소녀전선 자료

Posted by youshi 게임 : 2017. 8. 14. 18:03



렙업구간 
Lv.15 1-2 
Lv.30 2-3 
Lv.35 2-1e 
Lv.40 3-2 
Lv.50 3-5 
Lv.60 3-3e 
Lv.65 4-4 
Lv.75 4-3e 
Lv.80 5-4 
Lv.90 5-4e 
Lv.100 0-4 

3-5 돌아지면 4-3e 돌아도 됨 
4-3e에서 3성 드랍이 잘됨.


백터 제조 레시피 별 확율

Index NumberManpowerAmmoRationsPartsTierHitsAttmptsRate
140004000100020001246433.733%
2400040004000200013717882.069%
3600060002000400012613191.971%
46000400040002000185101.569%
56000600040004000175011.397%
6600040006000400013325621.288%
743043023023004336461.179%
8600060006000400023732591.135%
943043023043001414090.994%

G11

Index NumberManpowerAmmoRationsPartsTierHitsAttmptsRate
110084008400820081157701.948%
210011001100110011138701.494%
310001000100010002117991.377%
41000100010001000129182134121.367%
5100040004000200013026721.123%
6100840084008100812119671.068%
71000400040001000198611.045%
8600020006000400031615591.026%
92000100010001000177210.971%




0



☆★ 소녀전선 갤러리 디시위키에 각종 링크가 많으니 애용하자 ☆★





1. 쉬운 총기 개념


SMG 탱 HG 버퍼 AR 딜탱 RF 딜러 MG 폭딜







2. 매일 일퀘를 최우선으로 끝내자. 꼭. 다른 이유도 많지만 대체핵심 확보가 중요하다.






3. 처음 시작하면 일단 게임 맛도 볼 겸 설렁설렁 1-6까지 클리어해보도록 하자.


틈틈이 제조도 열심히 돌려서 좋은 전술인형을 겟할 수 있도록하자.


진형은 SMG 1,2 앞에 세워두고 나머지를 뒤에 배치해서 딜을 SMG가 감당할 수 있게한다.


체력이 일정 이하가 되면 대파 상태가 되는데 '중상'상태가 되면서 컨트롤 할 수 있게 잠시 느려지는 뷸릿 타임이 된다.


중상이 되면 수복에 드는 시간과 자원이 급격히 늘어나며 피가 달수록 더 심해지니


체력이 없는 전술인형을 드래그해서 후방으로 이동시켜주자.



초반의 큰 목표 2개


1) 1-6 클리어 이후 스텐, 스콜피온 확보, 


2) 12렙 모의전투 개방











4. 지금 키울건데 안 쓰는 애들을 부대편성해서 1-2 자동전투 보내고 (S승, 완전점령을 만족하면 자동전투를 보낼 수 있다)


짜잘짜잘하게 모인 1렙 전술인형들도 긁어모아서 자원을 위해 지원을 보내자. (지원 조건은 리더렙, 인원수 이다)








5. 10렙, 30렙이 되면 같은 카드로 편제확대(더미링크)가 가능한데 편제수가 늘어나고 성능이 대폭 증가된다.


대체핵심이라고 네가 카드가 없어도 편제확대가 가능하긴한데 당장은 낭비하지말고 아끼도록하자.






6. 1-6 깨면 스텐과 스콜피온을 얻을 수 있다. 개발사에서 써라고 주는 탈3성 SMG이니 1군에 편성해서 키우자


진행하면서 카드 공짜로 더 주니 그걸로 편제확대도 해야함


다른 좋은 SMG가 있어도 SMG는 많을 수록 좋기 때문에 얘들은 키워야함


이제 슬슬 제대로 된 편성을 해보자.





7. 뉴비들이 초반에 편성하기 좋은 조합은 2SMG 1AR 2RF 혹은 2AR 1RF이다.


2SMG는 싫어도 스텐, 스콜피온 이상을 쓰게 되니 이제 골라잡을 건 딜러들인데


5성, 4성 후두두둑 겟또한 애들은 제쳐두고 대다수는 쪽박이 많을테니 2,3 애들이라도 열심히 키우자.


(덤으로 아무리 강한 4,5도 더미링크가 안 되면 2성만도 못 하다)


네 취향인 애들을 선택해도 상관이 없지만 딱히 꽂히는 애가 없다면




AR은 2성 加利?(갈릴) F2000, 3성 FNC, StG44 중에서 선택하도록하자.


