 · 초기 상태에서는 마 체인지의 효과가 남아. 턴 경과 나 스테이지 클리어 의회 표결에서 무기와 고유 능력이 소멸한다. 
 · 다만, 소멸 전에 장비 캐릭터가 마귀 형에 전생하거나 다른 무기를 입어에 장착하여 장착 해제된다. 
 · 한번 분리 된 마 체인지 무기는 보통 무기 취급되고, 장비해도 고유 능력이나 마 체인지 기술은 사용할 수 없다. 
 · 장비하면 보통은 빼놓을 수 없다. 입어이라면 빼. 그리고 훔칠. 
 · 아이템 계에 들어가면 능력치가 모두 0. 
 · POP0이므로 이노센트 강화 수 없다. 
 · 마 체인지 2라고 POP1로 이노센트 '마의 첸지屋"이 나온다. 이노센트 이주에서도 능력치가 모두 0. 

 ▼ 무한 강화 
 · 높은 수준의 마 체인지 비전서가 있으면, 상태를 이어 더욱 강화할 수있다. 

 ▼ 마 체인지 기술 보유 
 · 마 체인지 무기가 소멸하거나 장비 해제하거나해도 마 체인지 기술이나 마 체인지 2에서 추가 된 고유 기술은 사용할 수있는 상태로된다. 
 · 그러나 마 체인지 기술은 같은 계통의 무기를 장비하고있는 경우에만 표시됩니다. 

 ※ 전체 버그 기술이므로 데이터 파괴의 위험이 있습니다. 데이터를 나누어 놀이 주마 여과지.


記録屋

 수집 기록 ... 손에 넣은 수있는 아이템을 확인할 수있다. 
 마계 기록 ... 적을 격파 수와 최고 수준 주회 수 엑스트라 에너미 격파 등의 데이터를 확인할 수있다. 
 도감 ... 작성 가능한 범용 캐릭터의 도감. 

 엑스트라 에너미는 다음과 같다. 
  항목 장군 항목 대왕 항목 신, 아이템 신 2 
  · 에트나, 로잘린, 니지렛도, 아사 
  커티스 양산형 커티스, 중보, 뿌리 마죠 
  · 프레온, 라하르 A, 라하르 B, 라하르 C, 라하르 D 
  · 마왕 제타, 바, 프리니 바 
  마오, 라즈 베릴, 볶음 
  · 뿌리니가 X · 포효 봉인 해제 뿌리니가


音楽屋

 들어 본 적이있는 BGM을 구입하여들을 수있다. BGM의 구입은 아이템 계의 골방에서만 할 수있다. 
 또한 구입 한 노래는 아이템 계의 BGM도있다. 

  BGM01 ... 죄 깊은 장미의 향기 
  BGM02 ... 화려한 어둠 족 '05 
  BGM03 ... Wonder Castle 
  BGM04 ...冬原애가 
  BGM05 ... Dawn Whisper 
  BGM06 ... 로잘린 
  BGM07 ... Lonely Rosary 
  BGM08 ... Over Driver 
  BGM09 ... Brother & Sister 
  BGM10 ... MAKAI BAND 
  BGM11 ...이 가슴의 온기 
  BGM12 ... Heroic Blues 
  BGM13 ... Dark Zone 
  BGM14 ... 아이 양떼 
  BGM15 ... 거룩한 관 
  BGM16 ... So Long. . . 
  BGM17 ... MAKAI Station 
  BGM18 ... 로잘린의 궁전 
  BGM19 ... 할랄 님의 찬양합니까? 
  BGM20 ... Akuma Drops HG 
  BGM21 ... Secret Circle 
  BGM22 ... Night Head 
  BGM23 ... 참을 마이 
  BGM24 ... 1st SAMURAI 
  BGM25 ... Cyber Dance (아이템 계 BGM · 초기 입수) 
  BGM26 ... Trance NO. 4! 
  BGM27 ... R. P. G 
  BGM28 ... 프리니 My Love 
  BGM29 ... Heavy Rotation 
  BGM30 ... Visual Sensation 
  BGM31 ... Daybreak Crying 
  BGM32 ... 신들의 노래 
  BGM33 ... 디스가이아 랩소디 
  BGM34 ... Spread your wings 
  BGM35 ... 악마의 트릴 
  BGM36 ... 아쿠타레 블루스 
  BGM37 ... Akuma Drops 
  BGM38 ... Witch Hunting 
  BGM39 ... 려 윤무 
  BGM40 ... Underworld 
  BGM41 ... 그레이트 와일더 
  BGM42 ... Hysteric Kingdom 
  BGM43 ... 디스가이아 
  BGM44 ... 라하르 님의 찬송가 
  BGM45 ... The Anthem Of Braves 
  BGM46 ... 힘내라 여자 
  BGM47 ... 붉은 달 (프리니 전생) 
  BGM48 ... 로젠 퀸 상회 마계 지점 
  BGM49 ... March Of The Planet Earth 
  BGM50 ... 마계의 속삭임 오르골 버전 (초기 입수) 
  BGM51 ... 술 취한 Street 
  BGM52 ... Windin'Rinding 
  BGM53 ... 작은 다이어리 
  BGM54 ... Brilliant Blue 
  BGM55 ... Mr. 볶음 
  BGM56 ... 대만 소드 
  BGM57 ... 그레이트 와일더 ~ PK 어레인지 버전 ~ (포효 전) 

