Tactics Ogre - Let Us Cling Together (Korea)-1.cht
택틱스 오우거 (한글).cht
위쪽의 경우 버그 문제가 있기에 아이템 관련 치트는 끄고 하기를 추천함.(오브류와 나머지 아이템이 순서가 꼬인것으로 추측됨.)
아래쪽 파일의 경우 치트 코드의 수가 적고 일일이 뽑아내야하는 수고가 붙는데 반해서 아이템 중에 쓸만하고 좋은 것은 다 뽑혀져 있음.
3.(에러)최종수정판 치트
택틱스 오우거 (한글).cht
돈만땅, 카오스프레임 100, 전사자0, 아이템 31번부터 101번까지 주요한 것들, 마법전부, 9번까지의 캐릭터 변경셋(공작구출이후 사용)
아이템 코드 부분에서 에러가 나서 수정중181113
4.완성형 치트
택틱스 오우거 (한글) - 1에서9번클래스 데님올999 돈만땅 모든카오스프레임 전사자0.cht
파일명 그대로의 치트.
택틱스 오우거 (한글).cht
+주문서 56종
택틱스 오우거 (한글).cht
+아이템205종(마지막 2가지 아이템 치트 사용시 버그 발생.
테스트 ok 에러 없이 작동하는 파일들(4번 한정)
엑셀과 함수는 진리... 여기에 키보드 마우스 메크로 프로그램까지 사용해서 완성한 기술승리의 치트 파일.
5. 업그레이드 치트
택틱스 오우거 (한글).cht
+1~6번캐릭터 올스텟999 충성 럭 100
요기의 치트 파일을 sens9x 치트 폴더에 게임 명으로 만들어 넣으면 됨. ex)택틱스 오우거(한글).zip 의 경우 택틱스 오우거(한글).cht 로 만들면 됨
택틱스 오우거 캐릭터 능력치 치트 엑셀파일.xlsx
[잔류되는 아이템 획득 방식]
7E2B45??
??부분에 아이템 코드를 넣으면 됨. 코드는 아래의 인스턴트 장비의 코드 참고.
획득 방식 2만xxxx골드 정도를 가지고 있으면 일단 해볼만함.
7E2B45=5D 자본증식용 코드. 근데 이거보다 차라리 돈만땅 코드 써서 하면 편함.
----------------------
[돈만땅코드]
7EBD8A=FF
7EBD8B=E0
7EBD8C=F5
7EBD8D=05
--------------------
이후 ?? 에 넣은 코드에 따라서 아이템 구매시의 구매되는 아이템이 달라짐.
우선 구매 첫화면에 나오는 가장 싼 모자를 99개 카운트 시켜놓고 치트를 입력.->ok 눌러서 치트 작동시킴.
그리고 99개를 구매하면... 모자가 아닌 ??에 해당하는 코드의 아이템이 99개 구매됨.
종류수의 정의 ( 10신56 =16신38 )
7EBD83 38
종류의 정의 ( 풍습 →불꽃 →대지 →물 →성스러움 →암흑 →용언어의 장르순서에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 )
7EBD1301 1번째 : 데드숏
7EBD1402 2번째 : 선더플레어
01데드숏 09화이어스톰 11애시드클라우드19아이스블레스트 21라이트닝보우 29나이트메어 31템페스트
02선더플레어 0a샐리맨더 12 크랙프레스 1a애시드레인 22엑소시즘 2a워드오브페인 32어니힐레이션
03썬더버드 0b스트라이크노바13 놈 1b펜릴 23스타티아라 2B다크로어 33메테오스트라이크
04에어리얼크라이0c슈퍼노바 14 어스퀘이크 1c아이스레퀴엠 24클리어런스 2C데스스크림 34 화이트뮤즈
05퀵무브 0d멜트웨펀 15 점프월 1d클리어블러드 25힐링 2D챰 35 도미니온
06콜스톰 0e히트웨펀 16포이즌클라우드 1e슬로우무브 26힐링플러스 2E페러다임 36 마티라이즈
07텔레포트 0f스턴슬로터 17페트로클라우드 1f머시레인 27힐링올 2F챠지스펠 37 스넵드레곤
08데프하네라 10데프조쇼넬 18 20데프굴자 28리절렉션 30네크로멘시 38 리인카네이션
중복된 노가다가 많아서 치트 파일 중에 빠진 마법도 있음.
이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
개수의 정의 ( 10신99 =16신63 )
7EBD4B63 1번째 : 99개
7EBD4C63 2번째 : 99개
이하같은모양
( 7 ) 전203종의 item ( 스냅drama곤검3 종류를 포함한다)를 소지하는 - 스냅drama곤검 파라미터의 세트방법은( 8 )를 참조하여주세요 .
종류수의 정의 ( 10신203 =16신 00CB )
7EBD11 CB
종류의 정의 ( 머리 →수 →몸 →발 →자루의 장비부위순에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 )
7EBB79871번째 : 레더핫토
7EBB7A882번째 : 바루다-헤루무
이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
개수의 정의 ( 10신99 =16신63 )
7EBC45631번째 : 99개
7EBC46632번째 : 99개
이하같은모양
모든아이템203종소지
7EBD11=CB
1~79번째 획득한 아이템 종류
아래의 코드 다음 두자리에 위쪽의 아이템 코드를 넣으면 됩니다.
7EBB79
7EBB7A
7EBB7B
7EBB7c
7EBB7d
7EBB7e
7EBB7f
7EBB80
7EBB81
7EBB82
0000110
7EBB83
7EBB84
7EBB85
7EBB86
7EBB87
7EBB88
7EBB89
7EBB8A
7EBB8B
7EBB8C
0000210
7EBB8D
7EBB8E
7EBB8F
7EBB90
7EBB91
7EBB92
7EBB93
7EBB94
7EBB95
7EBB96
0000310
7EBB971b 오우거셋1
7EBB986c 오우거셋2
7EBB997d 오우거셋3
7EBB9a8e 오우거셋4
7EBB9b2f 다그저햄머1
7EBB9ca0 사령반지2
7EBB9d7c 사신갑주3
7EBB9e8d 스컬마스크4
7EBB9f13 화룡의검
7EBBa017 오라시온
0000410
7EBBa11a 브륜힐트(최강검)
7EBBa222 지룡의 도끼
7EBBa307 흑룡의 대검
7EBBa431 청룡의 발톱
7EBBa53F 흑룡의 지팡이(최고지팡이)
7EBBa638 정화의 지팡이
7EBBa73E 리플즈스탭
7EBBa846 이그니스
7EBBa947 어스 쟈베린
7EBBaa49 홀리 랜스
0000510
7EBBab4A 이빌 스피어
7EBBac4E 러브챠 로즈
7EBBad4C 홀리 코멧트
7EBBae4F 림 파이어
7EBBaf50 카만더스건
7EBBb051 어설트
7EBBb155 뇌신의 활
7EBBb256 열화의 활
7EBBb358 동토의 활
7EBBb45B 질거의 마궁
0000610
7EBBb55E 세인트 크로스보우
7EBBb65F 겔게의 취사(입으로 불어날리는 화살...)