대체로 준수한 스탯에 SMG 회피버프를 가지고 있으며 스킬도 좋아서 잘 터지면 rf제치고 mvp도 먹는다






RF는 탈3성 3대장 m14, M1 加?德(개런드), SV-98 이 있으며 제조로 확보를 못 했으면 확보할 때까지 2,3성에서 대충 골라잡아 쓰자.


(2성 중에서는 G43이 상당히 괜찮을 성능을 가지고 있다.)


m14은 스텐 스콜피온 AK 처럼 기본으로 보장해주는 전술인형으로 40렙쯤에 지휘관레벨 보상으로도 주니 알아두자



(초반에 HG와 MG는 운용하지 않는 걸 추천하는데 HG은 강화도 안 된 초반에 전력손실을 가져오고


MG은 제조 이외엔 확보가 어려움. 제조에 소모 자원이 큼. 거기다 전투 시 소모 자원도 흉악해서 초반엔 많이 부담스러움)



키우기 싫거나 아깝다는 생각이 들어도 나중에 지원보낼 때 얘네들이 도움이 많이 된다.





8. 1군 편성이 어느정도 윤곽이 잡혔으니 1-2 레벨링 (이란 이름의 강화재료 파밍)으로 10~15렙까지. 2-3에서 30렙까지 찍도록 하자.


(자동전투는 딴거 보내거나 지원 보내라. 1-2를 안 가면 다시 1-2 자동 전투 돌리자)


여기서 중요한게 1군의 강화 상태이다. 레벨 올려봐야 피랑 스탯상한만 올라가고 강화를 하지 않으면 능력치가 그대로이다.



레벨이 좀 오르면 레벨업 속도가 늦어 상대적으로 재료수급에 목매지 않아도 되지만 레벨업이 빠른 초반엔 쉽지 않다.


초반부터 너무 1-2에 매달리면 정신병에 시달리기 때문에 게임이 질리지 않게 적당히 하는 것도 선택. (어찌되든 1-2자동전투를 꾸준히 돌려야하는 이유)





무슨 일이 있더라도 SMG 회피만은 꼭! 만땅 찍어주고 쓰자. 당장 2-3레벨링 에서부터 SMG 체력소모량으로 체감된다.


강화할 때는 재료마다 일정한 수치가 있고 소수점은 절사된다.


보통 4,5명 정도 먹여야 수치가 오르니 자세한 건 강화수치표를 참고하도록


1-2 레벨링&파밍 과 1-3 레벨링은 검색 ㄱㄱ




9. 지휘관 12렙을 찍으면 모의전투가 개방되는데 스킬레벨 올리는 칩도 주지만 무엇보다 레벨링이 개꿀이다.


2시간마다 1포인트가 차니 포인트를 낭비하는 일이 없도록 하자.



10. 1부대 레벨30 전후에 3편제를 만들었다면 이제 2-6을 클리어 해보자.


2-6 클리어하면 이제 뭘 해먹어야할지는 감이 잡힐거다. 이젠 네가 알아서 해라. 수고~



군수지원을 알아야 지휘부가 고생을 안한다.


모든 군수지원을 "1시간"에 얻는 자원양을 계산해서 순위표를 만들었다. 군수지원시 참고하길바람.


뉴비는 아직 작전지역을 다뚫지는 못했을테니 뉴비를 위해 상위10개까지 정렬하겠음.





인력











탄약






식량









부품






아이템


인형제조권  



1-2 [2시간]

0-2 [3시간]

7-2 [4시간]

3-4 [5시간]

2-4 [6시간]



쾌속수복제  



0-1 [50분]

1-3 [1시간]

2-2 [1시간30분]

3-3 [1시간30분]

5-2 [2시간30분]



쾌속제조권  



0-1 [50분]

3-3 [1시간30분]

4-2 [2시간]

6-2 [3시간]



장비제조도안  


4-1 [1시간]

8-1 [1시간]

5-3 [4시간]


가챠코인  



6-4 [12시간]

0-4 [24시간]


참고로 가챠코인 하나준다 창렬.



추천군수지원


5-2 [탄약과 식량, 수복제는덤]

1-4 [인형제조권]

6-2 [식량, 쾌속제조,수복권은덤]

7-1 [인력,식량1등]

0-2 [인력과 부품2등, 인형제조권]

7-3 [잘떄 돌리기좋음]

7-4 [잘떄 돌리기좋음]




  

자면=자동면접


-_- 좇같은 면접을 통과하는 방법.