  SONG01 ... 전우여 
  SONG02 ... 오오 우리素晴らしき인생 이여 
  SONG03 ... 에트나 부기 
  SONG04 ... 에트나 Rock 
  SONG05 ... White Tiger 
  SONG06 ... 라스트 배틀을 춤추 자 구! (아쿠타레 편 클리어) 
  SONG07 ... 네가 가르쳐 준 것 (뒷면을 모두 지우기) 
  SONG08 ... 죄 장미 ~ 설치 버전 ~ (수라 아이템 계 BGM · 수라의 나라 방문에서 입수) 
  SONG09 ... 죄 장미 (초기 입수 ) 
  SONG10 ... 반짝 ☆ 별이


뻬인토屋

 캐릭터의 색상을 같은 계통에서 만들 수있는 클래스의 색으로 변경 할 수있다. 
 아이템 계의 골방에 등장하는 것 외에 의제로 거점으로 호출 할 수도있다.


암흑 의회

 다음의 의제가 추가되어있다. 

 · 적을 더 강하게 해 주었으면 ... 적의 레벨 단계를 단번에 5 단계 올릴 수있다. 
 · 적을 가장 강하고 해 주었으면 ... 적의 레벨 단계를 단번에 상한까지 올릴 수있다. 
 · 적을 좀더 좀더 약하게 해 주었으면 ... 적의 레벨 단계를 단번에 5 단계 낮출 수있다. 
 · 적을 가장 약하고 해 주었으면 ... 적의 레벨 단계를 단번에 하한까지 낮출 수있다. 
 · 거점 맵에 아틀리에를 열고 싶은 ... 거점으로色替屋가 출현한다. 골방에서 만난 것. 
 · 마 체인지 턴을 증가 ... 마 체인지 회전 수 +1. 

 · 해 포함 전도사 볶음 선생님 ... 플레이 시간 50 시간 + 아쿠타레 편 클리어. 아델 편은 클리어 할 필요가 없습니다. 
 · 해 포함 전도사 라즈 베릴 ... 챔프 클리어 + 뒷면 29면 클리어. 
 · 해 포함 전도사 마오 ... 라즈 베릴 클리어 + 수라의 나라 방문. 
 · 최종 결전에 임 싶다! ... 프리니 바 / 수라를 통괄하는 사람을 격파. 뿌리니가 X · 포효. 
 · 수라의 나라의 봉인을 풀어 싶다 ... 레벨 9999의 수라가羅将이 매개 변수가 강화된다. 주회 때까지 해제 할 수 없다. 
  (계산상의 레벨이 10000 이상인 경우 각 매개 변수가 계산상의 수준에서 산출된다?) 
  (내부적으로는 레벨 10000을 초과하는 (?) 때문에羅将는 붙잡을 수 없다 ) 

 또한 아델이 의원으로서 암흑 의회에 참석하는 분들도 다음의 의제가 추가되어있다. 

 · 노려라 하극상! (아 사기) ... "서중 문안드립니다"클리어 후에 출현. 아사가 동료에게. 
 · 전우여! ! (니지렛도) ... 니즈 레인저 관련 이벤트를 모두 클리어 가결 후에 출현. 니지렛도가 동료에게. 
 · 내가 동료가되어 드립시다 (중간 보스) ... 중간 보스엔도을 본 후, 다시 "엔딩을보고 싶다!"통과에 출현. 중간 보스가 동료에게. 
 · 강한 놈과 싸우게 (뿌리) ... "성 파프리카 왕국 자취"클리어 후에 출현. 뿌리가 동료에게. 
 · 나일 힘을 빌려 줄게 (마 죠리) ... "뷰티 캐슬"클리어 후에 출현. 마죠 리가 동료에게. 
 · 우리의 힘이 필요한 것이다 (제타) ... "팬텀 킹덤"클리어 후에 출현. 제타가 동료에게. 
 · 함께 싸우자 아닌가 (고든) ... "부활의 지구 용사!」클리어 후에 출현. 고든이 동료에게. 