7EBBb760 림파이어2
7EBBb861 카만더스건
7EBBb962 어설트
7EBBba65 드래곤 실드
7EBBbb67 선더 실드
7EBBbc68 프레임 실드
7EBBbd69 소일 실드
7EBBbe6A 아이스 실드
0000710
7EBBbf6B 성자의 방패
7EBBc06F 근질거리는 팔 보호대
7EBBc17B 천사의 갑옷
7EBBc285 백의 마도의
7EBBc386 흑의 마도의
7EBBc48A 미끈미끈한 투구
7EBBc590 윙 부츠
7EBBc691 워프 슈즈
7EBBc798 윙 링
7EBBc899 워프 링
0000810
7EBBc9A1 사자의 반지
7EBBcaA2 반 펜던트
7EBBcbA3 후 펜던트
7EBBccA4 솔 펜던트
7EBBcdA5 오 펜던트
7EBBceA6 봉마의 목걸이
7EBBcfA9 방마의 목걸이
7EBBD0B8 천사의 열매
7EBBD1C0 지복의 성석
7EBBD2C3 바람의 오브
0000910
7EBBD3C4 불의 오브
7EBBD4C5 대지의 오브
7EBBD5C6 물의 오브
7EBBD6C7 빛의 오브
7EBBD7C8 어둠의 오브
7EBBD8C9 파이어 크레스트
7EBBD9CA 드래곤 스테이크
7EBBDaCB 새고기
7EBBDbCC 합성 고기 햄버거
7EBBDcCD 문어구이
0001010
7EBBDdCE 전이석
7EBBDeCF 유리 호박
7EBBDf16 이프리트 블레이드
7EBBE033 블랙 캣
7EBBE192 스파이크 가드
7EBBE293 그리시 부츠
7EBBE394 프레텔 부츠
7EBBE495 좀비 부츠
7EBBE5C1 용의 열매
7EBBE6C2 오베론의 눈물
1~79번 아이템 갯수99개
7EBC4563
7EBC4663
7EBC4763
7EBC4863
7EBC4963
7EBC4a63
7EBC4b63
7EBC4C63
7EBC4D63
7EBC4e63
1100000
7EBC4f63
7EBC5063
7EBC5163
7EBC5263
7EBC5363
7EBC5463
7EBC5563
7EBC5663
7EBC5763
7EBC5863
2100000
7EBC5963
7EBC5a63
7EBC5b63
7EBC5c63
7EBC5d63
7EBC5e63
7EBC5f63
7EBC6063
7EBC6163
7EBC6263
3100000
7EBC6363
7EBC6463
7EBC6563
7EBC6663
7EBC6763
7EBC6863
7EBC6963
7EBC6a63
7EBC6b63
7EBC6c63
4100000
7EBC6d63
7EBC6e63
7EBC6f63
7EBC7063
7EBC7163
7EBC7263
7EBC7363
7EBC7463
7EBC7563
7EBC7663
5100000
7EBC7763
7EBC7863
7EBC7963
7EBC7a63
7EBC7b63
7EBC7c63
7EBC7d63
7EBC7e63
7EBC7f63
7EBC8063
6100000
7EBC8163
7EBC8263
7EBC8363
7EBC8463
7EBC8563
7EBC8663
7EBC8763
7EBC8863
7EBC8963
7EBC8a63
7100000
7EBC8b63
7EBC8c63
7EBC8d63
7EBC8e63
7EBC8f63
7EBC9063
7EBC9163
7EBC9263
8100000
7EBC9363
7EBC9463
7EBC9563
7EBC9663
7EBC9763
7EBC9863
7EBC9963
7EBC9a63
7EBC9b63
7EBC9c63
9100000
7EBC9d63
7EBC9e63
7EBC9f63
7EBCa063
7EBCa163
7EBCa263
7EBCa363
7EBCa463
7EBCa563
7EBCa663
1010000
7EBCa763
7EBCa863
7EBCa963
7EBCaa63
7EBCab63
7EBCac63
7EBCad63
7EBCae63
7EBCaf63
7EBCb063
주인공 (1번)
그래픽 코드
7EB2AC xx
클래스 코드
7EB2AD xx
2번
7EB2AF
7EB2AE
3번
7EB2B1
7EB2B0
4번
7EB2B3
7EB2B2
5번
7EB2B5
7EB2B4
6번
7EB2B7
7EB2B6
7번
7EB2B9
7EB2B8
8번
7EB2BB
7EB2BA
9번
7EB2BD
7EB2BC
주문서총람
203종 소지
7EBD11=CB
주문서종류
번개
7EBB7901
7EBB7a02
7EBB7b03
7EBB7c04
7EBB7d05
7EBB7e06
7EBB7f07
7EBB8008
불
7EBB8109
7EBB820a
7EBB830b
7EBB840c
7EBB850d
7EBB860e
7EBB870f
7EBB8810
땅
7EBB8911
7EBB8a12
7EBB8b13
7EBB8c14
7EBB8d15
7EBB8e16
7EBB8f17
7EBB9018
물
7EBB9119
7EBB921a
7EBB931b
7EBB941c
7EBB951d
7EBB961e
7EBB971f
7EBB9820
빛
7EBB9921
7EBB9a22
7EBB9b23
7EBB9c24
7EBB9d25
7EBB9e26
7EBB9f27
7EBBa028
어둠
7EBBa129
7EBBa22a
7EBBa32b
7EBBa42c
7EBBa52d
7EBBa62e
7EBBa72f
7EBBa830
용언
7EBBa931
7EBBaa32
7EBBab33
7EBBac34
7EBBad35
7EBBae36
7EBBaf37
7EBBb038
주문서갯수
번개
7EBD4B=63
7EBD4C=63
7EBD4D=63
7EBD4E=63
7EBD4F=63
7EBD50=63
7EBD51=63
7EBD52=63
불
7EBD53=63
7EBD54=63
7EBD55=63
7EBD56=63
7EBD57=63
7EBD58=63
7EBD59=63
7EBD5A=63
땅
7EBD5B=63
7EBD5C=63
7EBD5D=63
7EBD5E=63
7EBD5F=63
7EBD60=63
7EBD61=63
7EBD62=63
물
7EBD63=63
7EBD64=63
7EBD65=63
7EBD66=63
7EBD67=63
7EBD68=63
7EBD69=63
7EBD6A=63
빛
7EBD6B=63
7EBD6C=63
7EBD6D=63
7EBD6E=63
7EBD6F=63
7EBD70=63
7EBD71=63
7EBD72=63
어둠
7EBD73=63
7EBD74=63
7EBD75=63
7EBD76=63
7EBD77=63
7EBD78=63
7EBD79=63
7EBD7A=63
용언
7EBD7B=63
7EBD7C=63
7EBD7D=63
7EBD7E=63
7EBD7F=63
7EBD80=63
7EBD81=63
7EBD82=63
다음 캐릭터는 주소에 +2h씩 해주세요.
군자금만땅
7EBD8A=FF
7EBD8B=E0
7EBD8C=F5
7EBD8D=05
전사자0
7EBD92=00
7EBD93=00
카오스프레임
7EFCAC=64 제노비아
7EFCAD=64 로디우스
7EFCAE=64 월스타
7EFCAF=64 가르가스탄
7EFCB0=64 바크람
====ps1 코드
3011C8A8 00xx 캐릭터
30143AA4 00xx 클래스
----
800B3ED0 E0FF
800B3ED2 05F5
============
xx 에 들어갈 수치입니다.