1. 파 파 다 = 파이어뱃 파이어뱃 다크아칸 = 마린 조합법

2. 질럿 3마리 = 울트라리스크

2-1. 드라군 3마리 = 가디언

2-2. (모르는 병신주제에 면접하는 쪼다 있음 답해도 못 알아 처먹음) 하이템플러 3마리 레이스(레이져)

2-3. (상동) 다크템플러 3마리 캐리어

3. 파 시 시 저 = 플레임 트랩 조합법


조또 알도 못하는 병신들이 자면3초 이런 쪼다짓함. 팩트로 말해도 못알아 처먹는 병신이 이럼.


시작과 동시에 우측 하단의 일꾼을 미네랄과 가스에 넣는다.

이어서 스파이어를 그레이트 스파이어로 업그레이드 시킨다.(차후 777미네랄을 최대한 빨리 얻기 위함.)

스파이어도 됫으면 엔지니어링 베이를 5번 띄워서 300미네랄을 즉시 얻고 시작한다.


포커 패를 까서 투페어 이하라면 시작 10초 전에 일꾼 모두를 꺼내어 안마당에 위치한다(미네랄 좌측의 마당임)


1라가 끝나면 선물상자(게이트웨이)에 질럿을 1기 제작 시작한다.(포커까기, 전투 둘의 경우가 아닌 시간에서 작동한다)


일꾼만으로도 2라운드까지는 문제 없이 녹일 수 있다.


트리플이라면 1라는 1방,

스트라면 2~3라까진 쉽다.

플러쉬라면 업글을 조금 해줌으로 오래 사용할 수 있다.

포커라면 6업으로 10라는 간다.

파이브 카드는 포커의 상위호환.

스티플은 상당한 라운드를 1방에 보낸다.


초반의 패는 조합용을 뽑자면 에이스 원투페 2연속이 꽤 짭짤하다.(이건 운에 갈린다.) 

에이스 원/투페어를 두번 뽑으면 시민 2기가 생기는데 이것을 좌측 조합에 넣으면 포토캐논 1기가 가동된다.(1천댐 대지 대공 가능)

초반에는 버티기 위한 패를 위주로 뽑고 행운은 1천킬까지 모두 인도자의 종에 넣는다.

보너스 유닛으로 나오는 질럿은 4마리를 모아 프로브 뽑기용으로 주로 사용한다.(거울 용으로 쓰기도 한다.)


가장 우선해서 뽑아야할 조합은 파뱃(조합) 시민 시민 저글링의 조합이다. 

플레임 트랩이라고 하는데... 지상 일반 몹은 이게 그냥 다 녹인다. 거기다 업그레이드도 마린과 같은 것이다.


최고의 조합 연속은 플레임터렛 - 마린 -마린.... 해서 3~4마린을 가는 것이다.(이거면 겜 끝낼 수 있다.)

하지만 운이 없으면 안되니까 일단 플레임 터렛을 뽑는다.


대략 2300킬 쯤에 첫 보스가 나온다.


뮤탈 3마리를 50~60업 정도 해놧거나 마린이 있어야 하는데... 쉽지 않다.



  


스타트 시점에서 필요한 행동.


1. 우측 하단의 일꾼을 미네랄과 가스에 배치.


2. 스파이어를 그레이트 스파이어로 업그레이드 시작(완료시 777미네랄 획득) 위치는 위의 짤에 빨간 원안.

3. 엔지니어링 베이를 5번 띄워서 300미네랄 획득(위치는 상동)


요 세가지를 빠르게 완료한 뒤 진행합니다.


4.이후 포커를 진행 하게 되는데.

이때에는 투페어 이하(투페어 포함)의 패가 나온 경우엔 일꾼을 끌어내어 

이렇게 위치합니다.

가끔 가스에 넣은 일꾼이 그냥은 안빼질 때도 있는데...

이런 떄에는 가스 일꾼을 클릭한 상태로 아군 유닛 아무거나 클릭해서 부대지정 후 홀드를 겁니다.

이후에 뺀다면 잘빠집니다.


트리플 이상의 패라면... 굳이 일꾼을 쓰지 않아도 2라운드까지는 무난합니다.

트리플의 드라군 1방에 적 유닛 하나가 죽거든요...

플러쉬의 아칸은 지지다 보면 다 잡습니다.

풀하우스의 골리앗은 2~3라까지 한방이고요.

포커의 럭커는 초반 스플 유닛 중 최고죠.

스티플의 배틀크루져는 1250뎀을 자랑하기에... 이건 뭐 엄청 오래갑니다.

파이브 카드의 땅크면 지상은 그거 하나로도 됩니다.