 · 빨리 인간이되고 싶다 (아 사기) ... 아 사기 Lv2000에서 출현. 인간형 아 사기로 변경. 초기 레벨 2000. 
 · 역시 몬스터가 좋아 (아 사기) ... 마귀 형의 아사 되 돌린다. 

 · 주인공이되고 싶다 (마오) ... 가결하면 게임 오버. 부결은 미확인. 
 · 주인공이되고 싶다 (라즈 베릴) ... 가결하면 게임 오버. 부결은 미확인. 
 · 주인공이되고 싶다 (볶음) ... 가결하면 게임 오버. 부결하면 엑소더스 (전설) 입수. 

 ·성에 놀러 오지 않습니까? (뷔네) ... 인피니트 루프의 소개 영화. 뷔네 /妹姫(Lv20) 
 · 재미있는 것 보여 줄게! (아라미스) ... 프리니의 〃. 아라미스 / 에트의 가신 (Lv20) 
 · 초롱 세계를 들여다 보지 않겠습니까? (카가미) ... 몽상 등롱의 〃. 카가미 / 초롱 세계의 거주자 (Lv100) 
 · 경시청 편찬 실에 도움을 구한다 (카고메) ... 유행 신의 〃. 카고메 / 경부보 (Lv20) 
 · 경시청 편찬 실에 더욱 도움을 구한다 (카고메) ... 유행 신 2의 〃. ↑를 보면 출현. 
 · 나쁜 학원생 시체 모집! ! (마오) ... 디스가이아 3의 〃. 마오 / 사악 학원 이사장 (Lv2000)


추가 죄상

 마 체인지시켜 너무 죄 ... 마 체인지 총 50 회. 전과 10 범, 마 체인지 비전서. 
 마 체인지하고 너무 죄 ... 마 체인지 10 번. 56 ~ 64 층, 전과 12 범, 마 체인지 깁스.


추가 캐릭터

 · 전작 (무인 또는 통신 대전)의 세이브 데이터가 있으면 사무라이 (여)가 생성 가능하다. 
 · 아쿠타레 편을 진행하여 데스 사벨, 앤 테이, 천사 병이 작성 가능하게된다. 
 · 지구 용사 관련 이벤트를 클리어하면 양산형 지구 용사가 작성 가능하게된다. 
 · 니지렛도, 중보, 아 사기, 뿌리, 마조리, 제타, 고든은 이벤트 후에 의제 가결로 동료에게. 
 · 또한 마오, 라즈 베릴, 챔프가 참전. 
 최강의 적 "뿌리니가 X · 포효 '가 추가되었습니다.


추가 마법 · 추가 기술

 테라 계 마법의 상위 버전으로 페타 계 마법을 추가. (Lv160 또는 200에서 습득) 
 · 무기 기술도 추가. (WM30에서 습득)


기타 변경 사항 * 추가 ​​사항

 · 전생했을 때 수준이 조건의 고유 기술이 사라지지 않는다. 
 상태 화면에서 누적 전과 확인할 수있다. 
 상태 화면에서 습득 한 기술 · 마법의 정렬이 가능하다. 
 · 설정에서 전투 중 이동 속도를 변경 가능합니다. 
 · 아이템 계 가게의 명령을 창고 항목에 대해서도 할 수있다. 
 · 공격시에 앵글이 돌아 오지 않게 변경되었습니다. 
 베이스 패널에서 출격시의 정렬 기능. 
 · 주인공의 최대 레벨 이상의 적을 포획 할 수 없도록 변경. 
 일부 마귀의 목소리 변경. 
 크리티컬 가게의 상한이 100에.

  

디그 오어 다이[ DigOrDie ] 치트엔진 에딧

Posted by youshi 게임 : 2017. 2. 4. 00:09

Dig Or Die Table(버전2.23).CT


무적 Set player invulnerable (must take dmg first)


산소 무제한 Unlimited Oxygen


아이템 획득시 500개(2개 제작 혹은 획득 아이템 한정) 500 of any received item (must obtain second one to trigger)


잘모름 UnlimitedConstruction (to unlock steam acheivements, simply replace one block in the bridge and one block at the top of the tower after deactivating)


사용 불가 Rapid Fire (Use to fly) (turn off to reenable items)


일격필살 Max Dmg (must deal dmg first)


땅속도 확인 Minimap reveals all underground


미니맵 광역 밝히기 Reveal more minimap (pause game, activate me, wait until minimap updates (20-30 seconds) deactivate, unpause) 20~30초간 딜레이 있음. 켯다가 끄면 미니맵에 앵간한거 다 보임. 땅속도 확인과 같이 쓸 것.

  
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