00 없음 31 윗치 62 사모나
01 솔저 32 데님 63 나이트(vice)
02 나이트 33 로드 64 소사라
03 버서커 34 솔저 65 소사라
04 테라나이트 35 하이프리스트 66 사모나
05 소도 마스터 36 다크프리스트 67 데스나이트(레오나르)
06 드라군 37 princess 68 데스나이트(자에보스)
07 닌쟈 38 파라딘 69 데스나이트(기르다스)
08 비스트테이마 39 로드 맨 선생 6A 리치(니 버스)
09 위저드 3A 바르탄 6B 워리아
0A 워록크 3B 화이트나이트 6C 비스트 마스터
0B 엑소시스트 3C 화이트나이트 6D 가디안
0C 리치 3D 셔맨 6E 가디안
0D 간나 3E 셔맨 6F 가디안
0E 아마조네스 3F 셔맨 70 가디안
0F 바르키리 40 셔맨 71 게이비알
10 아챠 41 데스텐프라 72 레리크스나이트
11 드라곤테이마 42 비숍 73 다크 스토커
12 세이레인 43 다크 요소 74 다크 드래곤
13 마녀 44 템플 커멘드-(바르제폰) 75 다크 아이
14 쿠레릭크 45 템플 커멘드-(바르파스) 76 다크 윙
15 프리스트 46 템플 커멘드-(마르티무) 77 오피닌크스
16 엔젤 나이트 47 템플 커멘드-(보락크) 78 아이안고렘
17 페어리 48 템플 커멘드-(안드라스) 79 레이브
18 그렘린 49 템플 커멘드-(오즈마) 7A 데스바함트
19 매 맨 4A 템플 커멘드-(오즈) 7B 르시파크로우
1A 리자트만 4B 나이트(레오나르) 7C 훼닉스
1B 펌프킨 헤드 4C 아마조네스(시스티나) 7D 사라만다
1C skeleton 4D 바르키리(세리에) 7E 파이아드레이크
1D 고우스트 4E 세이레인(sherry) 7F 플레어 황동
1E 템플 나이트 4F 프리스트(오리비아) 80 피보르그
1F 번개 드래곤 50 엑소시스트(프레잔스) 81 쿠라켄
20 레드 드래곤 51 소도 마스터(하보림) 82 쿠라켄
21 지구 드래곤 52 나이트(포르카스) 83 가고일
22 블루 드래곤 53 위저드(바이안) 84 르후
23 화이트 드래곤 54 아챠(아로세이르) 85 바지리스크
24 바함트 55 드라곤테이마(오크시오누) 86 스큐라
25 블랙 드래곤 56 드라군(쥬는) 87 히포그리후
26 티아맛트 57 버서커(자판) 88 드래곤 좀비
27 그리폰 58 테라나이트(데보르트) 89 데스히드라
28 코카트리스 59 프리스트(오리아스) 8A 데스쟈이안트
29 오크트파스 5A 워록크(라드람) 8B 좀비(솔저)
2A 오크트파스 5B 소도 마스터(로데릭크) 8C 좀비(나이트)
2B 고렘 5C 자에보스(나이트) 8D 좀비(버서커)
2C 히드라 5D 네크로만서 8E 좀비(위저드)
2D 사이크로프스 5E demon 8F 좀비(아마조네스)
2E 고곤 5F 베네픽크 90 좀비(아챠)
2F 고블린 60 시얼지스트
30 비스트 마스터 61 닌쟈(vice)
[남지 않고 인스턴트형의 장비(장비해체시 사라짐)]
장비 좌상 7EB6C6 ff
장비 우상 7EB6C7 ff
장비 좌하 7EB70C ff
장비 우하 7EB70D ff
다음 캐릭터는 주소에 + 2h 씩 해주세요.
ff 에 들어갈 수치입니다.
01 미니멈대거
02 숏 소드
03 발더 대거
04 발더 소드
05 파프닐
06 발뭉크
07 흑룡의 대검
08 스냅드래곤의 검1
09 스냅드래곤의 검2
0A 스냅드래곤의 검3
0B 스냅드래곤의 검4
0C 스냅드래곤의 검5
0D 스냅드래곤의 검6
0E 검
0F 론발디아
10 디젤 블레이드
11 이세베르그
12 노토스
13 화룡의 검
14 금강도
15 아이스 블레이드
16 이프리트 블레이드
17 오라시온
18 페니텐스
19 암비시온
1A 브륜힐드
1B 오우거 블레이드
1C 프란시스카
1D 발더 액스
1E 헤비 액스
1F 보레아스
20 프록스
21 그람록
22 지룡의 도끼
23 얼려버리는 도끼
24 룬 액스
25 사탄 브로버
26 할트 해머
27 발더 글러브
28 파워 해머
29 에우로스
2A 프레임 플레일
2B 파랑크스
2C 산시온
2D 아쿠아 해머
2E 신비의 해머
2F 다구져 해머
30 마두
31 청룡의 발톱
32 툴에노
33 블랙 캣
34 칼디아
35 시프레의 지팡이
36 발더 메이스
37 회복의 지팡이
38 정화의 지팡이
39 마리쳐의 지팡이
3A 윈드완드
3B 파이어완드
3C 어스완드
3D 포이즌완드
3E 리플즈스탭
3F 흑룡의 지팡이
40 스피어
41 슬렌더 스피어
42 발더 스피어
43 콜느리콜느
44 제퓨로스
45 볼케이토스
46 이그니스
47 어스 쟈베린
48 벤티스카
49 홀리 랜스
4A 이빌 스피어
4B 파마의 채찍
4C 홀리 코멧트
4D 블러드 윕
4E 러브챠 로즈
4F 림 파이어
50 카만더스건
51 어설트
52 숏 보우
53 그레이트 보우
54 벌더 보우
55 뇌신의 활
56 열화의 활
57 사?의 활(한자가 안 보여서 -_-)
58 동토의 활
59 크레센트
5A 혼탁의 활
5B 질거의 마궁
5C 보우건
5D 트윈 크로스보우
5E 센트 크로스보우
5F 겔게의 취사(입으로 불어날리는 화살...)
60 림파이어
61 카만더스건
62 어설트
63 타워 실드
64 발더 실드
65 드래곤 실드
66 파마의 방패
67 선더 실드
68 프레임 실드
69 소일 실드
6A 아이스 실드
6B 성자의 방패
6C 오우거 실드
6D 파워 글러브
6E 발더 글러브
6F 근질거리는 팔 보호대
70 버그
71 레져 아머
72 체인 메일
73 발더 아머
74 타이타니아 아머
75 드래곤 아머
76 젖은 갑옷
77 페레그린 메일
78 포이닉스 메일
79 나사로크 메일
7A 후웰 메일
7B 천사의 갑옷
7C 사신의 갑옷
7D 오우거 아머
7E 로브
7F 마법사의 로브
80 현자의 옷
81 바람의 법의
82 불의 법의
83 대지의 법의
84 물의 법의
85 백의 마도의
86 흑의 마도의
87 레져 햇
88 발더 헬멧
89 드래곤 헬멧
8A 미끈미끈한 투구
8B 홀리 크라운
8C 프로이데 헬멧
8D 스컬 마스크
8E 오우거 헬멧
8F 배틀 부츠
90 윙 부츠
91 워프 슈즈
92 스파이크 가드
93 그리시 부츠
94 프레텔 부츠
95 좀비 부츠
96 비비트 링
97 지성의 반지
98 윙 링
99 워프 링
9A 후로트 링
9B 질풍의 반지
9C 화룡의 반지
9D 대지의 반지
9E 아쿠아 링
9F 성스러운 반지
A0 사령의 반지
A1 사자의 반지
A2 반 펜던트
A3 후 펜던트
A4 솔 펜던트
A5 오 펜던트
A6 봉마의 목걸이
A7 홍광의 목걸이
A8 청광의 목걸이
A9 방마의 목걸이
AA 만족의 뿔피리
AB 산호의 풍금
AC 불을 먹는 새의 날개
AD 용옥석
AE 언령의 돌
AF 큐어 리프
B0 큐어 시드
B1 큐어 페스트
B2 큐어 에키스
B3 매직 리프
B4 매직 시드
B5 매직 페스트
B6 매직 에키스
B7 현자의 열매
B8 천사의 열매
B9 열매
BA 리바이브 스톤
BB 안티 도테
BC 파라브리시아
BD 어웨이킹
BE 정령의 열매
BF 축복의 성석
C0 지복의 성석
C1 용의 열매
C2 오베론의 눈물
C3 바람의 오브
C4 불의 오브
C5 대지의 오브
C6 물의 오브
C7 빛의 오브
C8 어둠의 오브
C9 파이어 크레스트
CA 드래곤 스테이크
CB 새고기
CC 합성 고기 햄버거
CD 문어구이
CE 전이석
CF 유리 호박
CF 뒤에도 수치가 있지만,
거기서부터는 버그가 나기 때문에 쓰지 않았습니다.
최근엔 바빠서 코드 올리는 게 늦어졌군요. m(_ _)m
휴우 힘들어라..
주인공
그래픽 코드
7EB2AC xx
클래스 코드
7EB2AD xx
다음 캐릭터는 주소에 +2h씩 해주세요.
====ps1 코드
3011C8A8 00xx 캐릭터
30143AA4 00xx 클래스
----
800B3ED0 E0FF
800B3ED2 05F5
============
xx 에 들어갈 수치입니다.