기본적인 방식은 포커 디펜류와 비슷하고요.


4-1. 

노랑색(1픽)은 파랑(2픽)과의 동맹을 끊습니다.(시야 말고 동맹만) [ 1픽의 탱크가 파랑의 라이프를 쳐줌]

보라색(4픽)은 노랑(1픽)과의 동맹을 끊습니다.[4픽의 추가데미지 a만 라이프 어택 어시스트가 가능]

주황색(5픽)은 상록(3픽)과의 동맹을 끊습니다.[5픽의 추가데미지 a만 라이프 어택 어시스트가 가능]

모두 라이프를 쳐주기 위함입니다.


5.첫 패는 뭐니 뭐니해도 높은 패가 깡패입니다. 닥치고 최대한 높은 패를 뽑는게 필요합니다.(조합유닛 뽑다 뒤집니다.)

근접 유닛이 나오면 좌하단의 비콘에 넣어 미네랄 옆동네로 보내줍니다.

이곳에 집어 넣으면 미네랄 캐는 곳으로 보내집니다. 다크템플러라던가 프로브가 나온다면 보내주죠.



6.포커 결과 나오는 유닛은 메인유닛 1과 추가데미지 유닛이 나옵니다. 


1~3픽의 추뎀 b 이하는 모조리 판매용입니다.

4~5픽의 추뎀 a는 라이프 어택 어시스트 용으로 사용합니다. b는 판매하여 가스30이나 미네랄 100을 얻습니다.

추가 데미지 c 는 취향에 따라서 판매용 혹은 조합용으로 씁니다.

추가데미지 d 부터는 딜링 용으로 걍 던져 놓습니다.(운이 좋아서 6기 다 모은다면 e로 업글 강추)

추가데미지는 업그레이드를 위해서는 6기가 필요하고 메인유닛은 5기로 업그레이드가 가능합니다.


메인유닛은 5기 모으면 조합 비콘에 넣어 영웅 체커로 만듭니다.(줄여서 영체라함)

원페어 영체는 솔찍히 구립니다.(극초반에 종으로 얻게 되는게 아니면 절대 비추)

투페어 영체는 뭐 그냥 저냥 쓸만합니다.(물론 비행 유닛 나오면 바보됨)

트리플 영체는 그럭저럭입니다.(대공 대지 다되고 뎀지도 준수하긴 한데 느려터짐)

포카드 영체는 뮤탈입니다.... 포카 5개 조합하면 바보되는 경우 흔합니다.(기존에는 히드라와 같은 업글인데 이젠 뮤탈 업글이 됨.)

스트레이트 영체는 드론드론다크로 조합하는 블레이드일 겁니다.(못뽑아봄.)

풀하우스 영체는 골리앗 영웅이죠.(대공 대지 다되고 딜도 좋음.)

플러쉬 영체는 아칸영웅이고... 스플 대공대지 다되는 만능입니다.(물론 뎀지가 낮은편.)


7. 선물 유닛을 뽑는 곳


여기서 미네랄과 가스로 유닛을 뽑을 수 있습니다.

[질럿] [드라군] [하이템플러]

[다크]

이렇게 배치되어 있는데요. [메인데미지(업글1당 데미지)]

질럿 1은 사이언스 배슬을 줍니다. emp 한방에 250마나

질럿 3(질럿2마리)은 히든 a 울트라리스크를 줍니다.3000(75)

드라군은 드라군 영웅 체커라고 써있지만.. 세컨드 기프트를 줍니다 -_-;;(플레이그 사용이 가능한 녀석) 플레이그 100마나

드라군 3(드라군2마리)은 히든 b 가디언을 줍니다. 8000(200)

하이템플러는 서드기프트 퀸을 줍니다. 브루들링 1방에 250마나짜리 ㅡㅡ;;

하이템플러 3(하템2마리)은 히어로레이져를 줍니다. 12000(600)대공대지 동일

다크템플러는 포스기프트 커세어를 줍니다. 150(25)

다크템플러 3(다템2마리)은 히든 d를 줍니다. 개당 2800(70) 인터셉터8입니다.


질럿 300미네랄 100 가스

드라군 900미네랄 300가스

하이템플러 4500미네랄 1500가스

다크템플러 3000미네랄 1000가스


선물 유닛은 1마리-2마리 순으로 조합되는데 조합순간에 나와있는 내 모든 선물을 잡아먹습니다.(와리가리로 뽑으면 안된다는 이야기.)

유닛당 3마리 이상 뽑는것은 무용지물이 됩니다.