00 없음 31 윗치 62 사모나
01 솔저 32 데님 63 나이트(vice)
02 나이트 33 로드 64 소사라
03 버서커 34 솔저 65 소사라
04 테라나이트 35 하이프리스트 66 사모나
05 소도 마스터 36 다크프리스트 67 데스나이트(레오나르)
06 드라군 37 princess 68 데스나이트(자에보스)
07 닌쟈 38 파라딘 69 데스나이트(기르다스)
08 비스트테이마 39 로드 맨 선생 6A 리치(니 버스)
09 위저드 3A 바르탄 6B 워리아
0A 워록크 3B 화이트나이트 6C 비스트 마스터
0B 엑소시스트 3C 화이트나이트 6D 가디안
0C 리치 3D 셔맨 6E 가디안
0D 간나 3E 셔맨 6F 가디안
0E 아마조네스 3F 셔맨 70 가디안
0F 바르키리 40 셔맨 71 게이비알
10 아챠 41 데스텐프라 72 레리크스나이트
11 드라곤테이마 42 비숍 73 다크 스토커
12 세이레인 43 다크 요소 74 다크 드래곤
13 마녀 44 템플 커멘드-(바르제폰) 75 다크 아이
14 쿠레릭크 45 템플 커멘드-(바르파스) 76 다크 윙
15 프리스트 46 템플 커멘드-(마르티무) 77 오피닌크스
16 엔젤 나이트 47 템플 커멘드-(보락크) 78 아이안고렘
17 페어리 48 템플 커멘드-(안드라스) 79 레이브
18 그렘린 49 템플 커멘드-(오즈마) 7A 데스바함트
19 매 맨 4A 템플 커멘드-(오즈) 7B 르시파크로우
1A 리자트만 4B 나이트(레오나르) 7C 훼닉스
1B 펌프킨 헤드 4C 아마조네스(시스티나) 7D 사라만다
1C skeleton 4D 바르키리(세리에) 7E 파이아드레이크
1D 고우스트 4E 세이레인(sherry) 7F 플레어 황동
1E 템플 나이트 4F 프리스트(오리비아) 80 피보르그
1F 번개 드래곤 50 엑소시스트(프레잔스) 81 쿠라켄
20 레드 드래곤 51 소도 마스터(하보림) 82 쿠라켄
21 지구 드래곤 52 나이트(포르카스) 83 가고일
22 블루 드래곤 53 위저드(바이안) 84 르후
23 화이트 드래곤 54 아챠(아로세이르) 85 바지리스크
24 바함트 55 드라곤테이마(오크시오누) 86 스큐라
25 블랙 드래곤 56 드라군(쥬는) 87 히포그리후
26 티아맛트 57 버서커(자판) 88 드래곤 좀비
27 그리폰 58 테라나이트(데보르트) 89 데스히드라
28 코카트리스 59 프리스트(오리아스) 8A 데스쟈이안트
29 오크트파스 5A 워록크(라드람) 8B 좀비(솔저)
2A 오크트파스 5B 소도 마스터(로데릭크) 8C 좀비(나이트)
2B 고렘 5C 자에보스(나이트) 8D 좀비(버서커)
2C 히드라 5D 네크로만서 8E 좀비(위저드)
2D 사이크로프스 5E demon 8F 좀비(아마조네스)
2E 고곤 5F 베네픽크 90 좀비(아챠)
2F 고블린 60 시얼지스트
30 비스트 마스터 61 닌쟈(vice)
======================
1 ) 게임에서의 현재의 연월일 ( 년은 게임 개시년으로부터의 연수 , 월은 신용의 월 〓 1 )
7EBD8600 ( 례 : 연수 〓 0 )
7EBD8701 ( 례 : 월 〓 1 : 신용의 월 . 광용의 월이라면 0F )
7EBD8801 ( 례 : 날 〓 1일 . 25일이면 19 )
( 2 ) 주인공의 탄생일
7EFC79 0X ( 탄생월 , X=1 : 신용의 월 . 광용의 월이라면 X=F )
7EFC9F01 ( 탄생일 , 례 : 〓 1일 . 25일이면 19 )
( 3 ) 유니언의 군자금이 99999999 GOTH
7EBD8A FF
7EBD8B E0
7EBD8C F5
7EBD8D 05
( 4 ) 유니언의 전사자수가 0
7EBD92 00
7EBD93 00
( 5 ) 각민족의 카오스프레임 〓 100
7EFCAC64제노비아사람
7EFCAD64로-dis사람
7EFCAE64워루스타사람
7EFCAF64가루가스텅사람
7EFCB064buckram사람
( 6 ) 전56 종류의 주문서를 소지한다
종류수의 정의 ( 10신56 =16신38 )
7EBD83 38
종류의 정의 ( 풍습 →불꽃 →대지 →물 →성스러움 →암흑 →용언어의 장르순서에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 )
7EBD1301 1번째 : 데 도 숏
7EBD1402 2번째 : 샌더스덤벨플레어
이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
개수의 정의 ( 10신99 =16신63 )
7EBD4B63 1번째 : 99개
7EBD4C63 2번째 : 99개
이하같은모양
( 7 ) 전203종의 item ( 스냅drama곤검3 종류를 포함한다)를 소지하는 - 스냅drama곤검 파라미터의 세트방법은( 8 )를 참조하여주세요 .
종류수의 정의 ( 10신203 =16신 00CB )
7EBD11 CB
종류의 정의 ( 머리 →수 →몸 →발 →자루의 장비부위순에 정리하여 정의하지않는다고 마구 송어 )
7EBB79871번째 : 레더핫토
7EBB7A882번째 : 바루다-헤루무
이하같은모양 (PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
개수의 정의 ( 10신99 =16신63 )
7EBC45631번째 : 99개
7EBC46632번째 : 99개
이하같은모양
( 8 ) 스냅drama곤검의 파라미터
이름의 정의 ( 이름의 붙인쪽은 ,PS판의 개조코드를 참조하여주세요 )
7EBA77이후최대16바이트 ( 1번째의 스냅drama곤검의 이름 )
7EBA88이후최대16바이트 ( 2번째의 스냅drama곤검의 이름 )
7EBA99이후최대16바이트 ( 3번째의 스냅drama곤검의 이름 )
1번째의 스냅drama곤검의 파라미터 ( 속성을 다른 파라미터와 동시에 세트하려고하 과 목적한대로 세트할수없는 것이있습니다. 그와같은 경우는 , 속성만을 단독의 코드로서 세트하여 보고주세요 . )
7EBD94 0X ( 속성 ; X =0 ( 물리 ) , 1 ( 풍습 ) , 2 ( 불꽃 ) , 3 ( 대지 ) , 4 ( 수 ) , 5 ( 신성 ) , 6 ( 암흑 ) )
7EBD95 XX ( +WT ; XX =00 ( +0 ) ∼ FF ( +255 ) )
7EBD96E7 ( +STR ; 례 : +999 )
7EBD97 03
7EBD98E7 ( +INT ; 례 : +999 )
7EBD99 03
7EBD9AE7 ( +AGI ; 례 : +999 )
7EBD9B 03
7EBD9CE7 ( +DEX ; 례 : +999 )
7EBD9D 03
7EBD9EE7 ( +VIT ; 례 : +999 )
7EBD9F 03
7EBDA0E7 ( +MEN ; 례 : +999 )
7EBDA1 03
7EBDA264 ( +LUK ; 례 : +100 )
7EBDA3 0B ( 대drama곤속성 있기. 00으로 속성없음 )
2번째의 스냅drama곤검의 파라미터
7EBDA4 0X ( 속성 ; X =0 ( 물리 ) , 1 ( 풍습 ) , 2 ( 불꽃 ) , 3 ( 대지 ) , 4 ( 수 ) , 5 ( 신성 ) , 6 ( 암흑 ) )
7EBDA5 XX ( +WT ; XX =00 ( +0 ) ∼ FF ( +255 ) )
7EBDA6E7 ( +STR ; 례 : +999 )
7EBDA7 03
7EBDA8E7 ( +INT ; 례 : +999 )
7EBDA9 03
7EBDAAE7 ( +AGI ; 례 : +999 )
7EBDAB 03
7EBDACE7 ( +DEX ; 례 : +999 )
7EBDAD 03
7EBDAEE7 ( +VIT ; 례 : +999 )
7EBDAF 03
7EBDB0E7 ( +MEN ; 례 : +999 )
7EBDB1 03
7EBDB264 ( +LUK ; 례 : +100 )
7EBDB3 0B ( 대drama곤속성 있기. 00으로 속성없음 )
3번째의 스냅drama곤검의 파라미터
7EBDB4 0X ( 속성 ; X =0 ( 물리 ) , 1 ( 풍습 ) , 2 ( 불꽃 ) , 3 ( 대지 ) , 4 ( 수 ) , 5 ( 신성 ) , 6 ( 암흑 ) )
7EBDB5 XX ( +WT ; XX =00 ( +0 ) ∼ FF ( +255 ) )
7EBDB6E7 ( +STR ; 례 : +999 )
7EBDB7 03
7EBDB8E7 ( +INT ; 례 : +999 )
7EBDB9 03
7EBDBAE7 ( +AGI ; 례 : +999 )
7EBDBB 03
7EBDBCE7 ( +DEX ; 례 : +999 )
7EBDBD 03
7EBDBEE7 ( +VIT ; 례 : +999 )
7EBDBF 03
7EBDC0E7 ( +MEN ; 례 : +999 )
7EBDC1 03
7EBDC264 ( +LUK ; 례 : +100 )
7EBDC3 0B ( 대drama곤속성 있기. 00으로 속성없음 )
기타의 추가효과 ( 웃음씨로부터의 정보 )
스냅drama곤검의 추가효과는 , 상기의 0B ( 대drama곤 공격력 추가 )의 외에 , 이하의것이 쓸만합니다.
13석화
14 독약
15 마비
16잠
17 매료
( 9 ) 각유니트의 파라미터 ( 10신999 =16신03E7 )
캬라ID · 얼굴그래픽 · 능력 성장률 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
클래스ID · 현재의 클래스명 · 이동 타입 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7EB2AC XXNo.1 ( 주인공 )
7EB2AD YY
7EB2AE XX No.2
7EB2AF YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB2F0 XX
7EB2F1 YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
아라인ornament ( XX : 00=N , 01=L , 02=C )
엘리멘트 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7EB2F2 XXNo.1 ( 주인공 )
7EB2F3 YY
7EB2F4 XX No.2
7EB2F5 YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB336 XX
7EB337 YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
Lv ( XX : 01 ∼32 )
Exp ( YY : 00 ∼63 )
7EB338 XXNo.1 ( 주인공 )
7EB339 YY
7EB33A XX No.2
7EB33B YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB37C XX
7EB37D YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
현HP 〓 999
7EB37EE7No.1 ( 주인공 )
7EB37F 03
7EB380 E7 No.2
7EB381 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB3C2 E7
7EB3C3 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
최대HP 〓 999
7EB3C4E7No.1 ( 주인공 )
7EB3C5 03
7EB3C6 E7 No.2
7EB3C7 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB408 E7
7EB409 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
현MP 〓 999
7EB40AE7No.1 ( 주인공 )
7EB40B 03
7EB40C E7 No.2
7EB40D 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB44E E7
7EB44F 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
최대MP 〓 999
7EB450E7No.1 ( 주인공 )
7EB451 03
7EB452 E7 No.2
7EB453 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB494 E7
7EB495 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
STR 〓 999
7EB496E7No.1 ( 주인공 )
7EB497 03
7EB498 E7 No.2
7EB499 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB4DA E7
7EB4DB 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
VIT 〓 999
7EB4DCE7No.1 ( 주인공 )
7EB4DD 03
7EB4DE E7 No.2
7EB4DF 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB520 E7
7EB521 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
INT 〓 999
7EB522E7No.1 ( 주인공 )
7EB523 03
7EB524 E7 No.2
7EB525 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB566 E7
7EB567 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
MEN 〓 999
7EB568E7No.1 ( 주인공 )
7EB569 03
7EB56A E7 No.2
7EB56B 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB5AC E7
7EB5AD 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
AGI 〓 999
7EB5AEE7No.1 ( 주인공 )
7EB5AF 03
7EB5B0 E7 No.2
7EB5B1 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB5F2 E7
7EB5F3 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
DEX 〓 999
7EB5F4E7No.1 ( 주인공 )
7EB5F5 03
7EB5F6 E7 No.2
7EB5F7 03
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB638 E7
7EB639 03
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
LUK ( XX : 00 ∼64 )
충성도 ( YY : 00 ∼64 )
7EB63A XXNo.1 ( 주인공 )
7EB63B YY
7EB63C XX No.2
7EB63D YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB67E XX
7EB67F YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
소속유니언 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
소속민족 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7EB680 XXNo.1 ( 주인공 )
7EB681 YY
7EB682 XX No.2
7EB683 YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB6C4 XX
7EB6C5 YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
( 10 ) 각유니트의 장비품
보통은 게임화면에서 조작할수있기때문에 불필요합니다만 , drama곤에 warp링을 장비하게하든가 , 4번째의 스페셜을 강제적으로 붙일때에 필요하게 됩니다.
좌상의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
우상의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7EB6C6 XXNo.1 ( 주인공 )
7EB6C7 YY
7EB6C8 XX No.2
7EB6C9 YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB70A XX
7EB70B YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
왼쪽아래의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
우하의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7EB70C XXNo.1 ( 주인공 )
7EB70D YY
7EB70E XX No.2
7EB70F YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB750 XX
7EB751 YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
1번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
2번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7EB752 XXNo.1 ( 주인공 )
7EB753 YY
7EB754 XX No.2
7EB756 YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB796 XX
7EB797 YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
3번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
4번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7EB798 XXNo.1 ( 주인공 )
7EB799 YY
7EB79A XX No.2
7EB79B YY
이하 같이 1명에 설치됨 +2H씩
다만 게스토 최후의 자는
7EB7DC XX
7EB7DD YY
에서 , 게스토만 역순에서 -2H씩
( 11 ) 이름의 변경 ( 이름의 붙인쪽은 ,PS판의 개조코드를 참조하여주세요 )
유니언명
7EBB54이후최대16바이트
유니트명
7EB824이후최대16바이트 ( No.1의 이름 )
7EB835이후최대16바이트 ( No.2의 이름 )
7EB846이후최대16바이트 ( No.3의 이름 )
( 이후 어드레스 +11H( 17바이트 )씩 )
다만 게스토 최후의 자는
7EBA66이후최대16바이트
에서 , 게스토만 역순에서 -11H씩
전투시 적의 이름
7EBAAA이후최대16바이트 ( No.1의 이름 )
( 이후 어드레스 +11H씩 )
( 12 ) 전투중의 각유니트의 파라미터 ( 10신999 =16신 03E7,10신100 =16신 64,10신50 =16신32 )
전투중의 파라미터는 , 자군의 어택팀의 자가 인원수분 ( 전투 배치번호의 작은 순서 ) , 게스토 ( 있으면 ) , 적의 어택팀 자의 순서로 연속되어 리스트되어있습니다.
전투 배치번호란 ,
9 5 4 6 10
7 2 1 3 8
↓
의 것입니다.
전투중의 파라미터를 집어넣어두는 어드레스는 , 하기의 어드레스와 , 하기의것에 + DC3DH하고산대것과 2 개 있습니다만 , 어느쪽을 변경 하더라도 유효하게 되는것같습니다 .