모든 히든시리즈는 기본유닛들과는 완전 별도의 업그레이드를 탑니다.

히든 a는 호환 유닛이 사실상 없어서 비추입니다. 기껏해야 저글링(2500데미지)/카이져블레이드(1500)이 있겠군요.

히든 b는 뮤탈들과 조합이 됩니다.

히든 c 레이져는 스티플 등의 공중 메카닉과 조합 가능이지만... 실상 이건 뽑기도 드럽고...

히든 d케리어는 커세어와 조합한다면 되긴 하는데... 좀 별로임.


8.다크템플러 사용법.

빨간 테두리 안의 것은 가장 높은 패를 뽑은 사람에게 주어지는 보너스다.

5명일때~2명일때의 경우고 행운과 보너스의 확율이 인원수가 줄수록 줄어든다.

사용법은 간단하다 위쪽으로 올려버리면 된다.

그렇게 사용하면 발동이 걸리고...

미네랄 가스일정량(랜덤하다)과 행운/보너스의 성공여부가 나온다.

파란 테두리가 행운이 나왔을때 등장하는 곳이며, 1천킬까지는 계속해서 행운은 우측 상단의 인도자의 종에 넣는다.(다 같이 살아야 행운도 잘나온다.)

이후 1천킬 이후에는 자율적으로 사용.

보너스의 경우 조합에 쓰이는데. 질럿은 사실 미네랄 777(1개-좌상단) 가스 333(1개-우상단) 프로브(4개-좌하단) 거울(3개-우하단)에 밖에는 못쓴다.

나머지 보너스는 아래의 조합을 참고할 것.








조합


조합이 좀 다릅니다.

다른 포커디펜스들이 다양한 패를 기준하는데 반해서.

큐 탑을 제외하고는 몽땅그리 다 에이스 위주입니다.

에이스 스트레이트/플러쉬 는 바로 케리건을 줍니다.


타 포커디펜과 같은 에이스 원/투페어


타포커에서는 큐트리플 혹은 큐풀하에 주는 것인데....(큐포커에 주기도 합니다.) 여기선 에이스 풀하 트리플입니다.


유일하게 큐가 쓰이는 조합. 타 포커디펜 대비 더럽게 안되는 느낌입니다. 근데 이딴걸 3개나 뽑아야 다크아칸 하나가 되니.... 밸런스가 엉망인거죠.

기본적인 조합용 유닛입니다. 보시면 알겠지만 죄다 에이스 타령이죠.


2차 조합형 조합용 유닛은...

다크아칸... 한개 뽑기도 더러운 큐탑을 좇같이 많이 요구합니다.

요건 그나마 나은 에이스 원/투페어... 3마리.

에이스 플러시 스트레이트로 나오는거 2개에 에이스 3개로 뽑는거 하나...

2차 조합용 유닛입니다.





필수급의 조합 유닛


플레임 트랩 = [조합파벳(에이스풀하2+에이스 트리플/풀하1)+에이스원투페+저글링]

-가성비 최강. 지상유닛은 내가 썰어버린다. 이것과 마린의 조합이라면 게임 끝. 일단 이걸 뽑으면 1보스까지는 하이패스. 10업만 해줘도 거의 무조건임.(30업 이상이면 무조건 감 ㅋㅋ 마린과 업그레이드가 같아서 매우 좋음.)


뮤탈 = [ 조합파이어벳 + 저글링 + 시민 ] 플트랩-1시민

-우수한 유닛으로 마린을 갈 수 없는 경우에 대용으로 사용함. 준수한 데미지와 활용폭을 가짐.


마린 = 조합파벳2 다크아칸1(3저글링)

-3마린은 다른 추가유닛이 필요하고 4마린은 그냥 겜끝. 가성비는 정말 좋음에도... 워낙 많이 들어가서 쉽지 않은 유닛.


여분의 조합

워프 블레이드 = [드론 드론 다크아콘] 

-기본 1만뎀에 업글시 대폭 강화되기는 하는데... 생각보다 쓸모는 없음. 가성비가 별로.


미사일 트랩 = [다크아콘 조합파벳 사람]  

-대공 일반 유닛 사냥용.


포토 캐논 = 시민 2(에이스 원/투페어)

-극초반에 에이스 원투페를 연짱 뽑는 경우에는 매우 좋음. 이것으로 6라 정도는 번샘. 다만 중반 이후로 아무 쓸모가 없음. 초반용으로 1기 뽑아서 6~8라운드까지 버티는 용도.

  
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