적 아군 ( XX= 00: 아군 또는 불독팀 , 01:게스토 , 02:레드팀 , 03:적 . 적을 01으로하면 설득종결에 . 다만 적지도자는 엘리멘트 ( 하기 참조 )를 -C0H하다)
7E1A2E XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
나머지WT 〓 999
7E1B96E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1B97 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
이동력 〓 255
7E1DEE FF ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
이동 타입 ( 타입의 리스트는 ,crane거머리씨의 코드표를 참조하여주세요 . "0C"와 "0D"는 「 부유 」가됩니다만 , 실제에는 경기규칙의하나 업합니다)
7E1DC7 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
행동 포인트 〓 100 ( 100 이상이되면 MVP의 후보가됩니다. 일부의 공략본에서는 50 이상과 실수하고 있기때문에 주의 )
7E1CFE64 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
캬라ID ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
클래스ID ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7E17AE XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E17AF YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
아라인ornament ( XX : 00=N , 01=L , 02=C )
엘리멘트 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7E17D6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E17D7 YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
Lv ( XX : 01 ∼32 )
Exp ( YY : 00 ∼63 )
7E17FE XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E17FF YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
현HP 〓 999
7E1826E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1827 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
최대HP 〓 999
7E184EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E184F 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
현MP 〓 999
7E1876E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1877 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
최대MP 〓 999
7E189EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E189F 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
STR 〓 999
7E18C6E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E18C7 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
VIT 〓 999
7E1966E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1967 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
INT 〓 999
7E18EEE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E18EF 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
MEN 〓 999
7E198EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E198F 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
AGI 〓 999
7E1916E7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1917 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
DEX 〓 999
7E193EE7 ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E193F 03
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
LUK ( XX : 00 ∼64 )
충성도 ( YY : 00 ∼64 )
7E19B6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E19B7 YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
소속유니언 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
소속민족 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7E1A56 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1A57 YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
좌상의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
우상의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7E1A7E XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1A7F YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
왼쪽아래의 장비 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
우하의 장비 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7E1AA6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1AA7 YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
1번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
2번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7E1ACE XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1ACF YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
3번째의 마법 · 스페셜 ( XX :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
4번째의 마법 · 스페셜 ( YY :PS판의 코드표를 참조하여주세요 )
7E1AF6 XX ( 전투 배치번호가 최소의 자 )
7E1AF7 YY
이하 , 1명에 설치됨 +2H씩
※ 코드는 ,crane거머리씨의 투고코드입니다. 투고 감사하였습니다. ( 2000.4.10 )
전투중1남의눈의 개조코드 [2남의눈 이하+1 ]
( 1 ) 유니트의 방향
300F9570 00xx ( xx=00~03 )
00=남쪽 01=서쪽 02=북 03=동쪽
( 2 ) 유니트의 이동 타입
30144930 00xx ( xx=00~13 )
00=둔보
01=경보
02= 비행
03= warp
04=둔보 +물위
05=경보 +물위
06= 비행 +물위
07= warp +물위
08=둔보 +물속
09=경보 +물속
0A= 비행 +물속
0B= warp +물속
0C=---
0D=---
0E= 비행 + 부유
0F= warp + 부유
10=둔보 +용암
11=경보 +용암
12= 비행 +용암
13= warp +용암
* 본래 물속에 넣지않는 유니트가 물속에 들어가면 , 그래픽이 조금 우습게 됩니다.
( 3 ) 스테이터스이상1
300FD3BC 00xx ( xx=00~FF )
00=없음
01= 행동불능
02=석화
04=마히
08=잠
10= 독약
20=스로우
40=quick
80= 스톱
<례>잠 + 독약 +스로우 〓 38
( 4 ) 스테이터스이상2
3011D918 00xx ( xx=00~03 )
00=없음
01= 매료
02=암흑체에 풀 옮겨지고있다
( 5 ) 이동력
3013D454 00xx ( xx=00~0A )
( 6 ) battle코만도
3013D6B8 00xx ( xx=00~05 )
*denim을 오토로 하기도하고 적유니트에 사용합니다.
( 7 ) 1~4 채운것item
3013FFE4 00xx
3013FFF8 00xx
30140010 00xx
30140024 00xx
( 8 ) 1 ∼4 채운것마법
30144A84 00xx
30144AA8 00xx
30144AC0 00xx
30144B18 00xx
( 9 ) 1 ∼4 채운것item의 상태
3011C97C 00xx
3011C994 00xx
3011C9B0 00xx
3011CA20 00xx
00 〓 보통
01=powerup
FF=powerdown
( 10 ) 적 , 아군의 판별
300F92D8 00xx ( xx=00~03 )
00= 아군 or불독팀
01=게스토
02=레드팀
03=적
*적유니트를 01으로하면 설득하연것이됩니다.
( 11 ) 콩트롤러
8013CE4C yyxx
xx= 아군 or불독팀
yy=적 or레드팀
00=1P
01=2P
02=com
( 10 )이라고 병용하여 적유니트를 2P에서 조작하는것도 가능 .
우선 적유니트의 판별을 03부터 02에 변경하여
콩트롤러는 0100으로 합니다.
( 12 ) 지형효과
30143E20 00xx물 ( 01 ∼ 〓 플러스 )
30143A9C 00xx땅 ( FF~= 마이너스 )
30143C58 00xx불
301447EC 00xx풍습
( 13 ) BGM의 속도
800DC718 00xx
FF= 빠르다00= 늦다
( 14 ) 전마법99개소 지
80137544 0038
50003801 0001
300F983C 0001
50003801 0000
3014469C 0063
( 15 ) 전item99개소 지
801229F8 00CB
50000801 0001
301449B8 0087
50000801 0001
301449C0 00A2
50000A01 0001
301449C8 0001
50006201 0001
301449D2 000E
50000C01 0001
30144A34 0096
50001601 0001
30144A40 0071
50000701 0001
30144A56 008F
50002601 0001
30144A5D 00AA
5000CB01 0000
3013D6D4 0063
( 16 ) 마법 , 스페셜 그래픽의 변경
E0142BF8 00xx
30142BF8 00yy
*xx=01~90yy=00~D5 . 00~90까지는 Exhalatio씨의
마법 , 스페셜 ID 리스트를 참조 .
( 례 ) xx=44yy=45로 지하도의 그래픽을 아비스에 변경
실제의 효과는 지하도대로 .
yy의 리스트
91 〓 성스러움 ?
92 〓 천사나이트에 환생
93~95 〓 성스러움 ?
A0~A4= 소환마법
A5~A8=play계
A9~AC=데후계
B2=대지 ?
B4= 게 환생
B5=암흑 ?
B8=Lv up
BD=불꽃 ?
BF=bom ?
C1=성스러움 ?
CA=사몬다크네스
CB,D3,D5=암흑의 봉인
CD,CE= 신성한 봉인
CF= 풍습인 봉인
D0=불꽃의 봉인
D1=대지의 봉인
D2=물의 봉인
기타의 수치는 우습것이 많다
* E0~의 코드 기때문에 변경할수있는것은 사람 짬 만큼 빛나
복수 변경할수있다 .
( 17 ) 전투중1명 경향을띠 유니 토의 칼라 ( 2남의눈 이하+1 )
300F9594 00xx (xx=02,04,06)
전투중 □버튼을 1 회 눌러서 주십시오
02=적의 칼라
04=적색
06=청색
*고유유니트나 L사이즈도 변경할수있습니다.
02는 , 적이나 아군에의해 색이 다릅니다.
( 18 ) 행동의 변경
300F9942 00yy
xx=item ID 리스트를 참조
yy=마법 · 스페셜 ID 리스트를 참조
<례 >xx=9Fyy=56으로 덕이높고숭배를받는사람 되는 지륜을 사용하면 신명명왕검의 효과 .
*탄환이나가는최대거리와 범위는 전것item이나 마법에 의존 .
마법에 변경 하더라도 MP는 필요 있지 않습니다.
그래픽은 변경되지않습니다.
D00F9940 0yxx
300F9940 00zz
y=0으로 직접 공격에서 사용하는 무기의 변경
y=1으로 간접 공격에서 사용하는 무기의 변경
y=2로 스페셜의 변경
y=3으로 마법의 변경
특수 공격의 리스트
D1= 때린다
D2=인가 차는
D3= 후려갈긴다
D4= 찌른다
D5=보디 어택
D6= 투석
D7=수리검
D8= 지탄
<례>y=1xx=D6zz=59로 투석을 크레센테에 변경 .
* 변경한 필살기를 비스듬하게 있는 상대에게 쓰면 ,
게임이 멈춥니다.
속성의 변경
800F9538 000x (x=0~7)
*이만큼에서는 별로 용도있지 않습니다.
( 19 ) BGM의 변경
80144750 00xx
BGM의 리스트 ( xx의 값 )
00=없음
01= 선행불안
02=유케 ! 야레 ! 마치
03= 안심데쓰 !
04= 그만두어 케레-
05= 토하 ∼가쿳
06= 씨
07=우스이대마왕
08=toilet에 갈수있지않는 밤
09=음주 운전
0A=기소의 초가
0B=나 조르지
0C=최종보스 ( 가칭 )
0D= 과학과 태독담쟁이덩굴 좋
0E=Avilla HenYa
0F= 점치 하지 2
10=
11=여러가지의 사정
12=낙지레
13= 환함의 한계를 돌파
14=최초만큼 무섭다 스
15=형 고 - 죽지 말고 준 -
16=남을비웃는듯한웃음지지
17=엔딩3 ( 가칭 )
18= 찌르 가 스
19=공중의 선장
1A= 무서운 것은 최초만큼아
1B=왕궁의 댄스
1D= ( 환성 )
1E= ( 파도의 소리 )
25= ( 풍습인 소리 )
26= 줍는 것은 나의 것
27= 우는 없 !! 남자이
28=pal치씨 , 행동중
29=는 이 봄
2A= 하여 나비이
2B=밤의 진군
2C=pal치씨 , 회의중
2D= 밟 들 - 토하
2E= 제한시간 , 15분
2F= 발효녀
30=엽기살인
31=오늘은 금요일
32= 사망 목격
33= 사망 보고
3D= ( LV up )
3E= ( training자 회수 )
3F= 회상 ( 가칭 )
40=엔딩1 ( 가칭 )
41=엔딩2 ( 가칭 )
( 20 ) 전투중1명 경향을띠 위치 ( 2인이후 +1 h )
30144760 00xx ≠ 00]
301447B4 00yy ≠ 00]
*xx의 값이 작다정배 , yy의 값이 작다정동
전투화면이되면 스위치를 OFF로하여 한번에서도 이동하면
그래픽이 정상으로 표시됩니다.
( 21 ) 파묻힌 재보나 training자에서 좋아하는 item을 회수
80142BF8 0xxx
*마법은 +100 h
다른 효과도있기때문에 ON대로 나온공격하지않 에서 주십시오 .
( 22 ) 화면의 어두움
80143A98 000x (x=0~F)
F=보통 0=마코토 어둡
( 23 ) 전투중1명 경향을띠 카 -의 변경 ( 2명 경향을띠 이강 +1 h )
300F94F4 00xx
xx의 값
04=training자
05=목숨의 카드
06=마력의 카드
07=력의 카드
08=지력의 카드
09= 재빠름의 카드
0A= 재주가있기의 카드
0B=생명력의 카드
0C=정신의 카드
0D=락의 카드
* 아직 산 유니트를 카드에 변경하는 경우는 캬라를 F0
카드의 그래픽을 정상으로 표시 하기에는
3011C8CC 0060
에 변경 ( 1명 경향을띠 )하여주세요 .
( 24 ) 장의 변경
300B3E95 00xx
xx의 값
00=1장
01=2장 C근원
02=2장 L근원
03=3장 N근원
04=3장 C근원
05=3장 L근원
06=4장
( 25 ) 현재의 장소
800B3E96 00xx
xx의 값
00=사망자의 궁전
01=테겐평원
02=벨모roux제대지
03 〓 마도 라빙원
04=방어총테스성
05=댐사성채
06=상자모양의화물자동차하무-바의 신전
07=헤don산
08=미나토쵸우아슈톤
09=바한나높은지대
0A=코리타니성
0B=조-다습한초원
0C=바루마뭇사의 도시
0D=란베스의 언덕
0E=히닷쿠성
0F=에오브리산
10=스온-의 숲
11=호루듀 -호반
12=타인생쥐의 언덕
13=자로-의 도시
14=카도리가성채
15=욜옴자계곡
16=고도lime
17=고루보루자평원
18=알모리카성
1A=겔도성채
1B=바-니쉬어성
1C=보루다사막
1D=옷램의 도시
1E=왕도가정
1F=보드성채
20=공중정원
21=니무라하바의 숲
22=구리무스비의 도시
23=겟코성채
( 26 ) 전부의 팔 더하 재보미회수
50000C02 0000
80141036 0000
( 27 ) 숍의 숨은item의 재고전부 MAX
50000402 0000
80141070 FFFF
30141078 00FF
( 28 ) 전투중1남의눈의 코드 ( 2남의눈이후 +2 h )
quick or스로우의 나머지 카운트
800F9508 xxxx
*이것을 사용하면 quick ( 스로우 )의 효과는 끊어지는 것은 있지 않습니다.
스톱 or잠의 나머지 카운트
80143BC8 xxxx
독약에의한 데미지를 안장 뛰어나 의 나머지 카운트
800FC544 xxxx
1~4 개눈 item의 상태가 되돌아가기까지 것나머지 카운트
801385A0 xxxx1 채움
801385CC xxxx2 채움
801385F4 xxxx3 채움
8013861C xxxx4 채움
( 29 ) 전투mAP의 주야
300B3ECD 00xx 00=밤 0C=낮 ( 보통 )
제약 해제
7EFBE5 :
+40h에서 메뉴에 「 숍 」과 「 트레이닝 」의 항복이 추가되고, +20h에서 데네브를 1 번이라도 더한것이됩니다.
7EFBE8 :
+2h에서 카노프스의 제약이 빠집니다.
7EFBEC :
+1h에서 오리비아 , +2h에서 아로세일의 제약이 빠집니다.
7EFBF0 :
+1h에서 시스터tea나 , 호루카스 , 바이안의 제약이 빠집니다.
7EFBF4 :
+40h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스의 제약이 빠집니다.
7EFBFC :
+80h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스 , 레오나-루의 제약이 빠집니다.
7EFC02 :
+2h에서 데네브의 점이 출현하게되고, +4h에서 데네브의 점의 메뉴에 「 한패에 더한다」의 항복이 추가됩니다.
7EFC08 :
+1h에서 카츄아 , 이스 , 란스로트 , 오-렌 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스 , 레오나-루 , 오리비아 , 아로세일 , 시스터tea나 , 호루카스 , 바이안의 제약이 빠집니다.
※ 코드는 , Alicenotes 【 GUC 】씨의 투고코드입니다. 투고 감사하였습니다. ( 1998.9.28 )
mAP의 거점 , 근원
30140FBC 00xx
이후 +1h씩
30140FC7 00xx
까지
-------------------------------------------------------------------
이벤트 , 추가요소
30140FCC 00xx
이후 +1h씩
xx의 값 ( 일례 )
30140FCE : +40h에서 메뉴에 「 숍 」과 「 트레이닝 」의 항복이 추가되고,
+20h에서 데네브를 1 번이라도 더한것이된다 .
30140FD1 : +2h에서 카노프스의 제약이 빠진다 .
30140FD5 : +1h에서 오리비아 , +2h에서 아로세일의 제약이 빠진다 .
30140FD9 : +1h에서 시스터tea나 , 호루카스 , 바이안의 제약이 빠진다 .
30140FDD : +40h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스의 제약이 빠진다 .
30140FE5 : +80h이고 이스 , 카노프스 , 청각채딘 , 길다스 , 레오나-루의
제약이 빠진다 .
30140FEB : +2h에서 데네브의 점이 출현하게되고, +4h에서 데네브의 점의
메뉴에 「 한패에 더한다」의 항복이 추가된다 .
30140FF1 : +1h에서 카츄아 , 이스 , 란스로트 , 오-렌 , 카노프스 ,
청각채딘 , 길다스 , 레오나-루 , 오리비아 , 아로세일 , 시스터tea나 ,
호루카스 , 바이안의 제약이 빠진다 .
※ 운영인주 : 「 제약이 빠진다」란 , 게스토아니게 되어 전투에 낼수있게된다고하는 의미입니다.
구체적이게는 , 게스토를 한패로 하는 이벤트가 발생한 플러그를 세우어버린다고하는 것입니다.
이 때문 , 게스토가 돌려보내 과 일어나지않는 이벤트는 발생하지않게 되므로 주의하여주세요 .
또한 , 이벤트는 1비트마다의 플러그 기때문에 , 현재의 값에 상기의 값을 플러스하는것이 필요합니다.
현재 눈금의 내용을 봐지는 환경에있는 쪽만큼사용 주십시오 . 상기의 값을 그대로 사용하면 , 다른 비트가 0에 레세트되어서버립니다.
-------------------------------------------------------------------
오-렌 레포트
[시사 ]
30141006 00xx
이후 +1h씩
30141014 00xx
까지
[인물 ]
30141015 00xx
이후 +1h씩
3014102B 00xx
까지
[기타 ]
3014102E 00xx
이후 +1h씩
30141036 00xx
까지
-------------------------------------------------------------------
play캐릭터making
30141062 00rq
30141063 00ts
30141064 00vu
30141065 00xw
30141066 000y
30141088 00zz
q , , s , , u , v , w , x , y , zz의 내용
q : denim의 탄생월
: 카츄아의 엘리멘트
s : 이스의 엘리멘트
: 란스로트 · 하미루톤의 엘리멘트
u : 오-렌의 엘리멘트
v : 카노프스의 엘리멘트 ( 실제에는 적용되지않는다 )
w : 청각채딘의 엘리멘트
x : 길다스의 엘리멘트
y : 란스로트 · 타루타로스의 엘리멘트
zz : denim의 탄생일
q의 값
1=신용
2=지용
3=수용
4=영용
5=백용
6=염용
7=풍용
8=금용
9=뇌용
A=암용
B=해용
C=흑용
D=쌍용
E=화용
F=광용
, s , , u , v , w , x , y의 값
0=------ , 남자
1=풍습 , 남자
2=불꽃 , 남자
3=대지 , 남자
4=물 , 남자
8=------ , 여성
9=풍습 , 여성
A=불꽃 , 여성
B=대지 , 여성
C=물 , 여성
-------------------------------------------------------------------
마녀데네브의 점
[호박헤드의 고용수 ]
30141081 00xx
※10개 더하면 , 데네브를 더한때에 powerup하여 들어가 온다.
※ 운영인주 : 데네브를 한패로 하는 것을 거절하면 , 0에 레세트 됩니다.
[item의 구입수 ]
30141093 00xx
※계255개 구입하면 , 항복에 「 한패에 더한다」가 추가된다 .
※ 운영인주 : 데네브를 한패로 하는 것을 거절하면 , 0에 레세트 됩니다.
[글래스 호박의 매각수 ]
30141094 00xx
※ 매각한 개수분만큼호박헤드를 고용하는것이가능한다 .
※ 운영인주 : 정확하게는 , 「 호박헤드의 고용가능수 」에서 , 글래스의 호박을 팔때마다 1 증가하여, 호박헤드를 고용할때마다 1 감소합니다. 데네브를 한패로 하는 것을 끊어도 레세트는 하여지지않습니다.
-------------------------------------------------------------------
전투필드
[지역 ]
300B3E98 00xx
xx의 값
00=도시
01=도시
02=도시
03=알모리카성바깥둘레
04=코리타니성바깥둘레
05=방어총테스성바깥둘레
06=히닷쿠성바깥둘레
07=바백일초성바깥둘레
08=가정성바깥둘레
09=성내
0A=성내
0B=성내
0C=성내
0D=성채
0E=공중정원 ( 지상 )
0F=설원
10=평지
11=황지
12=화산
13=신전
14=사망자의 궁전 ( 최심부를 없앤다)
15=공중정원 ( 지하 )
[장소 ]
300B3E9A 00xx
xx의 값
<도시 >
00=미나토쵸우고리아테
01=고도lime
02=미나토쵸우아슈톤
03=------ ( 미나토쵸우고리아테 )
04=------ ( 미나토쵸우고리아테 )
05=------ ( 미나토쵸우고리아테 )
06=------ ( 미나토쵸우고리아테 )
07=------ ( 미나토쵸우고리아테 )
08=------ ( 미나토쵸우고리아테 )
09=고도lime
0A=고도lime
0B=고도lime
0C=고도lime
0D=------ ( 고도lime )
0E=미나토쵸우고리아테
0F=------ ( 미나토쵸우고리아테 )
<도시 >
00=옷램의 도시
<도시 >
00=바루마뭇사의 도시
01=구리무스비의 도시
02=바루마뭇사의 도시
03=바루마뭇사의 도시
04=바루마뭇사의 도시
05=------ ( 바루마뭇사의 도시 )
06=------ ( 바루마뭇사의 도시 )
07=------ ( 바루마뭇사의 도시 )
<알모리카성바깥둘레 >
00=알모리카성성문전
01=------ ( 클래스 소개 )
<코리타니성바깥둘레 >
00=코리타니성성문전
<방어총테스성바깥둘레 >
00=방어총테스죠우난
01=방어총테스죠우세이
<히닷쿠성바깥둘레 >
00=히닷쿠죠우난
01=히닷쿠죠우세이
<바백일초성바깥둘레 >
00=바백일초성성문전
01=바백일초성안뜰
<가정성바깥둘레 >
00=가정성뒷문전
01=가정성성문전
02=가정죠우난
03=가정성안뜰
<성내 >
00=알모리카성성내
01=바백일초성성내
02=------ ( 가정성감옥 )
<성내 >
00=방어총테스성성내
01=코리타니성성내
<성내 >
00=히닷쿠성성내
01=------ ( )
02=------ ( 테스트 )
<성내 >
00=가정성성내
<성채 >
00=카도리가성채
01=보드성채
02=댐사성채
03=겟코성채
04=겔도성채
<공중정원 ( 지상 ) >
00=1F공중정원입구
01=6F파랑의 꺽인긴복도
02=2F수사의 등
03=3F주먹을 잡는 남자
04=4F종을 소리를내는 여성
05=5F황옥의 눈물
06=7F 연주하는 흑발
07=8F지복의 꿈
08=9F미주의 제단
09=10F신혼기의 날
0A=11F큰송곳니를 벗기는 짐승
0B=12F빨강의 꺽인긴복도
0C=13F시간을 째깍째깍하는 음색
0D=14F 경계의 사이
0E=15F별을 바라보는 자
0F=16F흑의 꺽인긴복도
10=17F꾸밈이없음의 꺽인긴복도
11=18F하늘과 땅의 틈새기
<설원 >
00=바한나높은지대
01=마도 라빙원
<평지 >
00=타인생쥐의 언덕
01=란베스의 언덕
02=고루보루자평원
03=벨모roux제대지
04=조-다습한초원
05=테겐평원
06=스온-의 숲
07=니무라하바의 숲
08=보루듀 -호반
09=------ ( 테스트 )
<황지 >
00=보루다사막
01=욜옴자협곡
<화산 >
00=에오브리산
01=헤don산
02=사망자의 궁전최심부
<신전 >
00=하-네라의 신전
01=조쇼프란넬의 신전
02=바사의 신전
03=guru더의 신전
04=상자모양의화물자동차하무-바의 신전
<사망자의 궁전 ( 최심부를 없앤다) >
00=사망자의 궁전B1
01=사망자의 궁전B2
02=사망자의 궁전B3
03=사망자의 궁전B4
04=사망자의 궁전B5
05=사망자의 궁전B10
06=사망자의 궁전B15
07=사망자의 궁전B20
08=사망자의 궁전B25
09=사망자의 궁전B30
0A=사망자의 궁전B35
0B=사망자의 궁전B40
0C=사망자의 궁전B45
0D=사망자의 궁전B50
0E=사망자의 궁전B55
0F=사망자의 궁전B60
10=사망자의 궁전B65
11=사망자의 궁전B70
12=사망자의 궁전B75
13=사망자의 궁전B80
14=사망자의 궁전B85
15=사망자의 궁전B90
16=사망자의 궁전B95
17=사망자의 궁전B ∼ ( 범용 )
<공중정원 ( 지하 ) >
00=지하묘지입구
01=구사대의 유적
02= 봉인의 사이
03= 봉인의 사이 ( 최종스테이지 )
[계수 ]
300B3E9C 00xx
xx의 값
00 ( 1 ) ∼62 ( 99 )
※사망자의 궁전 ( 최심부를 없앤다)만 .